Перейти к содержанию

ВНИМАНИЕ! Если вам не пришло письмо с активацией - проверьте папку "Спам".

Таблица лидеров


Популярный контент

Показан наиболее популярный контент за 23.11.2016 во всех областях

  1. 77 баллов
    Наш сервер делается такими же, как и вы, обычными людьми. Которые тратят на него большое количество личного времени и сил. Для тех кто желает помочь команде сервера мы создали "Пожертвования" или "Донат". Вы можете отблагодарить нас, в ответ на это мы предложим вам выбрать один из бонусов. За каждый пожертвованный вами рубль мы дарим вам 1 V$ Что можно получить за V$? За 1V$ вы сможете получить $200 в игре, однако изменится и таблица бонусов:• При активации от 100V$ вы получите +5% от активированной суммы• При активации от 250V$ вы получите +10% от активированной суммы • При активации от 500V$ вы получите +15% от активированной суммы • При активации от 1000V$ вы получите +20% от активированной суммы • При активации от 2500V$ вы получите +25% от активированной суммы • При активации от 5000V$ вы получите +30% от активированной суммы * Активированная сумма - это игровая валюта, которую вы получаете. Например, при активации 500V$ вы получаете $115.000 вместо $100.000. За 100 V$ вы можете получить аккаунт VIP Start на 1 месяц За 200 V$ вы можете получить аккаунт VIP Silver на 1 месяц За 300 V$ вы можете получить аккаунт VIP Gold на 1 месяц За 50 V$ вы можете подать заявку на смену ника За 99 V$ вы можете получить Кастомный скин вне очереди (актуально для твинков) За 149 V$ вы можете сбить таймер переноса аккаунта между серверами (на 1 перенос) информация о переносе Обращаем ваше внимание, что в игре так же появились отдельные КУПОНЫ с выгодными предложениями! Ознакомительная информация имеется в сообщении ниже. Возможности VIP Start: • Номер телефона 7 знаков • Доступ к /admins (высвечиваются только 1-6 уровни) • Нет ограничения по времени в Report • + $300 к ЗП • Список лидеров онлайн (/leaders) • +1 доп. слот в шкафу дома Возможности VIP Silver: • Номер телефона 6 знаков • Доступ к /admins (высвечиваются только 1-6 уровни) • Нет ограничения по времени в Report • /quitfaction • + $500 к ЗП • Список лидеров онлайн (/leaders) • Перенос аккаунта между серверами • +2 доп. слот в шкафу дома Возможности VIP Gold: • Номер телефона 5 знаков • Доступ к /admins (высвечиваются только 1-6 уровни) • Нет ограничения по времени в Report • /quitfaction • + $900 к ЗП • x2 exp в PayDay • Список лидеров онлайн (/leaders) • Перенос аккаунта между серверами • +3 доп. слот в шкафу дома • Возможность купить т/с будучи подселенным (без личного жилья) ВНИМАНИЕ! Одновременно можно использовать только 1 тип VIP аккаунта! Используя донат вы автоматически подтверждаете то, что вы ознакомлены и согласны с правилами сервера.
  2. 39 баллов
    [ВАЖНО] ПРЕДИСЛОВИЕ [ВАЖНО] БОГЕМСКАЯ РАСПРЯ Выражаю благодарность администраторам, которые помогли в организации РП-ситуации - Фокси Джексон и Стэн Брукс. Выражаю благодарность US. Army, FIB и LCN за участие в РП-ситуации. Выражаю благодарность всем тем, кто ознакомился с данной РП-ситуацией. УЧАСТНИКИ: Gonzalo Rodrigues - солдат армии США Andrey Burbone - солдат армии США Beau Mellwood - солдат армии США Sara Brool - солдат армии США Nolan Gallagher - солдат армии США Seth Young - солдат армии США Dereck Hill - солдат армии США Tonny Hardman - солдат армии США Vlad Ricci - солдат армии США Ronan Ackerman - солдат НФОЮВ Monica Werner - солдат НФОЮВ Tony Clark - Сэймур Херш Enzo Reyes - Энзо (Съемки и фотоматериалы) Mackenzie White - Макензи Уайт (Сценарий, диалоги, оформление) Franklin Scott - Хью Олдсен Owen Washington - Уолтер Genry Hill - Донни И ещё многие из тех, кого мы не можем упомянуть из-за того, что нет информации о всех участниках. ИТОГИ: 1. Пример ВС-ки, пусть и не полноценной, но считать за новый уровень можно, надеюсь. Pavel, это всё, что получилось успеть до начала конца ИСХОДНИКИ: Bye bye!
  3. 38 баллов
    Функциональность нашего дома Что мы понимаем о доме в реальной жизни ? Это место где мы спим, едим, пьем, отдыхаем, храним свои вещи. С чем у нас ассоциируется дома на RP серверах ? Это наш спавн, спавн машины, хилл, сейф, смена скина - это мало. Что я предлагаю ? Я предлагаю следующие: 1) Создать инвентарь дома, где будут складываться вещи, а так же инвентарь холодильника и гардероба. 2) Добавление на персонажа грязи, которая будет появляться со временем. И её удаление с помощью умывальника. 3) Сохранять все купленные игроком майки, футболки, штаны и т.п. в его гардеробе. 4) Сделать так, что бы после отключения игрока ему ещё 1 час капал опыт за время в игре, но только тогда, когда он выйдет с сервера использовав кровать. Описание идеи Возьмем обычный интерьер, но в нем есть все необходимые функции. Чем хуже интерьер, чем меньше в нем функций. Кухня Вы покупаете продукты в магазине, едите домой и кладете их холодильник. Для простоты - они так и будут называться "продукты", думаю будет неудобно если разделять их на помидоры, хлеб и т.п. У холодильника ограниченная вместимость. "Положить продукты" - означает что мы сейчас положим продукты, и введем сколько мы хотим туда положить продуктов. "Выложить продукты" - это означает, что мы сейчас переложим продукты в инвентарь плитки (сколько нам надо, мы вводим). Продукты мы переложили в инвентарь плитки, подходим к маркеру, теперь нам выплывает МВ и мы выбираем что будем готовить. Каждое приготовление стоит разного количество продуктов. Выбираем одно из них и ждем 2 минуты. Анимация: amb@prop_human_bbq@male@base . В моем трейнере Manyoo это просто активное действие "BBQ" . Когда мы приготовили себе покушать - мы должны подойти к столу (на маркер). Мы же культурные люди? У маркера нам откроется МВ, где мы выберем то, что приготовили и хотим скушать. После чего - наша сытость пополняется. Анимация: amb@prop_human_seat_chair_food@male@idle_a idle_a (Лучше не нашел, другие были одни только ходячие анимации, хотел стоячею анимацию найти - не нашел. А ту которую скинул, придется фиксировать по координатам, так как она всегда выше пола (левитирует) ) Телевиозор Когда вы встаете на маркер - у вас появляется МВ, где вы выбираете что вы будите смотреть. Всеми этими пунктами будут заниматься СМИ, пока известно только о системе объявлений, какими будут остальные 4 пункта я не знаю, но у меня есть кое какие представления и прогнозы. Внимание! Не все телевизоры имеют доступ к объявлениям, так как для этого нужна плазма с интернетом. Кровать Когда вы подойдете к кровати (на маркер) вам высветится МВ, после чего вы можете лечь на кровать. Через 10 секунд после того, как вы выберете "лечь спать" - вы ложитесь на кровать, и вам выскакивает сообщение: "Вы уснете через 10 секунд" - это означает, что через 10 секунд вас отключит от сервера. После того, как вы были отключены от сервера вам будет начисляться exp (или что-то другое) за время в игре в течении 1 часа. Это будет мотивировать игроков возвращаться домой после работы, как положено по RP. Но функция будет доступна 1 раз в 12 часов, если же попытаться лечь раньше - то выскочит сообщение: "Вы все ещё бодрствуете". Анимация: timetable@jimmy@ig_3@sleeping base Хранение вещей в доме Внимание! Не во всех интерьерах есть сундуки или сейфы. Повторяюсь, дешевый интерьер - мало функций. И вместимость этих сундуков или сейфов будет зависеть от ценности интерьера. Примечание: если в дорогом интерьере нету сейфа или сундука - его туда поставят. В сундук/сейф можно складывать свои вещи из инвентаря, которые лежат по ячейкам. В сундуке/сейфе находится 48 ячейки, а в инвентаре игрока только 6. Выдумывать велосипед я не стал, дизайн инвентаря позаимствовал у Diego18 (тема). Как по мне, красиво выглядит. Гардероб Как мы знаем, на сервере есть кастомизация. Когда у вас есть кастомизированный скин - вы можете купить к нему одежду, а эта одежда будет хранится у вас в домашнем гардеробе. Встаем на маркер, нам открывается МВ, где мы открываем гардероб. У нас откроется окно гардероба, там мы выбираем нашу одежду. Доступна только та одежда, которую мы купили в магазине одежды. Вся одежда пронумерована (в игре слишком много одежды, что бы давать каждой название) . Умывальник На нашем теле постепенно скапливается грязь. Наложение грязи: Burnt_ped_Limbs - 24 часа - появляется грязь на плечах Burnt_ped_0 - 36 часов - появляется грязь на одежде и немного на лице Butnr_ped_Head_Torso - 48 часов - появляется большая грязь на одежде и лице (как на кортике) . Примечание: при выключении эффекта грязи - грязь не пропадает, а становиться чуть другой (возможно это только у меня (трейнер Manyoo) ). Но думаю разработчики сделают удаление эффекта грязи. Анимация: switch@michael@wash_face loop michael Примечание: анимация длиться всего 2 секунды, сделаете её повторение 15 раз. Что бы анимация растянулась хотя бы на 30 секунд. Это идея может иметь связь так же электростанцией, то бишь если там проблемы - дома не будет работать плита и телевизор. И с водопроводной станцией (ещё не создано), но если будет - тогда умывальник будет зависим от успехов водопроводчиков. Но это по желанию разработчиков, ибо трудоемкое это дело. На этом у меня все. Голосуйте За и Против , задавайте вопросы. Спасибо за внимание!
  4. 37 баллов
    Уважаемые игроки, рада Вам сообщить о том, что сегодня стартует новый конкурс, где призом будет сумма в 15.000.000$! Учитывая размер приза, конкурс будет состоять из нескольких частей, но отмечу, что до финала можно дойти и не выполняя условия промежуточных квестов, они лишь помогут Вам в заключительном этапе и дадут определенные подсказки, без которых подобрать ключ к решению будет труднее. Начальным советом в моей последней игре будет Вам следующее: Не стремитесь выполнить все квесты в одиночку. Без помощи Вам не обойтись. Это коллективная задача, где принять участие может каждый игрок. Только общими усилиями Вы сможете найти решение, потому, я настоятельно рекомендую, чтобы Вы делились своим прогрессом/мыслями/догадками в данной теме. Поверьте, уж я то знаю Система баллов: В глобальном квесте есть 2 основные цепочки. Первая цепочка является побочной. Выполнение заданий из этой цепочки будут приносить общие баллы, которые можно будет потратить на получение подсказок к основной цепочке заданий. Вторая цепочка - основная. Решение заданий из этой цепочки даст Вам возможность быстрее всех достигнуть финиша и получить главный приз - 15 миллионов долларов на счёт игрового персонажа на 2 сервере. Если будет накоплено 10 баллов, например, то Вы можете написать простое сообщение "Запрос подсказки". Стоит понимать, что бездумно тратить то, что заработано общими усилиями - плохо, а потому, одобрять эти заявки и выдавать подсказки я буду только в том случае, если Ваш запрос (комментарий с кодовой фразой) соберёт как минимум 10 положительныъ отметок. Подчеркну, что количество побочных заданий никому не известно, а значит, и спасительные баллы не вечны. Берегите их и используйте с умом! Количество баллов в наличии: 0 баллов Стоимость 1 подсказки: 5 баллов. Теперь о заключительной, третьей цепочке задач "ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ ПОДХОД". Это побочные задания, как и в случае с разделом задач из цепочки "НАДЕЛИ ВНИМАНИЕМ", но с одним исключением. Задания, которые будут доступны для выполнения в этой цепочке будут приносить Вам индивидуальные баллы. Т.е. в данном случае Вы сможете накапливать баллы за выполнение задач на свой собственный счёт и тратить их на подсказки по своему желанию. Прелесть этой цепочки заключается в том, что Вы сами выбираете, куда именно стоит опубликовать подсказку за Ваши баллы (Вам в ЛС или на всеобщее обозрение в этой теме, дабы продолжить коллективно решать основные задачи) Упомяну, что тут будет доступен список игроков, получивших баллы и подсказки, поэтому каждый будет знать, у кого имеются в наличии свободные баллы или полученные подсказки. *Таблица с баллами появится в скором времени* Удачной погони за призом! ЦЕПОЧКА ПОБОЧНЫХ ЗАДАЧ ЦЕПОЧКА ИНДИВИДУАЛЬНЫХ ЗАДАЧ ЦЕПОЧКА ОСНОВНЫХ ЗАДАЧ
  5. 36 баллов
    Последняя затяжка Участники: Benito Carbono - Бенито Morgan Rivera - Морган Предыстория: Ночные клубы...Бенито не особо любил подобные места, но вот то, к чему может привести времяпрепровождение в них было почти тридцатилетнему уроженцу Италии ещё как по душе. Практически со дня устройства на работу в гольф-клуб, познакомившись с(на данным момент лучшим другом)Джеком, он посещал клубы, знакомился с девушками лёгкого и не совсем поведения. Таким занимал себя он лишь в компании. И вот, первый раз Бенито решил пойти в стрип-бар в одиночку, прожив очередной тяжёлый морально и физически день. В тот вечер он и не мог подозревать, чем такое решение обернётся. Уже, казалось бы, прекрасно понимающий, в какой компании и каким образом пройдёт его ближайший час, Бенито, подумав не долго, завернул в один из переулков северо-восточной части Лос-Сантоса. Пусть Бенито был и в меру эмоционален, такой поворот событий поверг его моральное состояние. Абсолютно не знающий, что же теперь делать с бездыханным телом милой Морган, Бенито нашёл только один выход... Прошло уже более двух часов, Бенито успел переодеться, выпить, сидя на мягком диване, чашечку кофе(заснуть в эту ночь он так и не смог, даже не хотел), но он был на взводе, повержен депрессией; в душе ему произошедшее не давало покоя настолько сильно, что он решил занять себя небольшой поездкой, которая окончилась на районе Миррор-Парк. Итоги: - Персонаж Morgan Rivera мёртв в результате несчастного случая - Бенито настигла сильная депрессия - Отношение Бенито к марихуане стало резко негативным - Отношение Бенито к походам в ночные клубы ухудшилось Улики: - Труп Морган лежит под одним из деревьев в лесу около Западного шоссе - Бенито и Морган определённо видели вместе в клубе сторонние люди - Наружные камеры "Vanilla Unicorn" записали момент, как Бенито и Морган садятся в серый Cavalcade без номеров - Камеры в центральном Лос-Сантосе запечатлели серый Cavalcade без номеров, направляющийся в сторону района Vinewood - Скрученный косяк с частичными отпечатками пальцев Бенито лежит в дыхательных путях Морган - Камеры на выезде из Лос-Сантоса запечатлели серый Cavalcade без номеров, направляющийся в сторону Сэнди-Шорс - Следы от автомобиля Бенито остались на дороге возле места, где лежит труп, и их сметёт ветром спустя какое-то время(1 ООС день) - Камеры на Западном шоссе запечатлели серый Cavalcade без номеров, направляющийся в Лос-Сантос ИСХОДНИКИ (сlick) Данная СС могла стать намного интереснее(чем-то напоминать сцену из "криминального чтива"(кто не смотрел-обязательно посмотрите)), если бы не был забанен Set Carter(ну или если бы нам помогла администрация в недостающей роли наркоторговца(покупка кокаина для веселья))
  6. 35 баллов
    Как получить V$ в игре? После проведения операции, в игре нужно просто ввести: /donation После чего в меню (кнопка M) появится пункт "ДОНАТ" с предложенными вам услугами.
  7. 34 балла
    Основная информация: Имя Фамилия: Benito Carbono Дата рождения: 05.20.1988 Место рождения: Италия, г. Генуя Национальность: Итальянец Рост: 179 см Вес: 93 кг Телосложение: Эндоморфное Цвет кожи: Светлая Цвет глаз: Зелёный Цвет волос: Тёмно-чёрный Знание языков: Итальянский, английский Образование: Общее среднее Место проживания: С.Ш.А., ш. Сан-Андрес, г. Лос-Сантос, р. Эль-Ранчо Родители: Alda Carbono, Giorgio Grasso Черты характера: Вспыльчивость, мягкость. Рождение.Начало жизни в Италии Родился Бенито в Италии, в портовом городе Генуя, а если точнее, на его, противоположной набережной зоне, окраине. Район Боргоратти стал родным, но ненавистным Бенито местом, в котором прошла большая часть его раннего детства. Будучи ещё несовершеннолетним, пройдя детский садик и окончив несколько классов в обычной городской школе, Бенито прекрасно понимал, что он не создан для чего-то обыденного, законного, типичного. Ему ничего подобное не давалось, хотя вряд ли он и старался. В свои 14-15 лет его знакомые занимались хоть какой-то подработкой, в отличие от самого Бенито. Он был способен лишь на воровство из домов, кражу денег у младших. Таким сделало шестнадцатилетнего Бенито не только суровое время мирового кризиса, не только обстановка, в которой он пребывал(преступными формированиями, мафиозными структурами был наполнен городок в то время), но и внутренние проблемы - состояние семьи, к примеру. Отец Бенито, Джорджио был знатным картёжником, причём не в хорошем смысле. Он большую часть своих партий проигрывал, отдавая последнее из личных сбережений и привлекая к отдаче долгов имущество семьи. Естественно, такой расклад событий слишком рано разделил семью, мальчику приходилось жить то с мамой-Альдой, то с отцом. Провождение времени с отцом в какой-то мере пошло на пользу Бенито. В раннем возрасте он уже был обучен владению ножом и обороне. Но если Джорджио, пока он жил, такие навыки были необходимы, то для Бенито они было лишь весельем и развлечением, которым отец его забавлял. Трагедия Джорджио И вот, в один из одновременно солнечных и мрачных дней в маленькую квартирку отца заявились люди в чёрных костюмах, сшитых по моде 60-х годов(как оказалось позже, это были коллекторы, пришедшие за очередным карточным долгом Джорджио). Отец, увидев странную и грозно выглядящую компанию(которую он сам и впустил в квартиру), велел Бенито выйти, на что тот отреагировал отказом. Уже понимая свою дальнейшую судьбу и зная размер своего долга, Джорджио накинулся на одного из людей, а после был жесткого избит ими. Бенито тоже схватил пару ударов в попытках помочь родному человеку. Били они жестоко, сильно и беспощадно. Эти удары запомнились Бенито надолго, по сей день у него случаются кошмары. И не было бы такой печали в этом дне, если бы отец Бенито остался жив после избиения. Тело отца быстро увезли в морг прибывшие на крики полицейские, а Бенито определили в ближайший полицейский участок, откуда его вскоре забрала Альда. Жизнь с матерью.Новые порядки Наверное самым нудным и однообразным был период жизни в доме матери для Бенито. Боясь за повторение судьбы Джорджио с Бенито, она практически никуда его не пускала, кроме школы, которая в глазах Альды должна была стать основным ориентиром Бенито, но так не произошло и не могло произойти, к счастью или к сожалению. Так или иначе, уже юноше-Бенито приходилось всячески избегать встреч матерью после школы, проводил время на улице, за что его постоянно отчитывала Альда. Amico У Бенито практически не было друзей в течение всей жизни, а если и были, то отнюдь не настоящие. Единственным искренним товарищем оказался Адриано - сверстник и одноклассник Бенито. Парни были много чем схожи. Адриано тоже ненавидел обычное трудовое дело человека, был склонен больше к менее легальным но более прибыльным способам заработка. Со дня сближения друг с другом, все не совсем законные дела они проворачивали вместе. Бенито и Адриано прошли многое: от драк до кражи спиртного и дорогих сигарет для продажи. Чувствуя присутствие в своей жизни "родственной судьбы", Бенито будто расцвёл, был веселее и оптимистичнее, что ему конечно же нравилось. При этом и без того отрекшийся от матери Бенито стал ещё реже её видеть. Новая "работа"."До встречи,друг" "С возрастом должен приходить и карьерный рост"- утверждал Адриано при разговоре с Бенито. В семнадцать лет воровать по мелочи и еле-еле сводить концы с концами - явно был не их уровень. В то время в городе стало гораздо меньше мафиозных структур, но они несомненно существовали, и парни это знали. Приметив одно заведение, а именно - бар, находящийся под крышеванием одной из преступных группировок Генуи, Бенито и Адриано устроились туда на "подработку". Прекрасно понимая, во что они ввязываются, они выполняли любые поручения руководства бара, однажды им пришлось отмывать полы в кабинете директора от(как поняли тогда Бенито и Адриано)крови. Не задав ненужных вопросов, они справились с поручением, что поразило директора, после чего он повысил их в официальной должности до старших официантов и стал поручать более серьезную работу. Снова воровство. "Кажется, с этим "ремеслом" будет связана вся наша жизнь, Amico"- шутил Бенито тогда. Кроме воровства был и вандализм, не особое разнообразие, но хоть что-то. Всё же, их род деятельности мало отличался от того, что был раньше, только теперь все действия имели весомые основания и покрывались мафией. Адриано, в отличие от Бенито, проявлял себя более храбрым всегда и везде, это повлияло на его решение спустя полгода "работы в баре". Он обратился к директору с просьбой организовать встречу с "вышестоящими", дабы прийти к соглашению и повысить парней в "должности". Директор бара, пусть и с насмешкой, но поддержал инициативу Адриано. Одевшись так, как не одевались Бенито и Адриано с последнего школьного бала, вечером они отправились в один из красивейших особняков на краю города. Однако охранники того места были менее снисходительны к Адриано и Бенито, пытались оскорбить их сущность и положение. Адриано отреагировал на такое отношение к себе очень грубо, поэтому впустили на участок только Бенито, а второго отвели куда-то в сторону, Адриано лишь успел проронить что-то а-ля:"До встречи, Бенито". "Около ворот особняка колкость, проворность и самоуверенность твоего друга сыграла с ним злую шутку". С такими словами встретит управляющий дома Бенито позже. В этот вечер карьера Бенито и пошла по другому пути - он трудоустроился в дворецкие поместья. "Вторая семья".Месть "Встреча" так и не наступила, зато Бенито всё сильнее и сильнее вовлекался в дела "семьи", обосновавшейся в том особняке. Тогда ему уже почти исполнилось девятнадцать, поэтому о матери он вовсе забыл, как и она о своей "неудачной попытке воспитать человека". Бенито стал принимать участие уже в серьезном рэкетирстве, выезжать на по-настоящему опасные задания и "драться за честь семьи", про обязанности дворецкого он вовсе забыл, ему и не напоминали. Но все поручения, что выполнял Бенито в течение семи месяцев, и рядом не стояли с его последним - убийством. Один из должников(контора, в которой работал Бенито, также выдавала деньги взаймы). Убийство было чем-то немыслимым для Бенито тогда, но, на удивление самому себе, он с лёгкостью справился. Дело было тихим, всё произошло быстро и незаметно для всех, вечером. Бенито произвёл два выстрела в грудь должника, хоть тот умолял о пощаде, после отправился в уже полностью знакомое место - особняк. В тот день большинство проживающих в доме и охраняющих его уехали на "съезд семей", который происходил в загородной зоне. Прибывшего с успешного задания Бенито пустили к одному из "высших". Звали его тоже, к удивлению, Бенито, но он был противоположностью своему тёске. "Ты хорошо справился, мальчик. С этого дня мы доверимся тебе ещё больше, продолжай в том же духе". Эта фраза сильно обрадовала Бенито, как и показанная ему книга "Омерта", которую "важный человек" достал из сейфа. "Когда-то ты будешь верен этому кодексу, сын мой"- говорил Бенито его тёска. Но после всего этого последовала и другая фраза:"И о твоём друге, я должен всё-таки тебе рассказать...он мёртв, Бенито, ровно как и его родня. Удивительно, что за грехи этого ублюдка досталось сторонним людям, не так ли?". Такой поворот событий ввёл в гнев Бенито. И, имея при себе револьвер с четырьмя пулями, он не особо задумывался о последствиях. Бенито выстрелил в область сердца человека напротив, особо не целясь, как вдруг в комнату ворвалось двое громил, держащих в руках лишь дубинки. С ними Бенито тоже легко удалось справиться. Облегчение - вот что чувствовал Бенито в момент, когда он держал в руках дымящийся револьвер и смотрел на три трупа, лежащих в комнате. Сейф, в котором находилась книга, человек не успел закрыть, поэтому в этот вечер Бенито обрёл ещё и немалые деньги. Около десяти тысяч нелегальных евро Бенито вынес из дома и убежал прочь. Прощай,Италия.Здравствуй,Америка Понимая, что рано или поздно события в "роковой вечер" раскроют другие обитатели того дома, Бенито принял решение покинуть город, либо страну. Его выбор остановился на С.Ш.А., а именно солнечном Сан-Андреас, куда он прибыл уже спустя полторы недели, имея на руках около семи тысяч евро(некоторую часть денег он отправил на адрес матери), на эти деньги Бенито быстро обосновался на новом месте, арендовав машину и домик в отнюдь не спокойном и не милом районе Лос-Сантоса - "Эль-Ранчо". Гольф-клуб.Новые знакомства Проведя малое время в поисках нового места работы, Бенито остановился на Гольф-клубе в районе "Ричман" как на самом спокойном и милом на вид варианте. Бенито прошёл собеседование на трудоустройство и был принят на должность "работника гольф-клуба". Гольф, как оказалось, по душе Бенито, он провёл много часов за этой игрой, выполнял поручения, как "в старые добрые времена", работал в законной сфере. Там, в работе, Бенито познакомился с многими людьми, в том числе: Джастином Макеавелли-хозяином гольф-клуба, Джеком Магонте-заместителем хозяина гольф-клуба, Пабло Фернандез`ом, Франклином Скотт`ом, Генри Хилл`ом, Вульфи Монтана и другими "работниками". Лучший друг "Родственную душу" Бенито нашёл и на новом месте. Ею оказался член руководства гольф-клуба - Джек. За игрой в гольф с ним Бенито находил большее удовольствие, они обсуждали насущие экономические проблемы, дальнейшее развитие заведения, то, как следует и будет вестись управление гольф-клубом. Ночные похождения в клубы и бары случались у друзей всё чаще и чаще. Бенито, немного позже, даже поведал Джеку о своём прошлом, а после, ощутив теплоту в реакции на историю Бенито, вручил ему винтажный пистолет, который нелегально купил((СС на подходе)). Благодаря близкой дружбе с Джеком, Бенито стал гораздо быстрее других "работников" осознавать реалии дел гольф-клуба. "Карьерный рост".Криминальные дела Окончательно заслужив доверие членов гольф-клуба, Бенито был посвящён в семью La Cosa Nostra, держащую гольф-клуб и несколько точек по всему городу Лос-Сантос."Омерта" действительно стала его кодексом, как и говорил управляющий домом в Италии, но немного в другом месте и при других обстоятельствах. Став "Accessorio" семьи, он принял участие в нескольких мелких ограблениях, вандализме с целью запугать и самом громком деле последнего месяца - ограблении двух банков в один временной промежуток. Лично Бенито вместе с Джеком вынесли огромную сумму из банка Сэнди-Шорс, в то время как Генри и Вульфи разбирались с тем же в Палето-Бэй. Работа была совершена аккуратно и чисто, постепенно деньги отмылись через легальный бизнес, и Бенито приобрел новый и первый в своей жизни автомобиль - Cavalcade, оплатив аренду дома на полгода вперёд.(*тык*) Ужасное недоразумение С новым имуществом пришли и новые несчастья. На пассажирском сидении нового автомобиля Бенито скончалась девушка. Такой случай Бенито с большим трудом постарался забыть, в полной депрессии и смятении.(*тык*) Политическая жизнь.Партия.Агитация "День создания нашей партии-поистине великий день"- говорил Джек работникам гольф-клуба перед стартом агитации партии, кандидатом в губернаторы которой он является. "ACPSA"... Бенито, как и остальные члены семьи, принял активное участие в агитации, раздавая бесплатные такос по всем общественным местам.(*тык*) К сожалению, партия друга Бенито проиграла в выборах, а посему все её идеи были отброшены в дальний угол, ибо волновал Джека и остальных работников гольф-клуба рост их деятельности в преступном плане. Район ранчо Определив, куда следует направить силы организации, Джек вместе с остальными членами семьи заявились на район "Эль Ранчо". Итогом их появления стал договор между бандой Los Santos Vagos Gang и семьёй La Cosa Nostra(сс в подписи). Бенито, в свою очередь, стал главным представителем LCN на районе "Эль-Ранчо" и стал контролировать эту территорию вместе с Бэйном Мендез. Вместе с другими латиносами с района amigos восстановили влияние банды на всём гетто, приватизировав большую часть кварталов и держа в страхе все остальные ОПГ своими многочисленными проездами и заездами. Резкий взлёт и молниеносное падение Обладая одним из высших "чинов" района, Бенито стал несерьёзно относиться к последствиям своих поступков, посему вскоре попался в руки агентов FIB в ходе одной из перевозок марихуаны, а после был завербован в информаторы. Свою задачу Бенито, конечно же, выполнять не стал, из-за чего спустя некоторое время был задержан. На данный момент Бенито отбывает срок до суда в окружной тюрьме штата, федералы хотят присвоить ему статьи: многократное изнасилование, хранение и распространение оружия/наркотиков- и многие другие. Район же, в свою очередь, пустует, ибо Бэйн вместе с остальными amigos, узнав о судьбе Бенито через бегунка, в быстром темпе удрали с Ранчо. Продолжение следует...
  8. 34 балла
    Внимание! Автор не претендует на полное сходство с реальными порядками в банде, вся структура указана так как ее видит автор темы. Автор знает как должно быть на самом деле. Lone Wolf ...подобно Чингиз-Хану на железной лошади, они восседают на своих монстрах-конях с огнедышащим анусом, отрывая с мясом крышки пивных банок и успевая пощупать за ляжку твою дочь, не рассчитывая на хороший прием, не моля о пощаде и не щадя никого; показывая цивилам своего рода класс, давая им слегка дернуть от запаха тех приколов, о которых они, цивилы, никогда не узнают... Hunter S.Thompson Введение Наш клуб создан 24 июля как "prospect" чаптер клуба The Lost MC Клуб основан отставными полицейскими города Los Santos несогласными с проводимой политикой нового шефа полиции, с его "Армейским" способом ведения дел в штате. Члены клуба понимали что обратного пути не будет,но все таки сделали свой выбор,казалось все дороги в этом городе дрожат в предвкушении визга мотоциклетных шин. Клуб позиционирует себя как 1% Outlaws мотоклуб. На куртках наших байкеров изображение волка,но только лица имеющие ранг "member" и выше могут носить такие фирменные куртки.Клуб известен своими ритуалами и обрядами, например на посвящении одного из членов клуба, на его куртку нагадили все члены клуба, тем самым они оставили свою "печать" на куртке, сделав ее "оригинальной". Чем мы занимаемся? На данный момент основной источник дохода клуба это дорожный разбой и похищения с целью выкупа. Вы также можете заказать у нас доставку оружия или других запрещённых грузов. В качестве легального заработка возле клубхауса открыта автомастерская REDWOOD в которой работают выездные мастера своего дела. Находясь в клубе вы продолжаете работать на легальной работе, чтобы вами не заинтересовались государственные структуры да и дополнительный цент никогда не бывает лишним. Как вступить в клуб? Каждый день ближе к вечеру байкеры отдыхают в своем клабхаусе,недалеко от городского таксопарка. Если вы хотите вступить к нам оставьте заявку на форуме,после чего вам назначат время когда вы сможете придти на смотрины. Если у вас нет кастомного скина и водительских прав на мотоцикл, можете не тратить наше время. Вас могут попросить пройти собеседование в дискорде клуба,если после анализа вашей заявки возникнут спорные моменты.Если все хорошо,вас примут на первый ранг,и выдадут входное задание. Важно! Обязательно сделайте скришоты выдачи вам задания! Без них ваше задание не будет принято! Форма заявки для вступления в наш мотоклуб: Задания для вступления в мотоклуб У вас будет ровно 24 часа на выполнение любого из этих заданий,какое именно задание вы получите,решают члены клуба,вот их список и описание: Выполнив задание,залейте все скриншоты серией на https://imgur.com и отправьте отчет на форум в эту или специальную тему. Если вас отчет примут,вы будете повышены до ранга PROSPECT Ранговая система В клубе 10 ранговая система,как получить новый ранг, изучив раздел о системе повышения клуба. Еженедельная награда за ранговую нашивку: 1,000 $ за ранг/нед. - President - Обязанности, разработка сеттинга клуба,заданий, тактики и политика клуба. - Vice President - Обязанность, полное замещение президента когда его не в сети. - Enforcer - Служба безопасности клуба, обязанности: выявление крыс, засланых федералами или конкурентами клуба. - Treasurer - Обязанности, получение дополнительных денег,отмывание денег от нелегальных источников. - Sergeant At Arms - Обязанности, поддержание запасов оружия и веществ на складах клуба - Road Capitan - Обязанности, уход за техникой клуба,организация и проведения прохватов. - Soldier - Обязанности, помощь новичкам. Основная ударная сила в заварушках. ROAD DOG - Повышенного класса участник. - Member - Этот ранг получает,член клуба доказавший преданность, посвящен в клубные дела, прямых обязанностей не имеет. - Prospect - Этот ранг получает,новичок клуба выполнивший входное задание, не посвящается в клубные дела, ошивается в клуб хаусе. Нашивки Также члены клуба могут выполнить специальные задания подать отчёт и получить отличительный знак на форуме и в дискорде - нагрудные нашивки. Еженедельная награда за обычную нашивку: 1,000 $ за шт/нед. - First 9 Member Нашивка которую получают первые 9 участников клуба.Члены первой девятки не проходят обряд посвящения. - Vote Member Нашивка дающая право голоса на клубных голосованиях,изначальна принадлежит членам первой девятки,но может быть передана любому члену клуба. - Fuck all Woman Нашивку получает член клуба имевший секс с девушкой в людном месте, где хотябы один из свидетелей не член клуба. - Fuck the Fuel Economy Нашивку получает член клуба истративший полный бензобак своего мотоцикла за один день. - Freedom of the Moto Club Нашивку получает тот, кто отсидел срок в тюрьме пытаясь выполнить задание клуба. - No Money no Honey Получает член клуба пожертвовавший в общак клуба 100 000 и более долларов. - Prison of Residents Получает член клуба предоставивший доказательства отсидки в тюрьме не менее трех часов. Кроме AJAIL. - Check my Penis Baby - Продемонстрировать свои гениталии,не менее чем 10 разным девушкам. Особые нашивки клуба,имеют более высокую ценность в клубе. Еженедельная награда за редкую нашивку: 2,000 $ за шт/нед. - No Plastic in World Для получения нашивки вам нужно найти на улице чужой спортивный байк например Bati и уничтожить его. - I Am Justice Получает человек который убил копа если тот захотел арестовать его за тяжкое преступление. - Static Player - Особая нашивка игрока который находиться в федеральном розыске,и в случае поимки получит огромный срок или электрический стул. - All Cops All Bastards - Вам нужно похитить копа и заставить его танцевать для вас,или целовать ваши сапоги. - Kill of Opponents Особая нашивка для члена клуба который убил или покалечил двое и более врагов клуба в заварушке. Список врагов внизу темы. Внимание! Для получения нашивки член клуба должен оставить отчет из скриншотов с датой события! Чем больше вы соберете нашивок,тем выше ваша еженедельная зарплата! Значки Каждый раз когда проходит какое-то памятное событие в жизни клуба или всего штата у членов клуба появляется возможность получить памятные значки на свою жилетку. Некоторые значки ценны тем, что их можно получить только в определенный период времени, и только один раз. Значки белой серии Еженедельная награда за каждый значек серии: 1,000 $ за шт/нед. Эти значки можно получить в любой период времени. - One Percent - Для получения этого значка вам нужно принести присягу нашему клубу. Вы можете сделать это только после получения ранга MEMBER и только после того как вы оделись в цвета клуба. Суть присяги: Приезжаем в клуб хаус,подходим к клубному столу,режем палец,и капаем кровью по столу,читая текст присяги: Рядом с вами должен быть член клуба ранга MEMBER или выше,или имеющий знак 1%. Далее делаете отчет в этой теме согласно формы,и получаете значек. - Black and White - Будет выдан всем членам клуба, покинувшим полицию и перешедшим на ту сторону баррикад.Можно получить только в день перехода из полиции,у вас должен быть скриншот,когда вы еще в форме. - Happy Roger - Будет выдан всем участникам RP убийства,если оно было одобрено администрацией. - Money Maker - Будет выдан члену клуба,который договорится с любым владельцем бизнеса (кроме друзей и членов клуба) о скидке,крышевание,или что-то еще,что будет приносить доход для клуба. Задание должно быть оформлено как РП ситуация и быть одобрено администрацией. - Killer - Будет выдан члену клуба,который убил члена вражеской группировки. Для выполнения задания важно,чтобы именно члены вражеской группировки первыми начали конфликт,например стали угрожать оружием,оскорбили члена клуба или его клуб. Если просто встретить в городе члена вражеской банды и убить его - такое убийство не будет засчитано. - Bike Owner - Будет выдан члену клуба который потратит 2500 литров на своем мотоцикле. Для получения вам нужно предоставить отчет из скриншотов с датами,суммарно истраченное горючие должно быть больше 2500 - Anarchy - Для получения нашивки вам нужно сделать что-то совершенно безумное,при это с вами должен быть еще как минимум один человек. (Недоступно) - One Bike one Truck - Для получения вам нужно сделать скриншот вашей статистики дальнобойщика,после чего сделать 100 рейсов,и сделать новый скриншот,собрав оба скриншота отправить их на форум. - Grass Is Always Always Loaded - Для получения значка вам нужно предоставить доказательства ношения более 50 грамм травы в течении трех дней,достаточно делать один скрин вашего инвентаря с М каждый день. - Three Months of Wheels - Получили все участники юбилейной вечеринки по случаю,3 х месяцев с момента основания клуба. Значки зеленой серии Еженедельная награда за каждый значек серии: 1,500 $ за шт/нед. Эти значки можно получить только в период с 16.00 МСК 09.10.2017 по 16.00 МСК 16.10.2017 года (7 дней). - Good Samaritan - раздать нищим не менее 25.000 долларов, не менее чем 10 разным людям. - Iron Man - собрать все виды оружия которые можно получить без участия администратора,собрав все,отдать их полицейскому. - Iron Hand - победить на бочке 10 соперников в армрестлинге. - Fuel Exctractor - закупить 5,000 литров на заправке клуба. - The Raider - ограбить любой магазин, привлечь внимание копов и уйти от преследования. - Road Closed - ограбить любой транспорт на шоссе напротив Yellow Jack получив не менее $300 долларов от водителя Значки синей серии Еженедельная награда за каждый значек серии: 2,000 $ за шт/нед. Эти значки можно получить только в период с 16.00 МСК 08.11.2017 по 16.00 МСК 16.11.2017 года (8 дней). - Boroda - В течении семи дней каждый день менять свой облик в барбершопе,делать фото возле стола в клубхаусе. У вас должно быть семи скринов с датой,внешность (борода усы волосы) на каждом должна отличаться. - Rastaman - Вы должны придти на парковку банка,получить максимальный эффект от курения марихуаны,и начать танцевать,сделать скриншот,на котором видно максимальный эффект действия травы,и вы танцуете на фоне банка,важно на скриншоте должен быть хотя бы один свидетель. Повторить три раза,в течении трех дней. Система Повышения После того как новый член клуба выполнил входное задание и получил ранг PROSPECT для него начинается срок адаптации,который занимает не менее одной недели,и не может быть повышен на голосовании,которое будет проходить в ту неделю на которой он был принят. За это время он должен оставить отчет в котором должны быть скриншоты его жизни в клубе,как он выполняет мелкие задания или стоит на постах в клуб хаусе. Конкретных заданий для повышения на каждом ранге нет,вы должны быть полезны клубу,шансы на повышение растут если вы делали ССки от имени клуба или участвовали в клубных мероприятиях. В любом случае,если от игрока не поступило отчета на форуме,его кандидатура не выноситься на голосование. В голосование могут принять участие только 9 человек,все те у кого есть нашивка VOTE такую нашивку получают те кто имеют нашивку FIRST 9 однако,владельцы таких нашивок могут передавать их любым другим членам клуба,в любом случае на каждом голосовании может быть только 9 голосов,не больше не меньше. Если владелец нашивки не выходит на связь,то она переходит другому члену клуба по решению президента клуба или его замов. Если нашивка была передана,то вернуть ее назад можно не раньше чем через 7 дней после вручения. Получивший нашивку не имеет право не использовать свой голос,если он не может придти на голосование,то все ответы он может дать через форум или дискорд клуба. К голосованию допускаются только те кандидаты,которые оставили отчет на форуме о проделанной работе. Члены клуба не могут голосовать за самих себя,если возникает такая ситуация,право голоса переходит к президенту или заму. После голосования,право голоса возвращается владельцу. Новый владелец нашивки не может передать ее другому члену клуба,если в составе клуба до сих пор находиться первоначальный владелец нашивки,только первоначальный владелец решает у кого должна быть нашивка с его правом голоса. Что будет решаться на клубных голосования: Правила клуба Правила клуба описаны в книге. Книга в которой собраны законы по которым живет мотоклуб,после принятия в клуб каждый,принимает его,на специальной церемонии. Наказания за нарушения кодекса,присуждаются на клубном голосовании,это может быть выговор,понижение в ранге,увольнение,штраф или предупреждение. Внимание! Жалоба на нарушение правил сервера,относиться и к нарушению кодекса байкера,персонаж,может быть дополнительно наказан внутри клуба,если это будет решено на голосовании клуба. Деньги Клуба Каждое воскресенье клуб подводит итоги недели, все члены клуба проявившие активность, например участие в клубных ссках, работа с новичками и тп получают денежную премию сумма которой зависит от количества участников и размера общака на этой неделе. Награда зависит от ранга и собранных нашивок членами клуба,также в это время проходит выдача денег за оформленные ССки. За вручение наград отвечает президент клуба или казначей. Если вас не было на вручении, то награда сгорает и не переноситься на новую неделю. Информация Подача Отчета Cостав клуба Враги клуба Ролевая игра Фотографии Видео Клуба Лор Клуба Владения Дискорд клуба S.Goodman 12/11/2017
  9. 33 балла
    В данный момент, ведется набор в команду администрации нашего сервера! Мы ищем исполнительных, ответственных игроков, которые хотят внести свой вклад в развитие сервера и проекта в целом, а так же будут с радостью помогать всем нашим игрокам! Мы рассмотрим абсолютно все заявки, выберем наиболее подходящих кандидатов и пригласим их на собеседование. Всем кандидатам необходимо иметь возможность разговаривать и ответить на все наши вопросы! Хотелось бы сразу обратить Ваше внимание, что количество мест ограничено, и мы не сможем взять всех желающих. Поэтому отнеситесь с пониманием, если выберут не вас. Наши требования к кандидатам: Знание правил сервера, форума; Знание функционала мода; Иметь стабильный дневной онлайн; Обладать большими знаниями в сфере Role Play; Отсутствие серьезных нарушений в игре; Вы должны обладать такими качествами, как: ответственность, исполнительность, грамотность; Ваш возраст должен быть не менее 16 лет; Возможность уделять серверу минимум 4 часа в день; Обязательный онлайн: утренний/дневной. Оставить свою заявку Вы можете - ТУТ *Все заявки конфиденциальны, отвечать на вопросы необходимо честно и добросовестно.
  10. 32 балла
    Фотография Романа Голдбери: Роман Голдбери родился 17 мая 1977 года в больнице "University Hospitals of Cleveland" в городе University-Hights, что в штате Айова, США. Он рос на ферме отца, окруженный родительской любовью и заботой. Однако его старший брат, Бред, встал на путь преступлений и наркотиков, вовлекая младшего брата в свои грязные дела. Дабы избежать участи преступника, Роман выбрал себе карьеру военного... Но, тем не менее, служба быстро разочаровала его, и, демобилизовавшись, молодой Роман стал сильно предвзято относиться к родной стране. Оказавшись свидетелем того, как его брат стал наркоманом и был изгнан из дома, Роман Голдбери переехал в Liberty City, и решив заручиться поддержкой братcтва "The Lost" вступил в их мотоклуб. Лучшим другом Романа становится Джонни Клебитц (На тот момент вице-президент мотоклуба), с которым он делится рассказами о своей семье и обсуждает армейскую жизнь. Вскоре Роман получает первую судимость за хищение транспортного средства во время прохождения обряда инициации в клубе, а через пару лет садится в тюрьму за убийство со смягчающими обстоятельствами. Тюремное заключение сильно меняет Романа - делает его скептиком. Он увлекается теориями заговора и постепенно начинает ненавидеть правительство и полицию в частности. Преступная деятельность кажется ему единственным вариантом свободной жизни, а любые попытки жить по закону пугают его. Вернувшись из тюрьмы, он продолжает трудиться на благо мотоклуба, однако, желая организовать свою жизнь не по закону, начинает заниматься производством метамфетамина, что приносит ему достаточно хороший доход. Тем временем президентом мотоклуба становится Джонни Клебитц. Джонни и Роман хорошо подружились, Роман вскоре получает должность казначея в клубе, а спустя еще год получает нашивку "Sergeant at Arms". В 2010 году в Liberty City возникли проблемы после которых мотоклуб "The Lost" поделился на две части, большая часть членов мотоклуба остались в Liberty City. Джонни, Терри Торп, Роман и еще несколько членов мотоклуба организовали новый чаптер в San-Andreas. Поселившись в округе Blaine, Роман занялся производством и продажей метамфетамина на территории всего штата San-Andreas, на новом месте, дела не давали ожидаемых результатов и в добавок к варке метамфетамина он принимается еще приторговывать оружием с самовывозом. Вскоре президента Джонни Клебитца садят в тюрьму за рэкет, и ношу главы преступного мотоклуба "The Lost" приходится нести вице-президенту Терри Торпу на время отсутствия действующего президента. Интеллект и уменье разбираться в людях, помогает Терри здраво оценивать людей, и он прекрасно справляется со своими обязанностями. Во время руководства Терри, у мотоклуба произошли разногласия с русской мафией, после которых дома некоторых членов клуба, в том числе Романа был сожжен, а после и был сожжен весь байкерский городок в котором поселились члены мотоклуба THE LOST. Обгоревший дом Романа: После выхода Джонни Клебитца из тюрьмы, Роман начинает очень привязываться к мотоклубу, но, спустя три месяца Джонни Клебитца жестоко убивают... После смерти Джонни - Терри Торп становится новым президентом в чаптере мотоклуба "The Lost" и байкеры открывают новый клуб хаус где Роман Голдбери получает нашивку вице-президента. Роман начинает очень мало есть, и начинает много смотреть телевизор в баре и пить в одиночестве, а также начинает курить свой метамфетамин, через некоторое время, курение метамфетамина вошло в привычку. Некогда интеллигентный Роман Голдбери становится заядлым курильщиком, алкоголиком и наркоманом. Подобный образ жизни подрывает его здоровье. Отсутствие женщины в его жизни сказывается на его привычках и увлечениях. Он влюбляется в стриптизёршу Мэг Маерс, из стрип-клуба Vanilla Unicorn. Кроме братства и цветов клуба у Романа ничего не осталось, он живет только ради мотоклуба...
  11. 32 балла
    Непредвиденный конец. Предыстория. Павел Хорсов вернулся в штат после долгого отсутствия и первым делом, он решил связаться со старым другом - Дэреком Хиллом. Созвонившись, они запланировали встречу, которая вскоре и состоялась. Подъехав к назначенному месту, Павел, увидев подъехавший автомобиль, сел в него. Дэрек и Павел отправились в бар "Тэкила", где провели достаточно личный разговор. В то же время у Говарда - одного из члена Ренегатов произошла следующая ситуация. Вскоре Говард принял решение отправить в дом, где жил раньше брат Говарда - Норман Старк Тем временем. Закончив звонок, Дэрек направился в сторону усадьбы. Подъехал к усадьбе, Дэрек поднялся на балкон, где поджидал Говарда. После разговора с Говардом, Дэрек решил, что ему понадобится помощь Павла, поэтому на следующий день, он позвонил ему. Через час к въезду усадьбы подъехали два автомобиля. Павел вместе с Дэреком отошли на задний двор, где продолжили разговор. Через пару дней после разговора Дэрека и Павла, Дэрек созванивается со всеми членами Ренегатов и договаривается о встрече в усадьбе, включая Павла. За день до звонка, Денис успел прикупить канистру, которую, как он посчитал, можно будет использовать для уничтожения улик. После того, как Дэрек созвонился со всеми, кто должен будет участвовать в том, что затеяно, он направился в сторону усадьбы. На следующее утро Павел позвонил Инге и предложил ей встретиться, сообщив, что ему нужно рассказать ей о том, что случилось прошлой ночью. Павел и Инга направились к офису NEWS для того, чтобы найти Юлию и передать ей информацию о том, что на неё готовится покушение и предложить ей свой, более выгодный для них, вариант развития событий. Подъехав, Павел и Инга направились во внутрь офиса. Инга, Павел и Юлия, вышли из офиса новостей и направились в кафе, которое располагалось напротив. Сразу после диалога с Юлией, Павел и Инга снова встретились у её дома, где обсудили одну важную деталь, которую необходимо было провернуть, для того, чтобы дело оказалось успешным. После диалога с Ингой Павел направился в мэрию Лос-Сантоса для того, чтобы найти Говарда, поскольку знал, что тот работает в правительстве. Подъехав к мэрии, Павел последовал во внутрь. После разговора с Говардом, Павел приехал в усадьбу и, включив видеозапись, стал дожидаться Говарда на диалог. После диалога с Говардом, Павел немедленно направился в офис FIB. Ему необходимо было скопировать видеозапись с серверов FIB, куда она автоматически сохранилась, к себе на флешку, для того чтоб, не иметь возможности лишиться практически единственных железных доказательств причастности Говарда к происходящему. К вечеру того же дня, все участники операции были готовы. Говард остановился на мосту, а после поняв, что это будет место встречи с целью - отправил координаты всем членам организации. Получив сообщение от Говарда, Павел решил заручиться поддержкой агента FIB для задержания Говарда. Поскольку он сам должен был находиться с Алексом для того, чтобы не привлекать внимания. После встречи с Агентом, Павел и Алекс прибыли на нужное место, где Алекс стал готовиться к тому, ради чего он был призван. В то же время Павлу было необходимо предупредить Юлию о происходящем: После разговора с Юлией, Павел направился ближе к Алексу и занял удобную позицию В это же время Дебра по сигналу Павла приступила к задержанию Говарда. Как и просил Павел, Дебра не была многословной, а лишь сделала так, как он и просил. Спустя несколько минут Павел пришел в себя. После этого Павел спустился по лестнице, нашёл брошенный им автомобиль и решил поехать на место встречи с Денисом и Дэреком для того, чтобы рассказать им обо всём произошедшем. Павел считал, что сможет объяснить им, почему он так поступил, и что они поймут его. В это же время Денис и Дэрек стояли на свалке в Сенди-Шорс, куда должны были подъехать Павел и Алекс. Подъехала машина, а из нее вышел лишь один Павел, Дэрек резко начал разговор. После, Дэрек подошел к багажнику и достал из него канистру, а после Павел отогнал машину ближе к старым автомобилям. После того, как машина загорелась, Дэрек, Павел и Денис сели в автомобиль и покинули свалку. Участники: Dereck Hill - Дэрек Pavel Khorsov - Павел Denis Reacher - Денис Goward Stark - Говард Alex Saint - Алекс Inga Weber - Инга Steve Hall - Стив Juliya Sandstrom - Юлия Daniel Boxword - Даниель Benjamin Breaking - Бенджамин Debra Hooping - Дэбра. P.S - Над сской работали - Dereck Hill and Pavel Khorsov Улики: 1. На стройке, где должен был быть совершен выстрел, остался бронижелет, в котором застряла пуля от револьвера. 2. Люди в проезжающих мимо свалки машин, могли услышать выстрелы, которые доносились из нее. 3. На свалке остались остатки сгоревшего автомобиля. 4. В багажнике сгоревшего автомобиля осталась снайперская-винтовка. 5. Городские камеры могли отследить траекторию пути автомобиля до выезда из Лос-Сантоса. Итоги: 1. Запись разговора об убийстве с Говардом хранится на серверах FIB, а также на флешке у Павла дома. 2. Запись с действиями Алекса хранится на серверах FIB. 3. Павел и Инга ожидают выплаты в размере 50.000$ от Юлии по их договору. 4. Говард Старк находится в КПЗ и ожидает дальнейших действий от следствия. 5. Павел взял на себя это дело и в скором времени передаст информацию в суд. 6. Павел Хорсов стал полноправным членом организации Ренегаты. 7. У Павла в районе грудной клетке образовалась гематома от выстрела из револьвера. 8. На капоте автомобиля Дэрека осталась вмятина после удара Денисом. Исходники:
  12. 32 балла
    Вызов поддержки Вызов поддержки доступен только полиции и армии (силовым структурам) Система вызова поддержки необходима для того, дабы избежать ситуаций с одновременным писанием в чат о том, что вам нужна поддержка, и задержанием преступника. Иначе говоря, вам будет легче вызвать поддержку через меню, чем писать об этом в рацию, не потеряв при этом преступника. Активация меню поддержки " B " -> нам открывается меню выбора вида поддержки Погоня - идет вызов только полицейским департаментам (доступно 2+ рангам) Огневая поддержка - идет вызов полицейским департаментам и военным (доступно 3+ рангам) EMS - вызов скорой помощи. Выбираем вид поддержки -> после выбора у сотрудников соответствующей гос.организации и соответствующим рангом - появляется надпись: Офицер LSPD: Aleksey Vorobev запрашивает поддержку по причине: погоня. Для принятия вызова нажмите " 1 ", расстояние 724м. Сотрудник принимает вызов -> у него появляется на вас сопровождающий маркер + вы появляетесь у него на карте. Внимание! Маркер не статичный, он динамичный, дабы другие могли вас отследить по этому маркеру. Сотрудник приезжает на вызов, а дальше дело уже за ним: Погоня - сотрудник помогает заблокировать преступника во время погони (В реале: задержание преступника в погоне заканчиваются успешным кооперативом полицейских) Огневая поддержка - сотрудник/солдат помогает в перестрелке. 1) Примечание: у военных надо сделать специальный взвод поддержки, который будет принимать вызовы и отправляться на боевые действия. Причем они будут летать на вертолетах Blizzard, что бы успевать прилетать. 2) Примечание: у полицейских на огневую поддержку будут выезжать только SWAT. Эти два примечания относятся только к лидерам (за исключением вертолета Blizzard). EMS - это скорая помощь и пожарные(если добавят, хотя у меня на них скептических взгляд). Это не силовая структура, но она обязательно должна присутствовать в меню поддержки. Меню вызова поддержки дает: 1) Вызвать поддержку двумя кнопками, не прекращая погоню или перестрелку. 2) Ваше точное местонахождение всем, кто принял вызов. 3) Кооператив силовых структур. Я считаю, пользоваться менюшкой куда удобнее чем писать в рацию и описывать свое местонахождение. Голосуйте За или Против, задавайте вопросы. На этом у меня все. Спасибо за внимание!
  13. 31 балл
    Рады Вам сообщить, что вновь настало время для глобального РП мероприятия. В нашем штате вовсю воцарилась зима и каждый из нас уже давно проникся её красотами. Однако, зима это не только снег и беззаботное время, но и время для мобилизации всех жителей и структур для устранения последствий непогоды, которая очень часто свирепствует. Каждый житель нашего штата сможет почувствовать себя полноценным участником мероприятия, внося свой вклад в общее дело. А затем вместе со всеми разделить радость победы над стихией и получить небольшие презенты от администрации. Легенда: Ледокол под кодовым названием "Icebreaker-3676K" с секретным грузом на борту вышел из порта приписки и пошёл в длительное плавание, направляясь в северо-западном направлении. На борту ледокола находились сотни ящиков, о содержимом которых не знали члены экипажа. Им просто была поставлена задача перевезти груз до места назначения и они, как и всегда, молча её выполняли. На борту находились 6 членов экипажа, из них пятеро были обычными моряками и даже не подозревали какой страшный груз перевозят. Один из них был учёным и, конечно, был осведомлён, что на судне более сотни ящиков с опасными наркотическими реактивами для новых лекарственных средств, но он не может выдать себя, потому что это информация федерального масштаба под наивысшим грифом секретности, поэтому он не подаёт виду и для всех остаётся обычным моряком, который вместе с командой просто доставляет груз из точки А в точку Б. Шли пятые сутки морского плавания и ледокол как раз проплывал границы нашего штата. В эту ночь всё и случилось... В 2:46 по местному времени погода разыгралась не на шутку: поднялся снежный вихрь и ураган. Все радиоприборы на борту вышли из строя и экипаж остался один на один с непогодой. Ледокол бросало из стороны в сторону от резких и беспощадных порывов ветра, а морозный ветер, вперемешку с острыми хлопьями снега, пробирался всё глубже и глубже через щели в рубку, где забились испуганные члены экипажа. Казалось, что это конец... Один за одним от мороза и недостатка кислорода, члены экипажа теряли сознание, напоследок пытаясь вспомнить родных и близких и пожелать им всего самого светлого и наилучшего... Через несколько часов буря стихла, а ледокол так и продолжил одиноко дрейфовать на уже успокоившихся волнах... Ближе к утру волны и морозный порывистый ветер сделали своё дело и прибили неуправляемый бесконтрольный ледокол к берегу, где он осел на мель и там остался обездвижен. Судно накренилось и осталось на боку лежать на берегу. Большая часть ящиков вывалилась на берег, но и никто не подозревал, что это могло за собой повлечь... Члены экипажа стали медленно приходить в себя и пытаться связаться с местными властями для оказания помощи... Примерный алгоритм действий: Члены экипажа, когда пришли в себя, всё-таки смогли связаться с правительством штата и рассказать о случившемся. Правительство немедленно оповестило гос. структуры о происшествии и призвало весь доступный личный состав направиться на место ЧП для ликвидации последствий и помощи членам экипажа. До сих пор остаётся неизвестным содержимое разбросанных ящиков. Ледокол, лежащий на боку, в любой момент может взорваться от полученных повреждений, что повлечёт за собой неминуемый вред для экосистемы штата. Так же с ледокола медленно вытекает топливо и засоряет окружающее морское пространство. Поэтому всем необходимо объединить усилия и максимально быстро устранить последствия ЧП. Ящики должны быть все собраны и погружены на спец. транспорт и доставлены в Хьюман Лабс. Судно должно быть отбуксировано в порт города Палето-Бэй. Примерные действия сотрудников гос.фракций, преступных группировок и рядовых граждан штата: Для ликвидации последствий ЧП и РП отыгровок игрокам будет предоставлен транспорт: фургоны и грузовики для сбора ящиков и доставки их в Хьюман-Лабс, Буксир для буксировки ледокола до порта в Палето-Бэй. Разрешается использовать фракционный транспорт. Главные задачи участников РП: Оцепление зоны чрезвычайной ситуации. Обеспечить погрузку всех ящиков в грузовики. Оказать помощь всем членам экипажа, убедиться в их целости и сохранности. Проверить техническое состояние ледокола и убедиться, что он не взорвётся в любую секунду. Устранить утечку топлива из ледокола в окружающее водное пространство. Провести заборы проб воды и воздуха на установление концентраций загрязняющих веществ. Доставить ящики в Хьюман-Лабс. Отбуксировать ледокол в порт Палето-Бэй. Место крушения и маршрут доставки: После сбора всех ящиков грузовики отправляются в Хьюман-Лабс. Проводится конвоирование колонные до точки назначения, отыгрывается разгрузка и т.д.Криминальные организации во время сбора ящиков могут выкрасть несколько из них для последующей перепродажи. Так же криминальные организации могут вычислить и выкрасть ценного члена экипажа (учёного) прямо на месте крушения, работая скрытно и незаметно или во время того как сотрудники ЕМС будут доставлять его в больницу и затем, доставив в укромное место, выудить из него важную секретную информацию, которую можно будет продать мафии и русским шпионам и получить щедрое вознаграждение. Преступным группировкам не рекомендуется нападать на конвой с ящиками, который следует по маршруту (так как он будет максимально охраняться).!Запомните, это РП мероприятие, не стоит превращать его в ДМ! В зависимости от качества выполнения РП каждая фракция получат вознаграждения, которые лидеры после распределят между участниками или оставят для фонда фракции.Мероприятие пройдёт 7 января в 18-00 по МСК (15-00 по серверу)
  14. 31 балл
    Остался всего месяц до нового года и в воздухе уже витает предновогоднее настроение. Для увеличения атмосферы праздника мы решили организовать безвозмездное мероприятие для Вас. Всё что вам нужно будет сделать - быть на сервере в момент выбора игрока. Периодически, на протяжении месяца мы будем рандомно находить победителя и сразу же дарить ему подарочную коробку. Победителей мы будем заносить в список и их имена будут красоваться в данной теме. Так же существуют Рулетка подарков, на которой за определенную сумму вы сможете получить достойные подарки. Подарочные коробки для раздачи: 10.000$. Пак оружия: Спецназовец: Nightstick, SNS Pistol, Assault SMG. Пак оружия: Террорист: Dagger, Combat Pistol, Compact Rifle. Пак оружия: Бандит: Bat, Pistol, Pump Shotgun. Различная одежда. Маска из магазина. 30 грамм марихуаны. Простенькая машина. Бонусные призы. Рулетка подарков: За 50.000$ вы сможете прокрутить барабан и получить свой приз. Покупка с 18:00 по 22:00 (МСК). За прокруткой барабана обращаться к администраторам: Dylon Mayer, Tony Richards, Daniel Wish, Simon Hoff. Крутить барабан можно неограниченное кол-во раз. 99.999$ Любая одежда из магазина 1-го класса. Любая одежда из магазина 2-го класса. Любая одежда из магазина 3-го класса. Оружие Hatchet. Оружие Pistol50. Оружие SMG. Оружие Sawn Off Shotgun. Оружие Carbine Rifle. Оружие Sniper Rifle. Оружие Revolver. Оружие Musket. Оружие Double Barrel Shotgun. Оружие Gusenberg. 100 гр. марихуаны. Машина Voodoo. Машина Emperor. Мопед Fagio заказной. Машина Surfer. Машина Manana. Машина Bodhi 2. Машина Warrener. Машина Faction. Машина Blade. Машина Gresley. Машина Dominator. Машина Phoenix. Водный скутер Seashark. Набор рыболова (карта, удочка, нож) + Гидрокостюм. 10 кг тако. Набор для пикника. (костёр, бургер, бутылка воды, фонарик, канистра) Любая маска из магазина. Награждённые: Мероприятие будет проходить с 1 декабря 2018 года по 31 декабря 2018 года. *Если у вас нет места в гараже при выдачи приза, то автомобиль вы получить не сможете. *Все призы выбираются исключительно рандомным путем, как и игроки.
  15. 31 балл
    [GOVERNMENT] Реорганизация аэропорта в г. Сэнди Шорс Предыстория: После того, как Криса назначили мэром Сэнди Шорс, он долгое время ездил по городу с вопросом, - «Что тут можно улучшить или изменить?». Искать пришлось недолго, так как в городе есть заброшенный аэропорт, который выставлен на продажу. Криса очень привлек аэропорт и он начал думать, что можно сделать в этом месте, чтобы было и полезно для людей, и не особо затратно, для удержания баланса в казне города. В конечном итоге Крис пришел к решению сделать из аэропорта – легальное место для любителей автомобилей, где жители штата могут встретиться, показать и посмотреть на красивые авто, а так же поучаствовать в драг-заезде на специальной оборудованной площадке. Материал для площадки он решил закупить у своего старого друга из Техаса. Намеченные планы он решил обсудить с губернатором штата, Памеллой Кутюр. После Крис вернулся в Мэрию Сэнди Шорс и написал Памелле Кутюр официальное письмо. Спустя несколько дней прилетел друг Криса. Они заехали в Мэрию Лос-Сантоса для подписания всех необходимых документов, после чего сходили в бар и Крис проводил Энтони на самолет. На обратной дороге он решил связаться с девушкой, которая может предоставить рабочие руки для очистки территории аэропорта от мусора. В конечном итоге, спустя неделю в аэропорт Сэнди Шорс доставили все необходимые материалы для организации там драг площадки и всё установили. Список участников: Исходники
  16. 31 балл
    ВЫПИСКА ИЗ МЕДИЦИНСКОЙ КАРТЫ... Рост: 1 метр 93 сантиметра Вес: 92 килограмма Телосложение: Эктоморф Темперамент: Флегматик Характер: Мизантроп BEGINNING... Андрей родился в России, в городе Санкт-Петербург, 8 декабря 1985 года. Отец Андрея, Богдан Сухов, врач из Санкт-Петербурга. По национальности Русский. Мать - Аннита Логинова, выросла в семье политических беженцев в штате Луизиана, на юге Соединённых Штатов Америки. По национальности Русская. В 1980 году, Аннита приезжает на историческую родину, с туристическим визитом в Санкт-Петербург. По воле случая, она попадает в больницу, где и встречает Богдана. Неловкие взгляды и искра, разрастаются в серьёзные отношения. В начале 1985 года, Аннита узнаёт, что она беременна от Богдана. Богдан делает Анните предложение и уже с небольшим животиком она идёт под венец. После рождения сына Андрея, Аннита с супругом остаются в России, ещё на пять лет. Андрей, единственный ребёнок в семье, до пяти лет ходил в обычный Российский детский сад, в городе Санкт-Петербурге. FAMILY HISTORY... В 1990 году, семья Андрея решается на переезд. Сначала Лондон, но там не всё складывается хорошо и они снова переезжают, уже на другой континент. Сначала они пытались осесть в Сакраменто, штат Калифорния, а затем, окончательно оседают в Лос-Сантосе, штат Сан-Андреас. В Лос-Сантосе, они находят работу прислугой, у отставного полковника "Хуана Гарсия Кортес". Хуан, вёл разгульный образ жизни, он был одинок и не в меру развратен. Крутился в кругах именитых преступников и косвенно был связан с торговлей оружием и наркотиками, так-же ходили слухи, что большой дом и приличную пенсию он получил за "кражу государственных тайн". Отец Андрея, Богдан попадает в близкий круг общения Хуана и увлекается лёгкой наживой. Сначала он оказывает медицинскую помощь преступникам всех мастей, затем проворачивает несколько успешных махинаций с медицинскими страховками. Всё это в купе, даёт хорошее продвижение по криминальной лестнице. TEEN TIME... В 2000 году, когда Андрею исполняется 15 лет, его отец попадает на скамью подсудимых. В ходе расследования вскрываются факты махинаций со страховками и судья присваивает 20 лет тюрьмы Богдану. После этого, Аннита пытается оградить Андрея от преступной деятельности, вплотную занимается его воспитанием, постоянно напоминая ему о судьбе отца. Но к этому моменту, личность Андрея уже сильно исковеркана. В школе к нему относятся неприязненно, как к приезжему, да ещё и из Советского Союза. В надежде изменить отношение Андрея к жизни, Аннита принимает волевое решение и собрав скопленные деньги, переезжает из дома Хуана Гарсия, в небольшую квартиру в пригороде Лос-Сантоса. В связи с переездом, Андрей идёт в новую школу, где уже ходили слухи о заключении его отца. Отношения со сверстниками снова не складываются и учителя относятся к Андрею предвзято. Будучи подростком, Андрей увлекается боксом. Из-за отсутствия нормальных отношений со сверстниками, Андрей тратит всё свободное время на тренировки. Через некоторое время, тренер отмечает упорство Андрея и не боится выставлять его на ринг с сильными соперниками. В зале, ребята прозвали его "Оса". Позже, про него скажут: "В спорте, Андрей вымещал всю свою злобу". ADULT LIFE... В 20 лет, в жизни Андрея, наступает переломный момент. Отец Андрея выходит по УДО (условно досрочное освобождение) через пять лет, за примерное поведение. В 2005 году, вновь воссоединённая семья, начинает заниматься легальным бизнесом и открывает станцию технического обслуживания автомобилей, в городе Лос-Сантос, вложив туда все оставшиеся сбережения. Андрей не долго думая поступает к Калифорнийское мореходное училище. В училище, он получает: практические и теоретические знания в навигации, судовождении, знания о механике и устройстве различных типов двигателей судов, для службы в американском торговом флоте. В возрасте 25 лет, Андрей закончив обучение, идёт на службу в ВМС США. В коллективе ведёт себя сдержанно и аккуратно, благодаря чему успешно продвигается по служебной лестнице и попадает в Командование боевого применения информационных систем. На одном из групповых тактических учений, Андрей получает травму колена и в 2017 году, в возрасте 31 года уходит со службы, решая вернуться в Лос-Сантос. Вернувшись к семье в Лос-Сантос, Андрей начал искать работу. Поиск работы не занял много времени, помог случай. Андрею предложили занять хороший пост в недавно открывшемся филиале Департамента Транспортных Средств штата Сан Андреас. На своей должности Андрей усердно работает, его замечают в Мэрии города и Сенате. Благодаря его трудовым успехам, его назначают на пост директора Департамента. Андрей решает остаться в Лос Сантос`е и при помощи государственной программы кредитования, покупает дом в районе Vinewood. Высокая должность и занимаемый пост приносят хорошую прибыль. После назначения, Андрей ведёт политику продвижения и расширения деятельности Департамента во всём штате. Занимая высокий пост, он с лёгкостью находит много единомышленников и соратников, которые помогают ему в развитии и организации взаимоотношениями с гражданами штата. Несмотря не на что, Андрей не может сидеть на месте, назначает заместителя и начинает подумывать о уходе. В должности директора Департамента, Андрей проводит долгое время, после чего открывает собственную нефтедобывающую станцию и уходит по собственному желанию на вольный заработок. Андрей, зарабатывая хорошие деньги, не может мирится с тем, что простые граждане страдают от бездействия правительства. Пересилив себя, он приходит в агентствоW.News и решает пройти обучение с самых низов, с мечтой пролить свет на происходящее в штате. Там, благодаря своим знаниям он продвигается по карьерной лестнице и спустя некоторое время становится заместителем директора агентсва, а затем и Директором. Там, он знакомится с огромным количеством полезных и интересных людей, находит новых друзей и не в последнюю очередь благодаря им, получает огромный личностный рост. Но время идёт дальше, Андрей решает дать дорогу свежим решениям и заявляет о своём уходе с должности... А дальше? история покажет...
  17. 30 баллов
    Доработанная версия биндера под авторством: Boris Доработка: JFox Рабочий биндер для текущего сервера. Со встроенным оверлеем. - Профили можно менять горячими клавишами: CTRL + Numpad 1-9 F12 - вкл/выкл оверлей https://yadi.sk/d/APCCf6xc3RWu2v https://drive.google.com/open?id=17W5muH2dIowvhhY0LPJ-qDChha8wkxZY Запускайте от имени администратора. В настройках не ставьте чёрный цвет текста - с ним проблемы.
  18. 30 баллов
    В данной теме представлен полный список администрации Сервера 01 и их спектр обязанностей. Это не означает, что администратор, отвечающий за EMS, не может разбираться в ситуациях между бандами. Каждый из нас подкован во всех аспектах игры. Updated: 29.12.18
  19. 30 баллов
    Вегас на холмах Вайнвуда Участники: Justin Makeavelli - капо бастоне итальянской мафии Jack Magonte - член итальянской мафии Franklin Scott - член итальянской мафии Tommy Vegas - друг Джастина Franklin Mitchell - управляющий службы доставки аэропорта Ryan Davidson - сотрудник службы доставки аэропорта Mickey Anderson - сотрудник службы доставки аэропорта По дороге Джек объяснил Джастину что и где будет располагаться и на следующий день Джастин перевел средства со счета итальянской мафии на оплату товара для казино, согласовав это с доном Карлеоне который находился в данный момент на Сицилии. Добравшись до особняка Томми Вегаса, парни разгрузили весь товар и на следующий день расставили все по местам. Схема расположения зон отдыха в особняке: Итоги: 1. У Итальянской мафии появилось казино в особняке на холмах Вайнвуда. 2. В игровых зонах можно сыграть на игровых автомах (3шт), в рулетку (1шт), в покер и прочие карточные игры на игровых столах. 3. Для работы в казино открыты заявки на должность: бармена, официантов, охранников и крупье. 4. Торжественное открытие состоится через 2 дня после одобрения ССки (подробности в Discord'e La Cosa Nostra). Исходники:
  20. 30 баллов
    Скутеры Faggio - 2.750$ [Автосалон "NoName"] Faggio - 2.750$ [Автосалон "Albany"] Faggio Sport - 3.850$ [Автосалон "NoName"] Faggio Sport - 3.850$ [Автосалон "Albany"] Faggio Custom* - 13.2000$ [Автосалон "NoName"] Faggio Custom* - 13.200$ [Автосалон "Albany"] Мотоциклы Rat Bike - 60.500$ [Автосалон "NoName"] Rat Bike - 60.500$ [Автосалон "Albany"] Enduro - 61.600$ [Автосалон "NoName"] Enduro - 61.600$ [Автосалон "Albany"] Wolfsbane - 84.700$ [Автосалон "NoName"] Wolfsbane - 84.700$ [Автосалон "Albany"] Hexer - 97.900$ [Автосалон "NoName"] Hexer - 97.900$ [Автосалон "Albany"] Sanchez - 100.100$ [Автосалон "NoName"] Sanchez - 100.100$ [Автосалон "Albany"] Sanchez - 110.000$ [Автосалон "NoName"] Sanchez - 110.000$ [Автосалон "Albany"] Blazer - 48.600$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Blazer - 49.500$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Bagger - 91.800$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Bagger - 93.500$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Esskey - 145.800$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Esskey - 148.500$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Daemon - 169.560$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Daemon - 110.000$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Sovereign - 156.600$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Sovereign - 159.500$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Zombie Bobber - 162.000$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Zombie Bobber - 165.000$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Innovation - 164.160$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Innovation - 167.200$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Thrust - 174.960$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Thrust - 178.200$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Nemesis - 154.000$ [Автосалон "No Name"] Nemesis - 154.000$ [Автосалон "Sagma"] Manchez - 174.960$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Manchez - 178.200$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Zombie Chopper - 174.960$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Zombie Chopper - 171.720$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Lectro - 181.500$ [Автосалон "No Name"] Lectro - 181.500$ [Автосалон "Sagma"] NightBlade - 178.200$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] NightBlade - 181.500$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Vader - 187.000$ [Автосалон "No Name"] Vader - 187.000$ [Автосалон "Sagma"] PCJ-600 - 209.000$ [Автосалон "No Name"] PCJ-600 - 209.000$ [Автосалон "Sagma"] Ruffian - 220.000$ [Автосалон "No Name"] Ruffian - 220.000$ [Автосалон "Sagma"] Vindicator - 253.000$ [Автосалон "No Name"] Vindicator - 253.000$ [Автосалон "Sagma"] Avarus - 346.500$ [Автосалон "No Name"] Avarus - 346.500$ [Автосалон "Sagma"] Bati 801 - 2.750.000$ [Автосалон "No Name"] Bati 801 - 2.750.000$ [Автосалон "Sagma"] Маслкары Voodoo (старый) - 6.050$ [Автосалон "NoName"] Voodoo (старый) - 6.050$ [Автосалон "Albany"] Chino - 38.500$ [Автосалон "NoName"] Chino - 38.500$ [Автосалон "Albany"] Rat-Loader - 39.600$ [Автосалон "NoName"] Rat-Loader - 39.600$ [Автосалон "Albany"] Rat-Truck - 51.700$ [Автосалон "NoName"] Rat-Truck - 51.700$ [Автосалон "Albany"] Buccaneer - 52.800$ [Автосалон "NoName"] Buccaneer - 52.800$ [Автосалон "Albany"] Virgo - 55.000$ [Автосалон "NoName"] Virgo - 55.000$ [Автосалон "Albany"] Stallion - 57.200$ [Автосалон "NoName"] Stallion - 57.200$ [Автосалон "Albany"] Picador - 61.600$ [Автосалон "NoName"] Picador - 61.600$ [Автосалон "Albany"] Faction - 64.900$ [Автосалон "NoName"] Faction - 64.900$ [Автосалон "Albany"] Slamvan - 66.000$ [Автосалон "NoName"] Slamvan - 66.000$ [Автосалон "Albany"] Buccaneer Custom* - 68.200$ [Автосалон "NoName"] Buccaneer Custom* - 68.200$ [Автосалон "Albany"] Vigero - 68.200$ [Автосалон "NoName"] Vigero - 68.200$ [Автосалон "Albany"] Chino Custom* - 70.400$ [Автосалон "NoName"] Chino Custom* - 70.400$ [Автосалон "Albany"] Faction Custom* - 85.800$ [Автосалон "NoName"] Faction Custom* - 85.800$ [Автосалон "Albany"] Slamvan Custom* - 88.000$ [Автосалон "NoName"] Slamvan Custom* - 88.000$ [Автосалон "Albany"] Blade - 75.600$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Blade - 77.000$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Tampa - 86.400$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Tampa - 88.000$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Voodo Custom* - 97.200$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Voodoo Custom* - 94.500$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Dukes - 113.4000$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Dukes - 115.500$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Gauntlet - 140.400$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Gauntlet - 143.000$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Sabre Turbo - 129.600$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Sabre Turbo - 132.000$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Ruiner - 145.800$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Ruiner - 148.500$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Sabre Turbo Custom* - 162.000$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Sabre Turbo Custom* - 165.000$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Dominator - 180.360$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Dominator - 183.700$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Hotknife - 188.800$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Hotknife - 203.500$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Virgo Classic Custom* - 115.500$ [Автосалон "No Name"] Virgo Classic Custom* - 115.500$ [Автосалон "Sagma"] Phoenix - 209.000$ [Автосалон "No Name"] Phoenix - 209.000$ [Автосалон "Sagma"] Nightshade - 1.155.000$ [Автосалон "No Name"] Nightshade - 1.155.000$ [Автосалон "Sagma"] Седаны Emperor (старый) - 8.250$ [Автосалон "NoName"] Emperor (старый) - 8.250$ [Автосалон "Albany"] Emperor (новый) - 38.500$ [Автосалон "NoName"] Emperor (новый) - 38.500$ [Автосалон "Albany"] Asea - 44.000$ [Автосалон "NoName"] Asea - 44.000$ [Автосалон "Albany"] Glendale - 55.000$ [Автосалон "NoName"] Glendale - 55.000$ [Автосалон "Albany"] Washington - 55.000$ [Автосалон "NoName"] Washington - 55.000$ [Автосалон "Albany"] Stanier - 57.200$ [Автосалон "NoName"] Stanier - 57.200$ [Автосалон "Albany"] Premier - 60.500$ [Автосалон "NoName"] Premier - 60.500$ [Автосалон "Albany"] Intruder - 71.500$ [Автосалон "NoName"] Intruder - 71.500$ [Автосалон "Albany"] Warrener - 91.300$ [Автосалон "NoName"] Warrener - 91.300$ [Автосалон "Albany"] Surge - 54.000$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Surge - 55.000$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Asterope - 81.000$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Asterope - 82.500$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Primo - 97.200$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Primo - 99.000$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Fugitive - 108.000$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Fugitive - 110.000$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Primo Custom* - 124.200$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Primo Custom* - 126.500$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Tailgater - 106.700$ [Автосалон "No Name"] Tailgater - 106.700$ [Автосалон "Sagma"] Super Diamont - 1.045.000$ [Автосалон "No Name"] Super Diamont - 1.045.000$ [Автосалон "Sagma"] Kuruma - 550.000$ [Автосалон "No Name"] Kuruma - 550.000$ [Автосалон "Sagma"] Фургоны Surfer (старый) - 9.900$ [Автосалон "NoName"] Surfer (старый) - 9.900$ [Автосалон "Albany"] Surfer (новый) - 41.900$ [Автосалон "NoName"] Surfer (новый) - 41.800$ [Автосалон "Albany"] Moonbeam - 60.500$ [Автосалон "NoName"] Moonbeam - 60.500$ [Автосалон "Albany"] Moonbeam Custom* - 82.500$ [Автосалон "NoName"] Moonbeam Custom* - 82.500$ [Автосалон "Albany"] Minivan - 176.000$ [Автосалон "NoName"] Minivan - 176.000$ [Автосалон "Albany"] Minivan Custom* - 209.000$ [Автосалон "NoName"] Minivan Custom* - 209.000$ [Автосалон "Albany"] Спортивная классика Tornado (без крыши, старый) - 12.100$ [Автосалон "NoName"] Tornado (без крыши, старый) - 12.100$ [Автосалон "Albany"] Tornado (с крышей, старый) - 14.300$ [Автосалон "NoName"] Tornado (с крышей, старый) - 14.300$ [Автосалон "Albany"] Tornado - 49.500$ [Автосалон "NoName"] Tornado - 49.500$ [Автосалон "Albany"] Tornado Custom* - 50.600$ [Автосалон "NoName"] Tornado Custom* - 50.600$ [Автосалон "Albany"] Virgo Classic - 93.500$ [Автосалон "NoName"] Virgo Classic - 93.500$ [Автосалон "Albany"] BobcatXL - 132.000$ [Автосалон "NoName"] BobcatXL - 132.000$ [Автосалон "Albany"] Virgo Classic(2) - 104.500$ [Автосалон "No Name"] Virgo Classic(2) - 104.500$ [Автосалон "Sagma"] Manana - 63.000$ [Автосалон "No Name"] Manana - 66.000$ [Автосалон "Albany"] Pigalle - 89.250$ [Автосалон "No Name"] Pigalle - 93.500$ [Автосалон "Albany"] Peyote - 64.800$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Peyote - 66.000$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Coquette Blackfin - 2.420.000$ [Автосалон "No Name"] Coquette Blackfin - 2.420.000$ [Автосалон "Sagma"] Внедорожники Duneloader - 30.800$ [Автосалон "NoName"] Duneloader - 30.800$ [Автосалон "Albany"] Injection - 58.3000$ [Автосалон "NoName"] Injection - 58.300$ [Автосалон "Albany"] Rebel (старый) - 77.000$ [Автосалон "NoName"] Rebel (старый) - 77.000$ [Автосалон "Albany"] Bodhi - 99.000$ [Автосалон "NoName"] Bodhi - 99.000$ [Автосалон "Albany"] Rancher XL - 104.500$ [Автосалон "NoName"] Rancher XL - 104.500$ [Автосалон "Albany"] Rebel - 97.200$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Rebel - 99.000$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Bifta - 115.500$ [Автосалон "No Name"] Bifta - 115.500$ [Автосалон "Sagma"] Sanding SWB - 1.210.000$ [Автосалон "No Name"] Sanding SWB - 1.210.000$ [Автосалон "Sagma"] Sanding XL - 1.320.000$ [Автосалон "No Name"] Sanding XL - 1.320.000$ [Автосалон "Sagma"] Contender - 1.540.000$ [Автосалон "No Name"] Contender - 1.540.000$ [Автосалон "Sagma"] Brawler - 1.210.000$ [Автосалон "No Name"] Brawler - 1.210.000$ [Автосалон "Sagma"] Универсалы Ingot - 33.000$ [Автосалон "NoName"] Ingot - 33.000$ [Автосалон "Albany"] Regina - 39.600$ [Автосалон "NoName"] Regina - 39.600$ [Автосалон "Albany"] Stratum - 70.200$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Stratum - 71.500$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Компактные машины Dilettante - 38.500$ [Автосалон "NoName"] Dilettante - 38.500$ [Автосалон "Albany"] Blista Compact - 53.900$ [Автосалон "NoName"] Blista Compact - 53.900$ [Автосалон "Albany"] Prairie - 56.100$ [Автосалон "NoName"] Prairie - 56.100$ [Автосалон "Albany"] Rhapsody - 59.400$ [Автосалон "NoName"] Rhapsody - 59.400$ [Автосалон "Albany"] Panto - 61.600$ [Автосалон "NoName"] Panto - 61.600$ [Автосалон "Albany"] Blista - 59.400$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Blista - 60.500$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Issi - 75.600$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Issi - 77.000$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Brioso R/A - 162.800$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Brioso R/A - 176.000$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Джипы Mesa - 88.560$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Mesa - 90.200$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Habanero - 102.600$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Habanero - 104.500$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Radius - 108.000$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Radius - 110.000$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] BeeJay XL - 118.800$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] BeeJay XL - 121.000$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Seminole - 151.200$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Seminole - 154.000$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Landstalker - 151.200$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Landstalker - 154.000$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Baller - 156.600$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Baller - 159.500$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Rocoto - 167.400$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Rocoto - 170.500$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Serrano - 167.400$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Serrano - 170.500$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Cavalcade - 173.8800$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Cavalcade - 177.100$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Cavalcade (2) - 180.360$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Cavalcade(2) - 183.700$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Patriot - 183.600$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Patriot - 187.000$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Granger - 205.200$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Granger - 209.000$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Gresley - 137.500$ [Автосалон "No Name"] Gresley - 137.500$ [Автосалон "Sagma"] Baller - 242.000$ [Автосалон "No Name"] Baller - 242.000$ [Автосалон "Sagma"] Baller LE - 385.000$ [Автосалон "No Name"] Baller LE - 385.000$ [Автосалон "Sagma"] Huntley S - 462.000$ [Автосалон "No Name"] Huntley S - 462.000$ [Автосалон "Sagma"] XLS - 467.500$ [Автосалон "No Name"] XLS - 467.500$ [Автосалон "Sagma"] Dubsta - 429.000$ [Автосалон "No Name"] Dubsta - 429.000$ [Автосалон "Sagma"] FQ 2 - 605.000$ [Автосалон "No Name"] FQ 2 - 605.000$ [Автосалон "Sagma"] Dubsta(2) - 627.000$ [Автосалон "No Name"] Dubsta(2) - 627.000$ [Автосалон "Sagma"] Купе Oracle XS - 145.800$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Oracle XS - 148.500$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Zion - 172.800$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Zion - 176.000$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Zion Cabrio - 183.600$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Zion Cabrio - 187.000$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Oracle - 176.000$ [Автосалон "No Name"] Oracle - 176.000$ [Автосалон "Sagma"] Sentiel XS - 209.000$ [Автосалон "No Name"] Sentiel XS - 209.000$ [Автосалон "Sagma"] Sentiel - 220.000$ [Автосалон "No Name"] Sentiel - 220.000$ [Автосалон "Sagma"] Felon - 319.000$ [Автосалон "No Name"] Felon - 319.000$ [Автосалон "Sagma"] Felon GT - 363.000$ [Автосалон "No Name"] Felon GT - 363.000$ [Автосалон "Sagma"] F620 - 990.000$ [Автосалон "No Name"] F620 - 990.000$ [Автосалон "Sagma"] Cognoscecnti 55 - 1.100.000$ [Автосалон "No Name"] Cognoscecnti 55 - 1.100.000$ [Автосалон "Sagma"] Cognoscenti Cabrio - 1.540.000$ [Автосалон "No Name"] Cognoscenti Cabrio - 1.540.000$ [Автосалон "Sagma"] Cognoscenti - 1.485.000$ [Автосалон "No Name"] Cognoscenti - 1.485.000$ [Автосалон "Sagma"] Windsor - 1.650.000$ [Автосалон "No Name"] Windsor - 1.650.000$ [Автосалон "Sagma"] Fusilade - 210.600$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Fusilade - 214.000$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Futo - 216.000$ [Автосалон "Helmut's European Autos"] Futo - 220.000$ [Автосалон "Premium Deluxe Motorsports Car Shop"] Sultan - 583.000$ [Автосалон "No Name"] Sultan - 583.000$ [Автосалон "Sagma"] Furore GT - 1.045.000$ [Автосалон "No Name"] Furore GT - 1.045.000$ [Автосалон "Sagma"] Buffalo - 319.000$ [Автосалон "No Name"] Buffalo - 319.000$ [Автосалон "Sagma"] Buffalo S - 522.500$ [Автосалон "No Name"] Buffalo S - 522.500$ [Автосалон "Sagma"] Alpha - 429.000$ [Автосалон "No Name"] Alpha - 429.000$ [Автосалон "Sagma"] Carbonizzare - 2.090.000$ [Автосалон "No Name"] Carbonizzare - 2.090.000$ [Автосалон "Sagma"] Comet - 1.870.000$ [Автосалон "No Name"] Comet - 1.870.000$ [Автосалон "Sagma"] Jester - 2.750.000$ [Автосалон "No Name"] Jester - 2.750.000$ [Автосалон "Sagma"] Lynx - 2.310.000$ [Автосалон "No Name"] Lynx - 2.310.000$ [Автосалон "Sagma"] Водный транспорт Seashark - 105.000$ [Салон "Kai"] Dinghy - 157.500$ [Салон "Kai"] Dinghy (2) - 210.000$ [Салон "Kai"] Suntrap - 262.500$ [Салон "Kai"] Tropic - 315.000$ [Салон "Kai"] Toro - 393.750$ [Салон "Kai"] Jetmax - 472.500$ [Салон "Kai"] Squalo - 525.000$ [Салон "Kai"] Speeder - 682.500$ [Салон "Kai"] Marquis - 1.050.000$ [Салон "Kai"] Грузовой транспорт Boxville (1) - 275.000$ [Автосалон one] Boxville (1) - 275.000$ [Автосалон two] Boxville (2) - 297.000$ [Автосалон one] Boxville (2) - 297.000$ [Автосалон two] Benson - 440.000$ [Автосалон one] Benson - 440.000$ [Автосалон two] Pounder - 715.000$ [Автосалон one] Pounder - 715.000$ [Автосалон two] Hauler - 990.000$ [Автосалон one] Hauler - 990.000$ [Автосалон two] Packer - 1.210.000$ [Автосалон one] Packer - 1.210.000$ [Автосалон two] Phantom - 1.650.000$ [Автосалон one] Phantom - 1.650.000$ [Автосалон two] * - custom машина, которую можно тюннинговать всю, от покраски до игрушек в салоне. Данный ценник актуален только на 02 сервере. Скриншоты является лишь ознакомительной информацией, некоторые части транспорта могут отличаться. Тема будет обновляться по мере изменения цен.
  21. 30 баллов
    FAQ по работе рыбака. Необходимые условия для того, чтобы начать зарабатывать на ловле рыбы. Первое и самое просто это зарегистрировать и начать играть на одном из серверов VMP. Получить прописку в одном из городов Штата (1.000$) Получить права на управление лодкой (10.000$) Купить удочку и карту рыбных мест. Самое трудно и самое затратно - купить лодку(гидроцикл не считается) Теперь по порядку. С регистрацией,получением прописки и лицензии все просто, есть гайды и я не буду на этом останавливаться.. Приобрести удочку и карту можно в любом магазине 24/7 . Цены в каждом магазине разные, чем дальше от ЛС тем дешевле. Лодку можно приобрести в любом из двух магазинов Купив все необходимое отправляемся в море и ищем рыбное место, которые обозначается вот так - стоит отметить, что такой маркер высвечивается только на миникарте! (Нажимайте Z , чтобы увеличить обзор). • Карта: - показывает на мини-карте 5 актуальных зон для ловли рыбы (на большой карте они отсутствуют), где улов будет в разы лучше - зоны обновляются каждый PayDay, для обновления нужно заново использовать карту - показывает на карте места для продажи рыбы (чем дальше от воды - тем дороже могут скупать) - актуальность карты: 9 часов Вы спросите, а в чем отличие рыбного места от обычного! В обычном вы ловить рыбеху от 1г-100г, а в рыбном от 100г-900г. Сам процесс рыбалки представляет собой мини игру, где надо выбрать число которое выделяется от остальных. При каждом забрасывании удочки ее прочность тратиться в интервале 1%-4%. Мои личные наблюдения и лайфхаки. Я затариваюсь примерно 3 удочки, 1 карта и 2 канистры бензина. 2-3 удочки примерно траться за час беспрерывной ловли, карта вам в любом случае понадобится, а бензин тоже лишним не будет. В игре существует понятие перевес, поэтому когда у Вас будет примерно 20 рыбех, персонаж будет себя вести будто он пьян и запинаться обо все и обо вся.. За час мне удалось поймать около 100 ед рыбы, сломав при этом 2 удочки и начать 3-ю. Чтобы лодку не относило от рыбного места волнами, я ставлю лодку так, чтобы нос ее смотрел в направление берега, а двигатели смотрели в сторону океана, т.е чтобы волны били по лодке сзади. Чтобы лодку не сносило вообще, один человек должен оставаться за рулем и поставить на ручник не выходя, один раз получилось даже встать из-за руля и рыбачить со всеми. При ручнике можно рыбачить и большой толпой, люди не падают за борт. П.С можно например доплачивать человеку, за то, что он просто будет сидеть за рулем, всем будет комфортнее. Продажа рыбы. Отпахав смену, причаливаем и аккуратно идем к машине, чтобы не упасть и не забагаться.. В игре есть несколько магазинов куда можно сбыть улов, цена зависит от дальности нахождения его от воды, я приведу перечь самых прибыльных и удобных. Таксопарк в СШ - 35% от веса рыбы. Дальнобои в СШ - 30% от веса рыбы. ВайнВуд - 27% от веса рыбы. Таксопарк в ЛС - 25% от веса рыбы. Итоги За 100 ед рыбы я получил 18348$, вычитаем стоимость удочек и карты выходит 12к-13к.(исправил ошибку в подсчете) П.С Я считаю что, это не плохой доп.заработок.. Здесь не надо устраиваться на работу, можно на выходных порыбачить, получая при этом ПД, если ты госник. Рыбные места. Напротив Чумаши Под нефтевышками в ЛС Восток ЛС, напротив АЗС. Напротив мыса у Форда Занкудо. Поддержите лайком за старания)
  22. 30 баллов
    После пары подтягиваний, пьяный Павел пошел прятать пачку пива под почерневший пень.
  23. 29 баллов
    Ренегаты - это лица, изменившие своим убеждениям и перешедшие в лагерь противников. Отступники, изменники. После того, как Dereck Hill отрекся от своих старых идеалов жизни, он для себя решил покинуть Федеральное Бюро и залечь на дно. Дэрек временно пожил в Сенди-Шорс, где проводил много времени в местом баре. Однажды ему позвонил его старый друг Denis Reacher и предложил встретиться. Встретившись они решили, что пора создать что-то свое, что-то по-настоящему легендарное. Дэрек предложил название "Ренегаты", ведь они по факту и являлись ими, предавшие свои старые понятия, идеалы и ценности. Дело было сделано, Дэрек и Денис стали со основателями преступной организации Renegades, которая начала по-тихоньку развиваться. Заказные убийства (за деньги) Распространение оружия и наркотиков Предоставление защиты нелегальных структур (за деньги) Подставные убийства (за деньги) Создание сфабрикованных дел (за деньги) Продажа крупных партий оружия и наркотиков Сутенерство Похищения Владение нефтедобывающим предприятием (Член группировки владеет нефтяной вышкой) Владение клубом Mahama Mamas и организация вечеринок. Renegades не имеют никаких ограничений и законов. Признают лишь закон силы и уровень влияния. Группировка собранная из отступников общества, не останавливается ни перед какими преградами. Регулярно пополняется из проверенных предателей и отступников государства. Они готовы совершить любой, даже самый аморальный поступок, если он принесет им выгоду. Желают захватить власть во всех сферах государства, дабы действовать свободней с каждым разом и не нести последствий от содеянных поступков. 1. Никто не должен знать о существовании Renegades. 2. Никогда не подставляй Renegades. 3. Не предавай членов организации, даже ради наживы. 4. Каждый член Renegades, должен предать свои идеи, которым он следовал ранее. 5. Никто не узнает о Renegades, пока Renegades не захочет, чтоб о ней узнали. 6. Покинуть Renegades можно путем смерти. 1. Сформировать влиятельную группировку в штате. 2. Захват власти во всех сферах государства. 3. Заработок денег путем нелегальной деятельности. 4. Устранение конкурирующих нелегальных структур. 1 уровень. Люди, которые имеют данный уровень находятся на ранней стадии вступления в группировку Renegades. Они должны на данном этапе получить доверие от членов группировки, которые имеют 2-3 уровень допуска. 2 уровень. Люди, которые имеют данный уровень являются основным составом Renegades. Они выезжают на основные дела группировки. 3 уровень. Руководство группировки, которое не превышает 3-5 человек. Следят за всеми членами группировки и их действиями. Налаживают дипломатию с преступными и государственными организациями. Ответственные за вербовку людей в организацию. 4 уровень. Со основатели. Переход по уровням будет зависеть от активности и полезности члена группировки, на усмотрение 4 уровня. (Выполнение заданий, участие в различных ситуациях) Особняк в районе Richmond Hill Bahama Mamas Club 4 уровень. | Dereck Hill | | 3 уровень. | Oliver Morri | Steve Hall | 2 уровень. | Alex Akkerman Saint | 1 уровень. | Carlos Gutierrez | 1. Смена мировоззрения. 2. Creating Renegades 3. Base of Renegades 4. Shadows of the city 5. Это была всего лишь просьба. 6. Непредвиденный конец. 7. From Scratch. 8. Ex wife. 9.
  24. 29 баллов
    История мафии Британская Мафия имеет своё происхождение ещё с Лондона 1980-ых годов. Создали её одни из самых влиятельных на то время лиц Великобритании: Вильям Томпсон и Чарли Ньюмэн. Вильям Томпсон начинал свою мафиозную карьеру в Уэльсе, 1969 году, где за 7 лет, путём манипуляции местной полицией и проплаченной местной властью, стал теневым правителем Уэльса. В жизни этого человека было много незаконных действий: организация нарко-трафика через Уэльс в Англию, продажа людей, организация заказных убийств высокопоставленных людей, чиновников. Спустя 10 лет, Томпсон повстречал Чарли Ньюмэна - криминального бизнесмена, человек который умеет договариваться с людьми, и вести дела вверх, с которым в дальнейшем их связала криминальная линия. Вдвоём в Уэльсе она добились всего, чего может пожелать любой уважающий себя мафиози. Британия в те годы была полностью увязнувшей в старине: старинные реформы, которые не помогали стране, старые традиции и проблемы с коррупцией. В 1982 году Томпсон и Ньюмэн перебрались в столицу Британии - Лондон. У них была чёткая цель - перевернуть несовременный мир Британии. За 1 год они смогли построить компанию, занимающийся исключительно виноделием. Собственные поля винограда, своя винодельня и собственное вино "Пино Нуар". Это была мечта Ньюмена - заниматься крупным бизнесом не привлекая внимания полиции. Винодельня - прикрытие, за которым лежат тысячи трупов, тонны героина, угнанные элитные автомобили. Все об этом узнали, когда это всё рассказал Вильям Томпсон на суде, объяснив как "вышедшая из-под контроля ситуация". И правда, к 1984 году все наёмные убийцы, рэкетиры, мелкие наркоторговцы, воры знали куда идти - на Винодельню Ньюмена. Кто не подходил по категориям, был лично расстрелян Томпсоном. British Noire в Los-Santos Благодаря Чарли Ньюмену, который купил виноградные поля в Лос-Сантосе, он, пусть и не полностью, но возродил умершую мафию. Они так-же как и в прошлом делают вино, но теперь под другим именем - "British Noire". Так как Чарли Ньюмену было уже под 70, он решил сделать две ветви в семье и назначить на каждую своего лидера. Один уделял больше внимания на грабежи, угоны авто, убийства, а второй – на политику в семье, связи с полицией, крупные сделки. Так как Ньюмэн умер в 2011 году, всё это время этой организацией управляли двое доверенных лиц, которые и следили за разными ветвями. Иерархия 1. Laborer - чернорабочий, выполняет всю рутинную работу: моет машины, подметает пол, следит за чистотой и т.п. Не имеет никакого отношения к семье. 2. Gardener - садовник, следит за виноградниками. Имеет большее влияние, нежели чернорабочий, но всё так-же не имеет отношения к семье. 3. Postman - почтальон, является ответственным за работу садовника и чернорабочего, так-же занимается рекламой виноградников. Не имеет отношения к семье. 4. Security - охранник, частично знает о делах семьи, но не просвещенный в них полностью. Его задачей является охрана старшего состава. 5(Семья). Bouncer - вышибала. Человек, просвещенный в дела семьи, занимающий низшую ступень в иерархии семьи. Его задача состоит в том, что-бы помогать выбивать рэкетиру долги. 6(Семья). Rackeeter - рэкетир, занимается рэкетом, вымогательством, шантажом. 7(Семья). Elite assasin - элитный убийца. Выполняет самые сложные заказы на убийства, продумывая каждый свой шаг до мелочей, используя свой опыт и мудрость для совершения самых невероятных дел. 8(Семья). Junior Boss - опытный мафиози, авторитетное лицо. Имеет влияние на жизнь семьи. 9. Aristocrat - лучший друг, заместитель босса мафии. В отсутствие босса, выполняет его работу. 10. GodFather - босс мафии. Решает все вопросы семьи. Система повышения Система повышения для 1-5 рангов: 1. Laborer - Gardener Выполнить 3 поручения от старших* 2. Gardener - Postman Выполнить 5 поручений от старших* 3. Postman - Security Выполнить 6 поручений от старших* Далее повышение происходит на усмотрение старшего состава * - отчет можно выкладывать раз в 2 дня Начиная с 5 ранга вы выкладываете отчет о проделанной работе раз в 3 дня и на усмотрение старшего состава вы получаете повышение. Форма заявки для отчета 1-4 рангов: Форма заявки для отчета 5+ рангов: Промыслы British Noire Организация нарко-трафика Распространение оружия и наркотиков Заказные убийства Грабеж и рэкет Сутенерство В качестве легального бизнеса семья имеет свои виноградники и производит вино Расположение British Noire Особняк на карте Los-Santos: Фотографии с места: Как попасть в British Noire Что-бы попасть в British Noire вам нужно: IC 1. Проживать минимум 5 лет в штате 2. Желательно иметь Британскую родословную (Англия,Уэльс,Шотландия,Ирландия) 3. Знать и говорить на чистом английском языке 4. Уважать и почитать традиции и правила семьи OOC 1. Иметь отличный уровень РП отыгровок 2. Адекватность 3. Быть грамотным и ответственным за свои действия 4. Не состоять в какой либо фракции Шаблон заявки для вступления в British Noire: Общая информация Кодекс чести: Ритуал посвящения: Дресс-код: Дела British Noire: Дискорд: Заработок в семье:
  25. 28 баллов
    Ростовщичество и прочие людские грехи Участники: 1. Antonio Cipriani - Антонио(работник гольф-клуба) 2. Benito Carbono - Бенито(член LCN) 3. Pablo Fernandez - Пабло(член LCN) 4. Gans Konig - Ганс(должник) 5. Jack Magonte - Джек(член LCN) 6. Genry Hill - Генри(член LCN) 7. Член мафиозной семьи городка Генуя Предыстория: Посланный лишь за одним в Америку, а именно за смертью Бенито Карбоно, Антонио проработал уже несколько полных дней в гольф-клубе, с каждым днём узнавая всё больше и больше о "скрытой от общего взора" деятельности работников гольф-клуба. Бенито положительно отнёсся к появлению Антонио в рядах работников, что Антонио прекрасно понимал и чем пользовался, подкрадываясь, незаметно для самого Бенито, всё ближе и ближе к цели. Но один из этих дней оказался особенным и запомнился бы Антонио на долгое время... Хотелось бы выразить огромную благодарность администратору Aiden Henderson за помощь в создании ССки !Огромная просьба: перед прочтением данной СС ознакомится с событиями этой СС-*тык* Перед просмотром рекомендую поставить на прослушивание вот это: Пройдя уже вдоль и поперёк изученный путь на "работу"(Антонио ненавидел это слово, вспоминая о том, с какой целью он устроился в гольф-клуб), Антонио добрался до гольф-клуба. Ростовщичество - довольно низкое и неправильное занятие. Это понимали все: и Пабло, уже представляющий, какие ужасы они сотворят с должником; и Бенито, настроившийся на веселье; и постоянно думающий об убийстве Бенито Антонио, который время от времени стал забывать, с кем расчищает дорожки и стоит плечом к плечу. Такая неопределённость вводила Антонио в смятение. Но, так или иначе, парни добрались до искомого адреса спустя некоторое время. В столь ранее время на дорогах не было не то что пробок, а вообще машин, как и людей на тротуарах. Бенито довольно быстро довёз до гольф-клуба Пабло и Антонио. Всё-таки слишком сложная задача выпала Антонио в день прибытия в Америку: убить того, кто, по твоему же желанию, доверился тебе, и кому, соответственно, доверился ты. Душевные муки, вечная(как казалось самому Антонио)дилемма, мысли о новом месте и новых знакомых, о прошлых делах- всё это не давало даже бывалому убийце, вышибале и рэкетиру-Антонио покоя. Итоги: - Пабло, Бенито и Антонио запугали должника и частично вернули его долг позолоченными часами - Состояние здоровья должника-Ганса заметно ухудшилось - Отношения между членами семьи(а именно: Бенито и Антонио)значительно укрепились - Психическое состояние Антонио ухудшилось Улики: - Орудие, которым избивали Ганса, лежит у Бенито в автомобиле - синем Cavalcade без номеров - Избитый Ганс может подать заявление на Бенито, Пабло и Антонио, обратясь в полицию ((это может сделать исключительно сам игрок, управляя персонажем)) - На автомобиле Ганса остались сильные повреждения - Возможно, кто-то да видел происходящее во дворе Ганса ИСХОДНИКИ (click) (извиняюсь за лишние F-7 скрины в посте) Данная СС могла стать чуточку(а может и намного)лучше, был бы в ней Set Carter за отыгрышом второстепенной роли!!!
  26. 28 баллов
    "Уборка мусора из Лос-Сантоса" Предыстория: В один из прекрасных дней байкер Фергус Позо гулял по площади напротив Банка ЛС, после к нему подошёл коп беспредельщик и арестовал его с причиной "До выяснений", Фергус подал жалобу на сотрудника, но доблестный полицай сообщил, что он сам уволился, спустя некоторое время Айзек увидел его у банка в форме Офицера и решил сообщить Фергусу, дабы наказать его по справедливости. Уборка: Итоги: Фергус и Айзек улетели в Казахстан. Принц убит в центре города. Улики: Тело Принца в патрульной машине, с пятью дырками в голове. Свидетели укрывающиеся от дождя в парке у банка. Следы от буксования масакры у патрульной машины. Пять патронов от Револьвера застрявших в заднем сиденье патрульного авто. Запись с видео регистратора патрульной машины, которая зафиксировала двух неизвестных людей. Запись с камер у ПД участка, дороги и Аэропорта ЛС, где была зафиксирована чёрная Масакра без номеров. Запись с Боди камеры Принца, которая зафиксировала арест Фергуса и его угрозы Принцу. Запись с видео камер у ПД участка, которая зафиксировала встречу Айзека и Фергуса. Участники: Fergus Pozo - Убийца. Isaac Pozo - Соучастник. Prince Khalife - Жертва. Исходники:
  27. 28 баллов
    Muerte por amor \ / cмерть за любовь Участники: Padre Surenos - (Падре) Eva Surenos - (Эва) Marcus Alvarez - (Маркус) Steve Hall - (Стиви) Oliver Moretti - (Оливер) Just Timberleyk - (Джаст) Alex Saint - (Алекс) Предыстория: "Тронешь мой сад - срублю твой лес." - утверждал Падре, когда он правил кварталами на восточном ранчо, сказав эти слова пару лет назад на прямую Алексу Сэйнту с его же недоброжелательным приходом на район Падре. В последнее время Эва нашла себе нового "знакомого". Падре, узнав, что им являлся Алекс, разумеется пришёл в ярость. После одной из стычкек за банком Падре и Алекса, Падре, обдумав дальнейшие планы, всё же решается убить Алекса. Само собой Падре хотел уберечь Эву от опасности, как любящий муж и киллер в прошлом, он не желал что бы его враг так и в прошлом так и в нынешнем положении общался с его женой никаким образом. 13 августа, каналы Веспучи бич, дом Падре, 02:28 по местному времени... 13 августа, Пасифик-Блаффс, парковка, 11:05 по местному времени... 13 августа, пирс Чумаша, 11:20 по местному времени... 13 августа, Тонгва-Хиллз, дом бывш. Дэвина Уэстона, 20:00 по местному времени... 13 августа, Гора Гордо, маяк, 20:13 по местному времени... На следующий день... 14 августа, Веспучи бич, гараж Падре, 19:40 по местному времени... Падре решил встретится с лучшим другом и бывшим разведчиком армии. 15 августа, заброшенный Аэропорт Грэйпсид, ангар, 12:20 по местному времени... Спустя 20 минут приехал знакомый Падре. 16 августа, Веспучи бич, 15:20 по местному времени... 16 августа, Чумаш, 15:25 по местному времени... 16 августа, Палето-Бэй, 15:35 по местному времени... Итоги: Alex Saint был жестоко застрелен членами "Los Santos Vagos 4 Life". На счету "Los Santos Vagos" прибавлено новое убийство. Дел у Падре стало на 1 проблемой меньше. Улики: 1. Труп Алекса остался лежать возле его автомобиля около дома в Палето-Бэй. 2. Людей с оружием могли видеть случайные проезжающие машины, работники заправки, но лишь силуеты, так как люди стояли спиной и на них были одеты головные уборы. 3. Автомобили Стива, Маркуса и Оливера, а так же временный мотоцикл Падре засветились на камерах видеонаблюдения на шоссе LS-PB, а также на комбинате Палето-Бэй. 4. Выстрелы определённо слышали жители городка Палето-Бэй. 5. На месте убийства остались лежать четыре гильзы от дроби. 6. Орудия убийства лежат в: машине Маркуса, под сиденьем (дробовик и обрез), машине Оливера, автомобиле Стива. Исходники:
  28. 28 баллов
    История лидеров Server`a 02. Условные обозначения: ✔ Отстоял(а) мин. срок ✖ Не простоял(а) мин. срок Государственные структуры: Government Текущий лидер: 07.11.18 - 21.12.18 » История: Federal Bureau of Investigation Текущий лидер: Pavel Khorsov 01.12.18 - 01.01.19 » История: LSPD Текущий лидер: Galloping_Raider 17.12.18 - 17.01.19 » История: U.S.Army Текущий лидер: Nolan Gallagher 09.11.18 - 09.01.19 » История: EMS Текущий лидер: Marchello Auditore 03.01.19 - 03.02.19 » История: DMV Текущий лидер: Jesse McKenzie 23.12.18 - 23.01.19 » История: NEWS Текущий лидер: Valerij Beloglazov 22.12.18 - 22.01.19 » История: Банды: The Ballas Gang Текущий лидер: Christopher Lynn 25.12.18-25.01.19 » История: Marabunta Grande Текущий лидер: Oliver_Prado 30.12.18 - 30.01.19 » История: Los Santos Vagos Gang Текущий лидер: Birill_Hendrics 23.12.18 - 23.01.19 » История: The Families Текущий лидер: Goga_Roda 26.12.18 - 26.01.19 » История: Байк клубы: The Lost MC Текущий лидер: Ozlob_Claus 07.12.18 - 07.01.19 » История: Outlaws MC Текущий лидер: Joruno Murphy 06.12.18 - 06.01.19 » История: Mongols MC Текущий лидер: Jhak_Gitel'shtyn 16.12.2018 - 16.01.2019 » История:
  29. 27 баллов
    Рекомендуется включить перед просмотром. Исповедь дьявола. Участники: Justin Makeavelli - дон итальянской мафии Jack Magonte - консильери итальянской мафии Bain Mendez - киллер/стрелок Состав FIB - агенты FIB Состав Government - органы судопроизводства Dylon Mayer - офицер LSPD Всё-таки настал тот день, когда Джек Магонте был отправлен под суд. Из-за своей неаккуратности его поймали во время перехвата оружейного конвоя, после чего отправили в КПЗ, ожидать приглашения в суд. Заявление в суд с подробным описанием ситуации. После этого короткого диалога Бэйн направился к гольф-клубу, где обычно стояла машина Джека. Спустя некоторое время начался судебный процесс над Джеком Магонте (( В ССке сокращённая версия, в исходниках полная )). Как только Джека вывели из здания суда, стрелок сразил его точным выстрелом в сердце (( Сам выстрел )). После выстрела Бэйн бросил машину Джека и скрылся в неизвестном направлении. Итоги IC: 1. Джек Магонте был застрелен из винтовки AWM L115A3 киллером Bain'ом Mendez'om. 2. Персонаж Джек Магонте - мёртв. 3. В скором времени, узнав о смерти брата, в штат приедет сестра Джека - Райли Магонте, которая попытается занять место своего покойного брата. 4. Психическое состояние Томаса Мэтьювса значительно ухудшилось, после увиденного. 5. Джек Магонте забрал с собой в могилу штраф на 400.000$, выписанный по итогу суда. 6. На счету Бэйна прибавился новый десяток убийств. 7. В скором времени La Cosa Nostra похоронит тело Джека, в случае, если достанут его из морга. 8. После выстрела Бэйн скрылся в неизвестном направлении. 9. Местоположение Бэйна известно лишь ему самому. 10. Одежда, в которую был одет Томас была испачкана кровью Джека в то время, когда тот его переносил. OOC: 1. Ник Jack Magonte будет изменён на Riley Magonte. 2. Штраф на аккаунте Jack Magonte будет системно аннулирован. Улики 1. Камеры зафиксировали маршрут автомобиля Джека от гольф-клуба до места выстрела и обратно. 2. На крыше, где был совершён выстрел осталась гильза от винтовки AWM L115A3, которая была приобретена на чёрном рынке. 3. Пуля от винтовки прошила сердце Джека насквозь и застряла в асфальте. 4. На крыше, откуда был совершён выстрел остались следы обуви Бэйна. 5. Обычные прохожие, также как и агенты FIB могли заметить, с какого места был совершён выстрел. 6. Дорожные камеры зафиксировали отклонение риота от маршрута. 7. Камеры бара "Yellow Jack" зафиксировали передвижения риота. 8. На кладбище самолётов около бара "Yellow Jack" осталась сапёрная лопата с отпечатками Генри, кровь Джека, следы автомобилей и людей, участвовавших в дальнейшей ситуации. 9. По записям с камер наблюдения можно просмотреть диалог Джека по телефону. 10. В телефоне полицейского Dylon Mayer остался номер Бэйна. Исходники https://yapx.ru/u/DJMNW Видосик с выстрелом и смертью. Отдельное спасибо Dylon Mayer, Marcus Diez и Nicole Brousseau за помощь в создании ситуации.
  30. 27 баллов
    Пора платить по счетам Участники: 1. Antonio Cipriani - Антонио 2. Avery Young - Эйвери 3. Benito Carbono - Бенито 4. Jack Magonte - Джек 5. Genry Hill - Генри ((Genry Hill))6. Член мафиозной семьи городка Генуя(тел.разговор) 7. Avery Carmens - Авери 8-9. Двое безымянных чернокожих парней Предыстория: Людям, совершившим ужасные поступки, так или иначе приходится отвечать за свои поступки, рано или поздно, но это случается, и случалось всегда. Косвенно или прямо, возмездие настигнет человека за его деяния. Так и Бенито, убежавший (как ему казалось) от проблем, просто должен поплатиться за то, что произошло из-за него на его родине. И возмездие близко. Возмездие и несёт в себе, казалось бы, милый мужчина итальянской наружности, прибывший в аэропорт Лос-Сантоса сегодняшним утром... !(Огромная просьба: перед прочтением ознакомиться с биографиями двух ключевых персонажей придуманной нами истории: *тык*,*тык*; После прочтения или частичного ознакомления события начнут казаться логичными и будут проще для восприятия) P.s: Воспоминание, приложенное между скриншотами, также играет важную роль в истории, но лишь дождавшись остальных частей вы сможете, сопоставив в хронологическом порядке данные "флешбеки", понять их предназначение в этой и дальнейших RP-ситуациях. Перед просмотром рекомендую поставить на прослушивание вот это: Проведя в автомобильных пробках около часа, Антонио уже достаточно наговорился со своей спутницей по этим каменным джунглям, достаточно насмотрелся на красивые и не очень виды города из окна автомобиля. Но наконец, такси добралось до пункта назначения. Расположившись в своём очередном убежище и надёжно спрятав "оборудование", Антонио провёл ещё пару часов в номере отеля, рассуждая о дальнейших действиях и обдумывая их, и выдвинулся к месту, где Бенито "засветился" последний раз, по словам человека из Италии, - к Гольф-Клубу. Итоги: - Антонио, прибыв в Лос-Сантос, занял комнату в отеле и трудоустроился в Гольф-Клуб, став ближе к цели - Антонио приобрел пистолет и две запасных обоймы к нему - Эйвери и Антонио хорошо поладили друг с другом - Бенито,"познакомившись"с Антонио, стал относиться к нему положительно ИСХОДНИКИ (click) Данная СС могла стать чуточку(а может и намного)лучше, был бы в ней Set Carter за отыгрышом второстепенной роли!!!
  31. 27 баллов
    История чаптера мотоклуба "THE LOST" в штате San Andreas началась в конце марта 2017 года. Изначально члены мотоклуба собирались в загородном баре "Yellow Jack", но после небольших проблем с Русской мафией, бар был сожжен и продан мотоклубу "Outlaws". После инцидента в Сенди Шорс - байкеры перебрались в Los Santos, где построили полноценный Club House на Восточном Вайнвуде. Основатели мотоклуба бывшие законники которые находясь по "правильную" сторону закона видели всю грязь, коррупцию и насилие со стороны законников. Основав свой мотоклуб члены клуба стали презирать полицию и правительство в целом. Байкеры мотоклуба относят себя к 1-er (1% - мотоклубы вне закона). Мотоклуб не является преступным, но живет по своим байкерским правилам и законам, все действия членов мотоклуба легальны. Байкеры занимаются официальным бизнесом и платят налоги государству. Основной доход клубу приносит перепродажа импортных зарубежных запчастей и автосервис который находится на территории Club House. Члены мотоклуба посвящают себя "езде на байке и братству", где поездка не развлечение уикэнда, а способ жить, они катаются только на тяжелых мотоциклах, никаких спортивных мотоциклов. У каждого полноценного члена клуба "Members" должен быть личный мотоцикл. Основатель мотоклуба, бывший помощник шефа полиции - Roman Goldbery, на данный момент занимает пост президента клуба. Большинство членов клуба - это бывшие профессиональные военные и полицейские. Название клуба происходит от названия «Пропащие», в честь убитых на войне друзей во Вьетнаме. Мотоклуб был основан в городе Либерти Сити. На данный момент мотоклуб поделен на три части (Так называемые чаптеры) которые находятся в Либерти Сити, Брокере и в Лос Сантосе. Лозунг мотоклуба: «Мы будем поднимать ногу и метить ту территорию, которая нам понравится» В данной теме вы можете лицезреть яркие моменты мотоклуба "THE LOST" запечатленные в виде фотографий, видео или РП ситуаций. Все комментарии к данной теме удаляются президентом мотоклуба. ДАННУЮ ТЕМУ ЗАПРЕЩЕНО УДАЛЯТЬ!!!
  32. 26 баллов
    Одобрено! Принятые итоги: 1. Anna Kern объявлена в розыск. 2. Zane Evans объявлен в розыск. 3. Причастность Michael Franzese к преступлению не была установлена. Комментарии: 1. Не нужно оформлять телефонный разговор в точности как в игре. В РП ситуации он должен быть оформлен с отыгровками телефона. Пример: * У Евы в кармане завибрировал телефон (Ева). * Ева достала из кармана телефон и ответила на входящий звонок. В конце диалога соответственно: * Ева нажала кнопку сброса вызова и убрала телефон в карман. Желаю удачи в будущих RP ситуациях!
  33. 26 баллов
    Одобрено, но некоторые итоги были измены. Подробнее: 1) Пункт номер 1 в итогах, не может быть одобрен без IC доказательств в ССке и постановления суда, ибо в данном Скриншоте Ситуации (ССке) я не видел этих персонажей. Если у Вас уже есть какие-либо доказательства, оформляйте судебное заседание и там уже играйте на широкую ногу. 2) Опять же, пункт 2 Администрация не возбуждает уголовные дела по ООС отчётам в ССках, для этого есть суды с которыми Вам нужно взаимодействовать. Итоги суда - вы можете зафиксировать в ССке , а мы его закрепить итогами. Но по ООС отчётам и без какого-либо судебного постановления - мы не будем возбуждать уголовное дело без должной IC причины. Одобренные итоги: 3. ФБР следит за всеми машинами, подъезжающими к району Families. 4. Леон и Ивон поженились, Ивон взяла фамилию мужа. (необходимо сменить на серве) 5. ФБР может совершать рейды на Families, члены группировки могут быть допрошены.
  34. 25 баллов
    Участники: Dereck Hill - Дэрек Megan Lynch - Меган James Styles - Джеймс Oliver Morri - Оливер Greg Spir - Грег Dmitriy Grand - Дмитрий Denis Reacher - Денис Oren White - Орен Diego Nelson - Диего Genri Velarde - Генри Kevin Pinkman - Кевин Slim Bloods - Слим Thomas Halterstein - Томас Anita Boston - Анита Предыстория. Прошел ровно год с момента смерти жены Дэрека. Каждый его день был полон тоски и рутины от работы, которая уже не приносила былого удовольствия. Каждый его день превращался в ад на земле. Глава I - Сногсшибательное знакомство. Однажды Дэрек возвращался с работы, он был очень уставший и немного рассеян. Ему оставалось проехать пару километров до дома, но он увидел силуэт девушки, которая переходила по тротуару, Дэрек засмотрелся на нее и слишком поздно понял, что до сих пор не нажал на педаль тормоза. После этой мысли, он резко вдавил тапок в пол на тормоз и машина резким движением начала тормозить, но было поздно. Машина ударила девушку в левую часть бедра и немного откинула в противоположном направлении. Дэрек, сев в машину, был в недоумении от произошедшего, но старался не подавать виду, поэтому начал разговор и тихо поехал в сторону больницы. Подъехав к нужному месту, Дэрек и Меган направились прямиком во внутрь больницы искать врача, который окажет первую медицинскую помощь пострадавшей. После оказания первой помощи, Дэрек с Меган на руках вышли из больницы и направились в сторону автомобиля. Глава II - Неприятные новости. Прошло полгода с момента знакомства Меган и Дэрека. У них серьезные отношения, они живут вместе. Все было бы хорошо, если бы не следующая ситуация. Дэрек отправился в офис Федерального Бюро, где собственно и работал. Поднявшись на 53-ий этаж, Дэрека ждала серьезная новость. Глава III - Переломный момент. Прошло 2 недели с момента разговора агентов в офисе. Агент Спир - один из тех агентов, что присутствовали в ту ночь, занимался разведкой в опасном районе. Не успев дойти до магазина, Агент Спир был остановлен Меган, которая незамедлительно начала разговор. После разговора, Меган начала покидать окрестности магазина, но было слишком поздно. Упаковав Меган, Агенты отправились в офис Федерального Бюро. Приехав к офису, агенты, не задумываясь, отвели Меган в допросную и ненароком объявили об этом по рации. Дэрек, находившись в офисе, услышал это и решил спустился к ним. Дэрек, увидев, что задержанной оказалась его девушка начал быстро проматывать решение из случившейся ситуации. Глава IV - Узнать правду. Покинув Бюро, Дэрек и Меган отправились за город. Они остановились у причала. Была ночь, им никто не мог помешать. Дэрек ждал момента, когда услышит всю правду от своего возлюбленной. Глава V - Помощь близких. Дэрек отправил сообщения всем своим близким, с кем мог поделиться такими вещами. После отправки Денис, Джеймс и Оливер прибыли к дому Дэрека настолько быстро, как могли. Глава VI - Падение во тьму. В день икс, Дэрек и его близкие собрались в порту, заранее узнав у Меган, что стрела пройдет именно там. Они были вооружены и ждали начала события. Все произошло слишком быстро. Тем временем, Дэрек, увидев, что стрела началась и идет пока спокойной принялся действовать. После убийства главного вражеской шайки, все, испугавшись нежданных гостей разъехались так быстро, как только могли. После долгих споров, Джеймс все-таки решился и они с Дэреком отнесли труп до машины. После того, как труп был уложен в салон машины, так как багажника в ней не было, они отъехали к краю порта и выкинули труп в воду. Глава VII - Вне закона. Дэрек понимал, что прежняя жизнь закончилась и теперь перед ним открывается жизнь с другой стороной, с той стороной, с которой он привык бороться, а сейчас она поглотила его целиком. Дэрек и Меган, поговорив, решили, что нужно покинуть город на некоторое время, дабы их не нашли, если вдруг начнут искать. Итоги: 1. Kevin Pinkman был убит в результате стрелы Дэреком Хиллом, которая произошла. 2. Dereck Hill, закончив карьеру в гос. структур имеет все основания на переход в криминальную сферу. 3. Oliver Morri имеет все основания на переход в криминальную организацию, однако, не уходя из ФРБ, ставит под удар свою безопасность. 4. Denis Reacher имеет все основания на переход в криминальную организацию Улики: 1. В допросной, на момент освобождения Меган, велась запись всего произошедшего. (Весь диалог между Дэреком и Меган в допросной был записан) 2. При въезде в порт стоит камера, которая запечатлила въезд на территорию порта большого количества машин. В числе которых, личные автомобили агентов. 3. На месте смерти Kevin'a Pinkman'a оставлены следы покрышек колес личных автомобилей агентов. 4. На месте смерти оставлены гильзы из оружия со склада FIB. 5. На месте, где было сброшено тело, остались следы крови. 6. В инфернусе Дэрека остались следы крови, а так же отпечатки рук, которые прикасались с сиденьем. 7. Спустя неделю с момента убийства тело выплыло на берег рядом с портом. p.s - На некоторых скриншотах может различаться размер шрифта, в силу того, что многие скриншоты сделаны не мной, в связи с различными ситуациями. p.s.s - Первая сска, строго не судите) p.p.s.s for Admin - Сска делалась до выхода правил про "М меню хотя бы на 1 скриншоте из каждой ситуации". Прошу понять и простить( Исходники:
  35. 25 баллов
  36. 25 баллов
    - Так это и есть твоя тайна? Твое грандиозное приключение? Ты три дня валялся на пляже и хлебал ром? - Добро пожаловать на Карибы, моя любовь. © Пираты Карибского моря: Проклятие Черной Жемчужины Участники пляжного удовольствия: Reni_Harris Jack_Harris Anthony_Vinito Kristina_Wolf Что может быть лучше, чем просыпаться в объятиях своего мужика? Правильно, когда он еще и предлагает тебе выбраться куда-нибудь отдохнуть! Спонтанное решение. Ну куда же без клуба и компании... Джек позвонил Энтони и позвал его присоединиться вместе с его новой подружкой. На следующий день было перезаведено 20 будильников чтобы встать в дикую рань и успеть на самолет. На Карибах. Заселившись в отель искатели пляжных приключений сразу же отправились искать клад, точнее бар, чтобы выпить,ну и заодно поплескаться в бассейне. Хорошо когда два вице президента страдают херней на Карибах. Вызов был брошен..... Что уж скрывать, Рени никогда не была сильна в волейболе, поэтому не сильно удивилась что они с Джеком проиграли. Немного повалявшись на пляжу, четверка отправилась на яхту. Пока парочка обжималась под песни Селин Дион, Джек и Рени решили улизнуть. В общем до каюты они так и не дошли... Подведем итоги: 1) Герои загорели и хорошо провели время 2) Им понравилось и они хотят еще! P.S. Передаю привет Денису Куликову, который был на нарах пока мы отдыхали. !!!Важно!!! ССка была создана только с одной целью, весело провести время в игре. Так же мне было весело ее оформлять) Всем спасибо кто уделил внимание и прочитал Уплываю! Ccылка на оригиналы:https://imgur.com/a/JjqUV
  37. 25 баллов
    {OOC} Mess With The Best, Die Like The Rest - "Будешь наезжать на лучших - подохнешь, как все остальные" Участники : Joseph MacKenzie и состав Ballas Lamar Philips & Thomas Sango и состав Families Soul Goodman и состав Lonely Wolf MC Aldo_Martinez, Hector_Sefudo и состав Marabunta Полицейский, который остался инкогнито Итог ССки (если будет одобрена) : Aldo_Martinez был лишен правой руки. ( Жестокое насилие было согласовано по обоюдным сторонам ) Hector_Sefudo был зверски убит. ( ЦК ) Стрип-клуб Vanilla Unicorn был уничтожен ( требуем закрытие ) {IC} Лос-Сантос - город грехов, где царит преступность, процветает нарко-торговля и проституция. Всем этим заправляют группировки, которые жаждут заработать, как можно больше "франклинов". Чертовы псы, готовые загрызть за каждый цент, ведут войны, где парни с улиц гибнут один за другим... История пойдет о том, как две черные дружеские группировки Ballas & Families, решают сильно ударить по бизнесу и посягнуть на жизни парней с MG-13. Запомните, мать вашу: "Не делайте того, за что поплатитесь в двойне". Глава I {Встреча с Families} Джозеф - ниггер, имевший план, который угомонит латиносов с соседнего района, договорился о встрече с Ламаром, чтобы рассказать парням дальнейшие действия. Место встречи было поздно ночью на заводе. Парни отправились в путь: После успешных переговоров, ниггеры с Families знали, что Джозеф хочет от них. Черномазые, разъехались и приступили к делу... Глава II {Звонок другу} Один из парней Джозефа, когда-то давно имел дело с органами - парня зовут Томас. У Томаса был свой человек, который и помог нам в одном деле, а именно он достал информацию о новых владельцах стрип-клуба "Vanilla Unicorn" : После телефонного звонка, парень с полиции, который останется инкогнито, поехал в офис: Пока легавый копошился в офисе, ниггеры поехали на место встречи : Как не странно, но парни подоспели как раз к тому времени, как легавый завернул под мост, там они и обменялись словами, и разъехались : Глава III {Новые связи} Связи ? С хорошими парнями, которые держат слово , всегда хорошо вести дела... Байкеры - не давно приехавшие в город, хотели наладить связи. Узнав, что они хотят перетереть, Джозеф взял это на вооружение, тем самым заключил в сними взаимовыгодную сделку. Джозеф собрал парней, и выехал на встречу : Приехав на встречу, Джозеф и Соул ( лидер Байкеров ) сошлись на взаимовыгодном предложении, после чего приступили к делу : Спустя время, Джозеф, решил поменять предложение. Он понимал, что дело это не быстрое, а парням нужны пушки. Все это время, он подкидывал игрушки Байкерам, а они в тоже время пытались достать информацию... В один прекрасный день, байкерам все таки удалось узнать кое что : Глава IV {Подготовка к "Судному дню"} Есть информация от байкеров, которая скоро пойдет в расход, ну а пока парни решали, как же заманить латиносов на облаву, которую приготовил Джозеф. Не долго думая, он попросил одного из своих парней, Раяна позвонить Томасу Санго ( большая шишка в Families) и попросить об одной просьбе. Это ещё не все, как сказал Джозеф - если мы хотим нанести серьезный удар по MG-13, недостаточно просто пускать свинец парням в лоб, надо бить в самое сердце, сечете? Парни решили сжечь стрип-клуб, который принадлежал MG-13. Джозеф доверил подготовку этого дела Families, а сам занялся парнями из MG-13 : Пока Джозеф был занят MG-13, Томас собрал своих парней, объяснил план действий, после чего они начали подготовку : Обсудив план, парни поехали за "покупками" : После проделанной работы, ниггеры загрузили канистры в машину и вернулись на свой район : Глава V {Война, так война} Ночью, Джозеф со своими парнями ждал звонка от Томаса, чтобы отправится на дело : Пока Джозеф тёр со своими ниггерами, Томас прервал разговор ниггеров телефонным звонком и сказал, что они готовы. Джозеф и Томас со своими парнями выехали на место встречи : Джозеф решил позабавится и разукрасить стены, пока Томас и его парни занимались поджогом : После того, как ниггеры подожгли клуб, не успев выйти, клуб загорелся так, что его можно было увидеть из другого Штата : Конечно же, все это не обошлось без легавых, но ниггеры успели дать деру : Глава VI {Судный день} Вот и настал этот день, парни из Families сдержали свое слово и им удалось выловить одного из MG-13. Пока Томас и его ниггеры готовились к делу, Джозеф со своими парнями подтянул Байкеров и они уже заняли места, чтобы устроить засаду : Томас разделил ниггеров. Одним сказал ехать на место встречи, а другим привезти латиноса : Как только парня из MG-13 привезли, ниггеры почти не оставили от него живого места, расспрашивая номер одного из главных. По итогу, оказалось что телефон латиноса выпал на месте , откуда его своровали, поэтому одному из ниггеров пришлось вернутся за телефоном, после чего все пошло по плану : Как и говорил Джозеф, MG-13 не оставят своего парня в беде, но они не знали, что их могло ждать... После телефонного звонка, ниггерам пришлось подождать латиносов; погода ухудшилась, но оно и к лучшему : Загрузив парней, Джозеф и Томас со своими парнями отправились на место, где сделают задуманное : Приехав на место, Джозеф и Томас не заставили латиносов долго ждать свою учесть : Один уже на том свете, а для другого мы приготовили учесть не хуже : Черномазые сделали все, что и планировали. После этого дня, большинство ниггеров залегло на дно... Улики : Из Главы 5 : Канистры были оставлены около клуба ( Отпечатки ) Камеры могли заснять номера машин, заехавших на стоянку стрип-клуба. Приехавшая полиция могла разузнать, какие группировки были задействованы в поджоге по их цветам одежды. Из Главы 6 : Гильзы после выстрела в Хектора, остались лежать на земле. Тело Хектора всплыло в канале около Лос-Сантоса. Ниггеры думали, что Альдо погибнет, но он выжил Улики, на полицейского : Камера, которая висела в кабинете Шефа могла заснять полицейского Полицейский забыл выключить видео-регистратор, когда общался с Томасом Через Томаса можно выйти на полицейского, потому что при разговоре, Томас был повернут лицом к видео регистратору. Спасибо за просмотр - надеюсь вам понравилось!
  38. 24 балла
    Список эксклюзивного авто/мото транспорта в авто/мото салонах штата San Andreas, а так же гос. цены на них. Albany Franken Stange | 935.000$ Annis Elegy Retro Custom | 1.050.000$ Benefactor Dubsta 6x6 | 1.050.000$ Benefactor Schafter V12 | 610.000$ Benefactor Schwartzer | 720.000$ BF Dune Buggy | 165.000$ BF Raptor | 610.000$ Bravado Verlierer | 610.000$ Declasse Drift Tampa | 410.000$ Declasse Mamba | 1.065.000$ Dewbauchee Massacro Racecar | 1.110.000$ Dewbauchee Rapid GT Classic | 1.050.000$ Dewbauchee Seven-70 | 700.000$ Enus Windsor Drop | 1.265.000$ Grotti Bestia GTS | 660.000$ Grotti Cheetah Classic | 860.000$ Grotti Stinger | 385.000$ Grotti Stinger GT | 935.000$ Hijak Ruston | 825.000$ Invetero Coquette Classic | 390.000$ Karin Sultan RS | 1.075.000$ Maibatsu Penumbra | 280.000$ Nagasaki BF400 | 385.000$ Obey Omnis | 595.000$ Pegassi Bati | 2.750.000$ Pegassi Infernus | 1.925.000$ Pegassi Infernus Classic | 1.270.000$ Pegassi Osiris | 1.925.000$ Pegassi Vacca | 1.785.000$ Progen GP1 | 965.000$ LCC Sanctus | 1.155.000$ Vapid Bullet | 1.925.000$ Vapid Retinue | 190.000$ Willard Faction Custom Donk | 480.000$
  39. 24 балла
    Многие из нас тем или иным образом слышали или касались такого термина, как "Ролевая игра". Возможно вы сразу вспоминаете SAMP, кто то вспомнит серию серверов на основе игры Arma II, Arma III. Но что же это такое и для чего было придумано? Не интересно ли узнать об этом немного подробнее? Давайте уделим пару минут времени и обсудим тему ролевой составляющей. Я столкнулся с этим понятием в свои 12ть лет. Мне довелось поучаствовать в различных типах ролевой. Это и "полевка", "Реконструкция", "Текстовка", а позже и "Игровая ролевая", которая больше известна вам как режим "Role Play" (RP). Что бы понять некоторые моменты, затронутые далее, нам стоит углубиться и подробно разобрать это явление. История В целом принято считать, что родителем Ролевой игры был Джефф Перрен, Который в 1967 году выпустил настольную игру "Chainmail". Однако если копнуть глубже, то мы узнаем о корнях Ролевки ещё в средневековье, когда люди помимо театра организовывали масштабные игры, представляя себя в роли вымышленных персонажей. Игрища могли растягиваться на дни, а то и на недели. Подобное мы можем встретить и сегодня, когда несколько сотен людей надевают на себя доспехи, берут в руки средневековое оружие и устраивают «Полевки», выдумывая различные ситуации в обусловленной эпохе. В современном мире «Полевка» может принимать и иной вид. Яркий тому пример – игры на тематику Сталкера. Другой же вид Ролевой – «Реконструкция», где игра варьируется в рамках определенной эпохи и конкретных событий. В эру цифровых технологий Ролевая приняла иную форму, позволяющую и удовольствие получить и поприще свое от дивана не отрывать. Имя ей «Текстовка». Как правило это форумные игры, где участники отыгрывают свои роли в повествовательном жанре, предварительно обусловив рамки, условия, правила и основные аспекты событий. Эдакое большое повествование, написанное сотнями авторов. Длительность таких игр может растягиваться на года. Изза недостатка визуализации событий, участники по очереди пишут масштабные тексты, в которых отыгрывают те или иные моменты, описывают те или иные условности и придумывают новые факторы, влияющие на ход событий. Чуть позже появилась наша с вами Игровая ролевая (RP). Особой популярностью она пользуется, разумеется, среди геймеров, знакомых с Ролевкой не понаслышке. Лишь в 2008 году RP была придана широкой огласке, благодаря серверам родившейся тогда мультиплеерной модификации SAMP на базе игры Grand Theft Auto San Andreas. К моменту роста популярности RP, интерес к полевкам, а так же текстовкам постепенно гас, а посему Ролевая игра на слуху была все реже и реже. Разработчики серверов черпали вдохновение и функционал с текстовки, толком и не имея практики подобных отыгровок. И как следствие, допускалось все больше и больше ошибок, которые все чаще и чаще воспринимались, теперь уже игроками, как данность и истинные правила Ролевой составляющей. Так что же такое Ролевая игра? Игровая ролевая Ролевая игра, сродни театру. Эдакий способ вжиться в вымышленного персонажа. Прожить его отрезок жизни, руководствуясь конкретно его особенностями характера, эмоциональными взглядами, страхами, переживаниями и суждениями. И если в театре есть четкий сценарий, то Ролевка дает нам неограниченный плацдарм для фантазии. Даже Реконструкция не сможет обособить рамками характер выбранного вами персонажа. Пусть конец и один, но вариаций хода событий – несметное количество. Это главный принцип игр как текстовых, так и виртуальных. Однако если в Текстовке, по большому счету, мы писали множество текста и, при всем удовольствии, не получали тех эмоций, которые испытывались при живой игре, то виртуальная ролевая компенсировала это благодаря визуализации большего числа аспектов, позволяя глубже погружаться в игру. Разумеется, некоторые нюансы не отображаются игрой. Различные мелкие действия, но высокозначимые в отыгровке, принято было реализовывать уже знакомыми методами, как это делалось в Текстовке. Так и родились отдельные команды взаимодействия, такие как: /b для обсуждения и передачи между игроками информации, не относящейся к отыгровке, /me для действий от первого лица, /do для действий от третьего лица, /todo для деепричастных оборотов, /try для разыгрывания шанса выполнения события, позволяющие при отсутствии в игре той или иной анимации сообщить коллеге по отыгровке о совершении того или иного действия, текущего состояния окружения или состояния персонажа. Все те же не мало важные аспекты, влияющие на ход событий. К примеру: Однако помимо полезных способов отыгрыша, RP утащила у Текстовки и некоторые моменты, которые при должной визуализации игры, просто напросто, не имеют смысла: В этом случае, мы проделываем лишнюю работу, сообщая напарнику то, что он видит и так. Другое дело, ежели речь идет о более габаритных вещах, таких как дробовик, к примеру. В случае с ним нам необходимо сообщить напарнику о том, что за спиной у нас находится габаритное оружие, к примеру через действия от третьего лица. И даже после того, как вы достали, при необходимости, свой дробовик через действия от первого лица, совершенно не обязательно напоминать, что он по прежнему находится у вас в руках. Как уже упоминалось, Текстовка больше походила на повествование и там подобные действия всегда выполнялись единоразово, от третьего лица. В повседневных ситуациях вам зачастую придется прибегать к /me, /do, /try, отыгрывая свою роль и сообщая напарнику по отыгрышу о ситуации. И в зависимости от характера и деятельности вашего персонажа, Ролевка может проходить по разному сценарию. Но не стоит забывать, что ваша игра заключается не только в подобных действиях но и в восприятии ситуаций в целом. Разумеется ваш персонаж, как и любой нормальный человек, имеет свои особенности, которые необходимо учитывать. Может испытывать страх перед тем или иным фактором. К примеру вполне естественно бояться за свою жизнь и спасать её любой ценой. Мы не находимся в фильме, где герой выживет после наезда танка или упав с самолета. По этому практически любой, даже самый отъявленный персонаж, скорее предпочтет сбежать, избежать курьезной ситуации, если осознает, что при любом раскладе шансы не в его пользу. Свои особенности имеют так же и группы лиц. Те же банды, сосредоточенные в штатах Америки, которые, как бы нам не показывали в фильмах, никогда не станут убивать на своем районе без особо весомой причины, дабы не привлекать лишнего внимания полиции. Ведь это внимание чревато длительными патрулями органов охраны правопорядка по району, а как следствие - это необходимость приостановки всей незаконной деятельности банды в этой области. Не мало важны и общепринятые (реалистичные) моменты. Как например транспорт со спущенными колесами. Если легковой транспорт и может кое как продолжать движение "на ободах", то грузовой транспорт встанет колом, и костьми ляг, но ты его не сдвинешь. Особо значимый момент - "Игра в одну сторону". Игроки привыкли отыгрывать связывание персонажей, попытки отнять тот или иной предмет, через действия от первого лица, не оставляя тем самым шансов напарнику на успешную отыгровку. Такая игра является не совсем честной и в корне не правильной. В любой из ситуаций, даже если это сулит вам не лучшей стороной ситуации, стоит учитывать и отыгровку напарника, давая ему шанс командой /try. /try обеспечивает нам несколько вариантов развития событий, которые могут обернуться в пользу той или иной стороны совершенно случайным образом. Послесловие SAMP породил множество различных взглядов на Ролевку. Так появились различные Lite RP, Medium RP, Hard RP сервера, опуская или усложняя те или иные аспекты отыгровки. Однако и дураку станет ясно, что либо Ролевая есть, либо её нет. В целом, по прежнему найдется множество сторонников "старой" системы отыгровки и вокруг этой темы могут вестись диалоги ещё долгое время. Я же надеюсь, что мне удалось рассказать вам нечто новенькое о любимом режиме игры, высказав свое мнение со стороны человека, который знаком с Ролевкой в первозданном её виде, и помог вам окончательно выбрать для себя являетесь ли вы любителем подобных игр или нет. Атмосферной вам игры!
  40. 24 балла
    Это авторская версия La Cosa Nostra и некоторые вещи могут не совпадать с настоящей организацией! Carleone.L DISCORD История La Cosa Nostra La Cosa Nostra переводится как «наше дело». Если Коза Ностра существует, у нее должна быть история, а если у нее есть история, как заметил однажды Фальконе, она когда-то началась. 16 января 1919 года была принята 18-я поправка к американской Конституции (закон Волдстэда). Она вступила в силу в следующем году. С этого момента начался бум преступности в США. Закон запрещал производить и продавать спиртное, но не запрещал его употреблять. Развитие организованной преступности в эпоху «сухого закона» прошло через несколько стадий. На первой стадии спиртное сосредоточилось преимущественно в частных руках. Бутлегеры продавали свои старые запасы. На второй стадии началось производство низкосортных алкогольных напитков на сотнях тысяч маленьких винокуренных заводиках, разбросанных по всей стране. В этот период столицей бутлегерства стал Чикаго. Третья стадия — контрабанда высококачественного алкоголя. Начало 1924 года. Столицей становиться Нью-Йорк. 12 мая 1929 года в отеле «Президент» в Атлантик-Сити состоялась общенациональная встреча боссов, организованная Аль Капоне. «Король Чикаго» собрал всех боссов. Причиной встречи явились кровопролитные войны, которые могли привести к истреблению преступного картеля. Идея прекратить разборки, покончить с ее внутренней раздробленностью и объединить ее в общенациональном масштабе. Стоял вопрос о дальнейшем совершенствовании подкупа власти. Обсуждалась проблема «сухого закона». Опрос 1926 года показал, что 1/3 — за отмену, 1/2 — за пересмотр, с целью продаж вин и пива и 1/6 — против отмены. «Король Чикаго» заявил, что нужны новые сферы бизнеса: наркотики, проституция, азартные игры, рэкет, букмекерство. Официальным поводом для встречи послужила свадьба Мейера Лански. Съезд проходил 6 дней. На него были приглашены исключительно «молодые волки» ни один «усатый» и не подозревал о происходящем. Главную роль на нем играл Сальваторе Лучано. Он провозгласил, что требуется скорейшее изменение существующих порядков и введение новой иерархии в преступную организацию. Были приняты решения: в первую очередь организационные вопросы. По образцу Сицилийской мафии все банды объединяются в организацию национального масштаба — «La Cosa Nostra». Отмечалось, что «семьи» мафии образуются из отдельных банд. Это решение позволило взять под контроль деятельность многочисленных банд, растущих как грибы. Теперь появилось возможность контроля за их деятельностью. Во главе «семьи» стоял дон, которому подчинялись капо, руководившие отдельными бандами. «Раздел земель» — имел очень важное значение. Во главе «La Cosa Nostra» — коллективный орган — верховный совет. Совет состоял из всех донов. Главной функцией этого совета являлось улаживание конфликтов. Налажена связь с бандами не итальянского происхождения. 10 сентября 1931 года убийство Сальваторе Маранзано послужило сигналом всем молодым гангстерам «обновить кровь» организации, и в одну ночь было убито свыше 40 человек — представителей «старой мафии». Так появилась на свет «La Cosa Nostra». Появление La Cosa Nostra в Los Santos Бенито Карлеоне был тесно связан с La Cosa Nostra, а именно был одним из многих донов мафии. В Италии шла жестокая война семей за владение территорией и вести бизнес было практически не возможно. В связи с этим был собран совет донов мафии и Бенито был одним из тех, кто активно продвигал идеи о прекращении войны между семьями, за что и в последствии стал очень уважаемым человеком. Однако некоторые семьи не поддержали его и из-за этого ему пришлось покинуть Италию вместе со своей возлюбленной Чалис. Они переехали в Айдахо и у них родился сын - Леонидос. Когда Леонидос подрос, он переехал в Лос Сантос и отправился служить в армию. После долгих лет службы он узнал, что его отца все-таки нашли и убили. Когда члены La Cosa Nostra узнали об этом, они сразу же связались с Леонидосом и конечно же предложил ему занять место отца, на что он ответил положительно. Через несколько недель в порт Лос Сантоса прибыли несколько доверенных людей Леонидоса и передали ему все необходимое для того, чтобы начать бизнес в Лос Сантосе, а также сами поклялись в верности новому Дону одной из семей La Cosa Nostra – Леонидосу Карлеоне. Чем занимается La Cosa Nostra? Торговля оружием Изготовление фальшивых денег Азартные игры, содержание казино, игорный бизнес Сутенерство Скупка краденого Ростовщичество Вымогательство, рэкет Выбивание долгов Торговля людьми, похищения Заказные убийства Контрабанда, отмывание денег В качество легально заработка La Cosa Nostra проводит соревнования по гольфу. (100% ЦК любого персонажа - 70.000-400.000$) Расположение La Cosa Nostra Карта Лос Сантоса: Фотографии: Как к нам попасть? Вам предстоит пройти сложнейший путь от обычной "шестерки" до одного из главных помощников Дона. Чтобы попасть к нам в организацию Вы не должны состоять в какой либо фракции. Требования для вступления (возможны исключения): Знание итальянского языка Итальянские корни (Итальянец, Итало-американец) Отсутствие связей с FIB и PD Адекватность и хороший уровень РП [Первый способ] Если вы уверены в себе, то можете в позвонить по этим номерам (755-57, 400-01 или 222-54) и сыграть с нами в гольф и если вы подойдёте, то вам обязательно предложат работу в гольф клубе. Главное, чтобы вы соответствовали требованиям для вступления. [Второй способ] Этот способ гораздо проще, вам лишь нужно оставить заявку по шаблону ниже. -> Шаблон анкеты: Ранговая система 1. Сэй [Sei] – «Шестёрка», человек, который недавно был принят в организацию, но ещё ничего не знает о тайных делах La Cosa Nostra, обычно обслуживающий персонал. (мытьё полов, уборка поля для гольфа, помывка посуды, закупка клюшек для гольфа и т.п.) Обязанности: уборка поля для гольфа и поддержание чистоты в гольф клубе. 2. Тестато [Testato] – «Проверенный человек», которого ОСТОРОЖНО начинают вводить в курс дела (Человек еще может покинуть организацию). Обязанности: учет инвентаря гольф клуба, ремонт техники, охрана гольф клуба, вы должны постоянно находиться в гольф клубе и сообщить начальству, если в клуб приедут люди и захотят поиграть в гольф. 3. Аччессорио [Accessorio] – «Соучастник», человек, наделённый определённым статусом. Причём ещё — не член Семьи, но дал клятву верности. Он обычно выполняет функции посредника при сделках по продаже наркотиков, но в крупных «делах» пока не участвует (Аччессорио клянется в верности семье и с этого момента,выход только через смерть). Обязанности: "уличные преступления", охрана гольф клуба. 4. Пиччотто [Piccioto] - «Маленький человек», начальная ступень в мафиозной карьере. Самый младший член Семьи, которого «ввели» в Семью. Он прошёл обряд посвящения в Семью и выполняет всю «грязную работу». Обязанности: продажа оружия, "уличные преступления", охрана гольф клуба. 5. Сольдато [Soldato] – «Солдат», опытный мафиози, доказавший для неё свою полезность. Выполняет «грязную работу» Семьи, помогают младшим членам семьи и обучают их всему что знает сам. Обязанности: продажа оружия, обучение новых членов организации и контроль над ними, ограбления. 6. Уомини Д'оноре [Uomini D’onore] - «Человек чести», солдат, не раз доказавший свою безграничную преданность делу и Семье. Выполняет «грязную работу» Семьи. Назначается только после личного одобрения «Дона» или «Консильери» в его отсутствии. Обязанности: продажа оружия, контроль над младшими членами семьи, ограбления, вербовка людей, минимум 1 раз в неделю должны организовывать "дела" и брать на них младший состав организации. (Должны согласовать свои действия со своим Капо!) 7. Капо [Capo] - Глава "боевой группы". Возглавляет команду из «Маленьких людей», «Солдат» и «Людей чести». Несёт ответственность за криминальную деятельность в определенном районе города и еженедельно отдаёт дону часть доходов, получаемых с этой деятельности ("засылает долю"). Назначается лично «Доном». Обязанности: контроль над всеми членами своей группы, за которую Капо отвечает головой, отчитывается перед Доном о проделанной работе, организует мероприятия для своего состава. 8. Капо Бастоне [Capo Bastone] – Заместитель, несёт ответственность за действия всех «Капо». Имеет достаточное влияние в семье, и босс может прислушаться к его совету. Назначается лично «Доном». Обязанности: контролирует работу всех 3-ех Капо и каждую неделю решает оставить человека на должности Капо или нет, устраивает минимум 1 мероприятие для всего состава в неделю. 9. Консильери [Consigliere] – правая рука босса, советник Семьи, которому босс может доверять и к советам которого прислушивается. Консильери имеет значительное влияние в семье. Служит посредником при разрешении спорных вопросов, выступает посредником между доном и подкупленными политическими, профсоюзными или судебными деятелями либо выполняет роль представителя Семьи. Назначается лично «Доном». Обязанности: занимается дипломатией с другими фракциями, проводит проверку новичков, дает поручения для 1-2 рангов, контролирует работу Капо Бастоне. 10. Дон [Capofamiglia] - Глава семьи, босс. Решает важнейшие вопросы Семьи и определяет её политику. Получает сведения о любом крупном «деле», совершаемом каждым членом семьи. Обязанности: контроль над всей организацией, проверка заявок/отчётов. Форма отчета для 6+: Система повышения Все скрины в отчете должны быть с M-меню! [Важно] Чтобы получить повышение в семье, вы должны усердно работать и выполнять большое количество РП заданий и тогда, если вы выполните все условия, то обязательно будете повышены. Так же Вы можете быть повышены, если как-то проявите себя перед Доном или консильери (например: спасёте жизнь соратнику и т.д). Вы должны понимать,что эта организация создана только для РП, а не для фарма денег т.д. Тестато [Testato] 1. Выполнить 3 поручения 2. Прохождение проверки от консильери 3. Сдать общие правила сервера Аччессорио [Accessorio] 1. Выполнить 2 легальных и 1 преступное поручение 2. Участие в 4-ёх "успешных" ограблениях 3. Сдать Omertà и законы семьи 4. Сдать правила продажи оружия/правила ограбления 5. Консильери должен одобрить вашу кандидатуру Пиччотто [Piccioto] 1. Выполнение 4-ёх преступных РП-ситуаций 2. Участие в 5-ти успешных ограблениях 3. Должен заслужить доверие одного из "Капо" 4. Один из "Капо" должен взять вас в свою группу 5. Разгромить один 24/7 за неуплату денег за "крышу" Сольдато [Soldato] 1. Выполнение 5-ти преступных РП-ситуаций 2. Участие в 6-ти успешных ограблениях 3. Участие в похищении 4. Продажа 4-ёх любых оружий 5. Одобренная СС-ка на тематику La Cosa Nostra 6. Вы должны доказать преданность своему "Капо" Уомини Д'оноре [Uomini D’onore] 1. Продажа партии из 5-ти любых оружий 2. выполнение 6-ти преступных РП-ситуаций 3. Участие в 10-ти успешных ограблениях 4. Завербовать в организацию 1-ого человека 5. Одобренная СС-ка на тематику La Cosa Nostra 6. Получить одобрение Крёстного Отца Дальнейшие повышения происходят по личному решению крестного отца. Форма отчета для повышения: Коллекция "Il rispetto della famiglia" За каждое выполненное задание - вознаграждение в размере 1.000$/в неделю. Sad experience - отсидеть в КПЗ 60 мин и более, за совершение противоправных действий. Say no to drugs - купить 30 грамм наркотиков и сжечь их при продавце, сказав при этом "Я говорю нет - наркотикам!" Say hello to my little friend! - побывать в перестрелке между минимум 4-мя людьми и выйти из неё победителем. Gambit - сыграть в кости на $500 со случайными прохожими и выиграть суммарно $5.000. Back in 30s - установить крышу на любой бизнес и получить с него выплату. PayDay - выполнить успешное ограбление банка. Maecenas - пожертвовать в банк мафии $50.000 и более. Big Deal - продать партию из 10-ти любых оружий одному человеку и положить деньги с продажи в банк мафии. Gravedigger - совершить заказное убийство, взять тело и закопать его на кладбище. Welcome to the Family, Son - привести нового человека в организацию. Family protection - вытащить любого члена семьи из сложной ситуации. Mafiosi on the devils road - ограбить 13 дальнобойщиков и не быть пойманным полицией. Veteran - могут получить те люди, которые пришли в первый месяц существования организации. Life of mafiosi - даётся члену семьи, который имеет 6 ранг и выше. Money matters - быть пойманным, но подкупить полицейского и уйти безнаказанным. Коллекция "Святого сезона" (получить значок можно с 19.05.2018 - 31.05.2018) За каждое выполненное задание - вознаграждение в размере 2.000$/в неделю. Так как LCN очень нагрешила в последнее время, то было принято решение замаливать грехи. Confession - исповедаться у священника в церкви. Saint - замаливать свои грехи в церкви, каждый день в течение одной недели. Gift for Church - Пожертвовать церкви 15.000$. Bell ringing - собрать минимум 3 членов семьи и пойти с ними в церковь на воскресную службу. Let the candles burn - купить 10 церковных свечей и раздать их 10-ти разным прохожим на улице. Для получения значка нужно отправить отчёт по форме: Общая информация Ритуал вступления в семью: Омерта́ (итал. Omertà)- «кодекс чести» мафии. Включает несколько положений, ряд которых представлен ниже: Правила семьи: Общение внутри семьи: Дресс-код: Имущество мафии: Дипломатия: Члены семьи: Дискорд: Все дела La Cosa Nostra: Заработок в организации: Выплаты за выполненную работу: Правила продажи оружия и ограблений: Мафиозная атмосфера (для понимания того, что такое мафия): Carleone
  41. 24 балла
    Merryweather Security Частная охранная компания Merryweather Security - частная охранная компания, специализирующаяся на работе с государственными органами и армией США в штате Сан-Андреас. Преимущественно состоит из наемников, которые являются бывшими военными, полицейскими или агентами FIB. Соответственно каждый член ЧОК обязан иметь минимальную подготовку и опыт работы в одной из указанных структур. Основные услуги предоставляемые Merryweather Security для госструктур и Армии США: 1. Охрана и сопровождение колонн с боеприпасами (Армия и LSPD). 2. Охрана VIP персон на мероприятиях (Правительство). 3. Помощь в организации рейдов и спецопераций (LSPD, FIB). 4. Помощь в проведение учений и тренировок (Армия, LSPD, FIB, Правительство). Так же предоставляется охрана дальнобойщиков. Структура Merryweather Security делится на два отдела, которые выполняют различные задачи. 1) Отдел охраны - Занимается основными услугами, предоставляемыми Merryweather Security 2) Отдел разведки - Занимается сбором информации и разведкой территорий для работы Отдела №1 Основные штатные единицы: 10 lvl - Director Глава Merryweather Security 9 lvl - Deputy Director Заместитель директора 8 lvl - Head of the department Глава отдела (Охрана, воздушная разведка) 7 lvl - Assistant Head of Department Помощник главы отдела (Охрана воздушная разведка) 6 lvl - Scout Разведчик 5 lvl - Senior mercenary Старший наемник 4 lvl - Мercenary III Наемник III ранга. Основная боевая единица. 3 lvl - Мercenary II Наемник II ранга. Основная боевая единица. 2 lvl - Мercenary I Наемник I ранга. Основная боевая единица. 1 lvl - Trainee Стажер, принятый на службу Месторасположение Основной территорией для базы Merryweather Security выбран правительственный объект Los Santos Goverment Facility Место для оружейной комнаты Место для спавна транспорта Место для вертолета Место для VIP транспорта Данная территория имеет круговую охрану, 2 КПП, парковку для гостей, удаленность от посторонних лиц. Основной транспорт: Karin Dilettante - основной автомобиль стажеров и наемников 1 ранга - 3 штуки Mesa - основной автомобиль охраны (цвет черный) - 3 штуки Contender - основной автомобиль охраны (цвет черный) - 2 штуки Washington - автомобиль для VIP и для начальства (цвет черный) - 1 штука Maverick - вертолет для разведки (цвет черный) - 2 штуки Оружие Pistol доступен от 1 lvl CarbineRifle доступен от 2 lvl PumpShotgun доступен от 3 lvl MicroSMG доступен от 4 lvl Parachute доступен от 6 lvl + броня Форма заявки для заключения контракта на службу в ЧОК Если вы проходили службу в US Army или в LSPD или в FIB, то мы будем рады заключить с вами контракт на трудоустройство. Принимаются ранги от 3+. Ваша заявка может быть отклонена без объяснения причин. IC 1. Имя и Фамилия: 3. Ваш номер телефона: 4. Доказательство службы в US Army или в LSPD или в FIB: 5. Согласие на обработку персональных данных: да/нет OOC 1. Имя и Фамилия: 2. Сколько вам лет: 3. Дискорд: Устав: https://docs.google.com/document/d/1TFwR0eg8a_qDdxvK9lig-15qRe93g1F7ioZh6eBO1JY/edit?usp=sharing Действующее руководство: 10 lvl - Director Глава Merryweather Security - Miguel Torres - t.1123 9 lvl - Deputy Director Заместитель директора - Ralf Hoffmann - t. 3888, Lucas Melendez - t. 7020 8 lvl - Head of the department Глава отдела (Охрана, воздушная разведка) Охрана - Sergey Kashe, Разведка - Kevin_Taylor - t. 3252 7 lvl - Assistant Head of Department Охрана - Martin MacMillan Остальные вакансии свободны. Прейскурант цен на услуги ЧВК: 1. Охрана и сопровождение колонн с боеприпасами (Армия и LSPD). - 10000 $ за 1 конвой 2. Охрана VIP персон на мероприятиях (Правительство) - 10000$ - мероприятие 3. Помощь в организации рейдов и спецопераций (LSPD, FIB) - 10000$ за 1 спецоперацию или рейд. 4. Помощь в проведение учений и тренировок (Армия, LSPD, FIB, Правительство) 10000$ за 1 тренировку 5. Охрана дальнобойщиков - 2000$ поездка в один конец. Все средства вносятся предоплатой руководству (8+) наличными средствами. После оплаты заключается устный или письменный договор на оказание услуг. Действует система скидок постоянным клиентам. Для заключения договора просим связаться по номерам указанным выше. Внимание: цены могут меняться! ================================================================================================== ООС: Данная организация направлена исключительно на помощь государственным структурам и армии в качестве последующей полученной выгоды за свои услуги Merryweather Security обязуется соблюдать все правила сервера, в том числе правила налетов на конвой, правила рейдов и взаимодействия между структурами. Merryweather Security выполняет функции охраны, сопровождения и создана для помощи в профилактике нарушений законодательства штата Дискорд: (в разработке) По всем вопросам обращаться в дискорд Ralf Hoffmann #0478
  42. 24 балла
    Многие игроки, приходя играть на серверы V-MP, уже когда-либо играя на других РП проектах, переносят те правила сюда, из-за чего среди игроков возникают разные взгляды и споры по вопросам, как же правильно отыгрывать ряд моментов. Дабы унифицировать взгляды на лор и искоренить споры и создается эта тема. Прежде всего сразу оговорим тот нюанс, что игровые миры GTA: San Anderas и GTA V - это разные миры, т.е те события, что происходили в одной вселенной, никогда не происходили в другой, и наоборот. Мир GTA: San Anderas называется Вселенной 3D, мир GTA 5 - Вселенной HD. Более подробно можно почитать по ссылкам в конце темы. Для простоты понимания происходящего, будем использовать такое понятие как лор - совокупность описания мира, происходящих в нем событий и позиционирования персонажей в нем. В этой теме мы опишем лор вселенной, в которой существуют наши с вами персонажи. Прежде всего надо говорить ряд вопросов, которые вызывают наибольшее количество споров среди коммьюнити проекта. Я выделил несколько таких вопросов, которые будут описаны ниже: 1. Вопрос: позиционирование штата в мире. Мы все говорим о штате Сан-Андреас, о городе Лос-Сантос, однако, никто из нас не может четко сказать, где этот штат находится, является ли Сан-Андреас вкупе с Лос-Сантосом заменой Калифорнии и Лос Анджелесу или все же эти штаты и города существуют параллельно. Ответ: Штат Сан-Андреас не замещает штат Калифорния. Это же относится и к городам во вселенной HD. Несмотря на схожесть этих городов, будем считать, что они существуют параллельно. Штат Сан-Андреас находится на одноименном архипелаге. В игре ГТА 5 показан только один остров из этого архипелага, который называется Южный Сан-Андреас. Ниже на карте обозначим предполагаемое его местоположение. Вместе с тем, штат Сан-Андреас является вымышленным 51-ым штатом США, обладает широкой автономией и не имеет права представления как независимый международный субъект. 2. Вопрос: позиционирование штата в США. Является ли штат столичным? Заседают ли в Лос-Сантосе Конгресс и Сенат США? Где находится президент и прочие высокопоставленные лица в стране? Ответ: Сан-Андреас не является столичным штатом. Исходя из этого, его возглавляет губернатор, которому, в свою очередь подчиняются мэры крупных городов: Лос-Сантос, Сенди-Шорс, Палето-Бей. Губернатор выбирается путем выборов и имеет полномочия вести свою политику в штате, однако, на территории штата действуют федеральные законы, которые распространяются на всю территорию США. 3. Вопрос: Существование других стран. В лоре ГТА не описано существование ряда других стран, их местонахождение и вообще карта мира. Ответ: Вселенная HD является надстройкой на реальный мир, в котором мы живем, таким образом будем считать, что существуют остальные страны как в действительности, за исключением событий, описанных напрямую во вселенной HD. 4. Вопрос: отношение к событиям в сингле ГТА 4, ГТА5. Существовал ли Нико Беллик, грабила ли Федеральное хранилище группа грабителей и прочее. Ответ: Ввиду того, что события игр ГТА 4 и 5 развивались весьма стремительно и главные герои успели накуролесить, будем считать, что событий из сигнла никогда не происходило. Главный герой ГТА 4, Нико Беллик, действительно существует, он занимается такси-бизнесом где-то в Либерти-Сити. Протагонисты ГТА 5 тоже существуют, однако, они все отошли от преступных дел или никогда ими не занимались. Вместе с тем, The Lost MC не были уничтожены, штаб-квартира ФРБ не была взорвана, Федеральное хранилище не было ограблено, как не произошли и другие события из сингла. 5. Вопрос: существование остальных городов из всех вселенных ГТА во вселенной HD. Из GTA: San Andreas нам знакомы такие города, как Сан-Фиерро, Лас-Вентурас, однако, в мире ГТА 5 мы их не невидим. Ответ: На самом деле такие города, как Либерти-Сити, Сан-Фиерро, Лас-Вернтурас и прочие существуют во вселенной HD. Напрямую мы не можем в них побывать, однако, эти города упоминаются во время прохождения ГТА 4 и ГТА 5. Точное местоположение этих городов нам неизвестно. 6. Вопрос: реальные люди в мире ГТА. Можем ли мы упоминать реальных известных личностей? Например, во время отыгровки мы хотим сослаться на президента США, но кто им является в мире ГТА? Ответ: По лору вселенной HD зачастую имена реальных людей заменяются на вымышленные имена с наличием отсылок. Мы же будем считать, что люди из реальной жизни существуют и в нашей вымышленной вселенной, но с некоторыми ограничениями. У всех фракций есть свои кураторы из числа администрации сервера, которые не являются игровыми персонажами. В целях избегания перетягивания одеяла на себя многими фракциями, будем считать, что должности, которым по РП подчиняются лидеры фракций возглавляют кураторы этих же фракций. Например, лидером правительства на сервере является Иван Иванов, его куратором будет Петр Петров. Ввиду того, что над губернатором выше никого нет и лишь в некоторых вопросах он подчиняется президенту и другим федеральным органам, будем считать, что Иван Иванов является губернатором штата, а Петр Петров - президентом США. 7. Вопрос: реальная история по отношению к миру ГТА. Мы до сих пор не знаем, как относиться к реальной истории, как вообще вымышленный штат Сан-Андреас оказался в США, была ли Вторая мировая война и прочее. Ответ: Как уже писалось выше, наш вымышленный мир существует как надстройка на реальный во всеми вытекающими - мы подчиняемся той логике, что происходила в действительности с некоторыми ограничениями. Ввиду того, что в действительности никакого штата Сан-Андреас не существует, то по отношению к его истории мы можем позволить себе вольности, которые не были описаны во вселенной HD. Будем считать, что территория архипелага Сан-Андреас вошла в состав США в 1848 году во время гражданской войны 1861-1865 годов, территория архипелага выступала на стороне Севера. По окончании войны в 1865 году был образован штат Сан-Андреас, который располагался на территории одноименного архипелага. 8. Вопрос: отношения брендов с их аналогами. Мы все знаем, что в мире ГТА есть такие бренды, как Лайфинвейдер, АйФрут, ФРБ, но эти бренды были основаны на брендах из реальной жизни: Facebook, iPhone, ФБР. Какие из брендов мы можем использовать в мире, а каких вообще не существует? Ответ: Те бренды, организации и предметы, которые уже описаны во вселенной HD, замещают их аналоги из реальной жизни. Например, во вселенной есть бренд Убермахт, который является аналогом БМВ. Ввиду того, что этот бренд уже описан во вселенной HD, то упоминать БМВ мы не можем, т.к его не существует. При этом если у реального бренда нет аналога во вселенной HD, то его можно упоминать и он считается существующим и в нашем вымышленном мире. Более подробно о вселенных мира ГТА: http://ru.gta.wikia.com/wiki/Вселенные О вселенной 3D: http://ru.gta.wikia.com/wiki/Вселенная_3D О вселенной HD: http://ru.gta.wikia.com/wiki/Вселенная_HD О Сан-Андреасе: http://ru.gta.wikia.com/wiki/Сан-Андреас_вселенной_HD
  43. 24 балла
    Предыстория Обязательно прочитайте биографию Конора, чтобы понять что происходит! Участники: Di_Cano лидер EMS Faust_Gebells мэр Alexandr_Burdashew добрый врач на ресепшене в EMS Подписавшие согласие: Tracy_Diaz Jackson_Lauren Alexandr_Lee Elise_Macklemore Jake_Baker Bob_Jonson Dmitry_Akunek Matthew_Shepard Andrey_Fokin Результат: Конор Тэйлор (Conor_Taylor) получил ключи от здания бывшей спортивной школы. После уборки и закупки инвентаря комплекс откроется и начнет свою работу. (( Отыгровка ))
  44. 24 балла
  45. 24 балла
  46. 23 балла
    1. Эйфоретики 2. Веселая прогулка 3. Заманчивый дом 4. Гостеприимность 5. Сатанист 6. Бэд трип Итоги: 1. Dan Kuk теперь наркоман. 2. Психологическое состояние Dan Kuk еще больше пошатнулось. 3. У Dan Kuk появился огромный шрам на шее. 4. Mickey Kastell = зло Участники: 1. Dan Kuk 2. Mickey Kastell Исходники
  47. 23 балла
    LOS SANTOS POLICE DEPARTMENT SINNER STREET, LOS SANTOS, SA, USA ZIP CODE: 3220 TEL. +1 202-324-3020 FAX. +1 202-324-3020 ___________________________ POLICE DEPARTMENT PARTICIPANTS IN OPERATION Detective - Ryan Morgan Detective - Ashley Young Dep. Chief - Nelly Einzbern Designation of operation: Делу время - игрушкам 8 лет. Day 1. 14:10. Кабинет детективов. Полицейский Департамент. Был обычный день, Райан не так давно вернулся на работу с отпуска и сидел общался с Эшли в кабинете. Как вдруг зажжужал МФУ. 14:21. Где-то на Дэвис. Ну дело - есть дело. Пора бы тряхнуть стариной. Вроде ничего сложного, осталось добраться до порта, да пара рабочих моментов. 14:28. Порт Лос-Сантоса. Вот и прибыли, теперь надо встретить сотрудника, который в курсе данной ситуации, он может очень ускорить это дело. Собственно мы его и нашли. И это был тот самый момент когда ожидания хуже реальности. 14:49. Где-то в порту Лос-Сантоса. В целом рабочий выдал много информации, осталось взять копии с камер и просмотреть их, очень нудное дело. По пути в участок было решено сделать небольшой перерыв, на улице стало жарко и разъехались по домам - сменить одежду. 17:10. Кабинет детективов. Полицейский Департамент. Вернувшись в департамент необходимо было продолжать работу. Зря сразу не взяли с собой набор криминалиста. 17:32. Вновь порт Лос-Сантоса. 18:41. Кабинет детективов. Полицейский Департамент. Было принято решение разделиться - дабы успеть до вечера. Тем же временем. Эшли. Лаборатория. Полицейский Департамент. Тем же временем. Райан. Кабинет детективов. Полицейский Департамент. 19:27. Здание суда. Подозреваемые есть, досье есть, вся информация на руках. Осталось лишь сделать одну красивую вещь - получить ордер на арест. 19:51. Полицейский департамент. Дело можно передавать дальше. Ордера есть. Объявляем в розыск. Итоги расследования: 1. Nelson Smith и Calvin Pena находятся в розыске. Им инкриминируют такие статьи УК ЛС как: №10.1 - Проникновение на закрытую территорию. №11.2 - Хищение имущества. 2. Ryan Morgan вернулся в город и начал работать в детективном отделе. 3. Ashley Young задумывается о карьере баскетболиста. Участники расследования: Ryan Morgan Ashley Young Nelly Einzbern Bruce Morgan (В роли рабочего порта) Prince LaChapelle (Ген. прокурор) Два случайных человека, принявшие участие в фотографиях для камер в порту. (Ники не помню) Расследование сделано на данную РП ситуацию: Исходники P.S. Название взято из учета максимального срока по этим статьям, который равняется 8-ми годам.
  48. 23 балла
    Участники: Грязный бизнес Дай вам Бог здоровья, мистер Розуотер На вылет Бумажки Paul's Original Motorworks Уффф, тяжелый груз А вы точно вернете паспорта? "Твоя Ви" Крокодиловая кожа Итоги ООС Итоги Благодарности Исходники
  49. 23 балла
    Большое спасибо автору данной карты Dario Soprano. Данные карты помогут вам подобрать жилье по своим предпочтениям и кошельку. Данные обновляются раз в неделю. Лос-Сантос Южная часть ЛС; Веспуччи; Миррор парк; Центр ЛС; ЛС; Ричман; Вайнвуд. Cэнди-Шорс Сэнди-Шорс север; Сэнди-Шорс центр; Сэнди-Шорс Юг. Палето-Бэй и Чумаш Палето Бэй; Чумаш.
  50. 23 балла
    F.A.Q. Приветствую всех новичков/олдфагов. В этой теме я хотел бы рассказать и более менее понятно объяснить значение Role Play терминов и оказать некую помощь по отыгровкам, а именно по использование 3 основных команд(me, do, try). Тема создана из побуждений помочь тем людям, которые не имеют должных знаний о Role Play серверах, либо же некорректно используют их. Хочу начать с РП терминов, так как неоднократно сталкивался с элементарным незнанием основных понятий. Термины касательно действий игрока: Death Match (DM) - убивать или наносить урон без IC причины. Пример: Вы видите человека и без какой либо причины решаете его убить. DriveBy (DB) -убийство машиной, нанесение урона транспортным средством. Пример: Катаясь на машине вы решаете намеренно задавить бегущего по дороге бомжа и еще пару людей стоящих на тротуаре. Friendly Fire (FF) - огонь по участникам своей фракции, а так же нанесение урона кулаками.(Не убийство). Пример: Находясь на службе вы проверяете своего напарника на прочность нанося ему урон. Meta Gаming (MG) - использование OOC информации в IC. *OOC (Out Of Character) - это все, что касается реального мира. (пишется: *текст) IC (In Character) - это все, что касается вашей виртуальной жизни на РП сервере. (пишется в обычный чат) Пример: Видя человека вы решаете пообщаться с ним используя внутри-игровой чат о его реальной жизни. Для общения на темы не относящиеся к игре, то есть из, так скажем "реального мира" используется специальный ООС чат, активируемый при помощи команды - " /b текст ". В этом чате могут быть подняты абсолютно любые темы. В IC чате необходимо соблюдать игровой режим и стараться максимально отыгрывать свою роль. ВАЖНО: ВСЯ ИНФОРМАЦИЯ НАХОДЯЩАЯСЯ В OOC ЧАТЕ НИКАК НЕ МОЖЕТ БЫТЬ ИСПОЛЬЗОВАНА В IC Power Gaming (PG) - воображение из себя супер героя. Пример: Вы идете по улице и вдруг из-за угла выходят три бандита и угрожая вам оружием требуют деньги, в том время как вы обычный рабочий идущий домой. В таких ситуациях вы не можете строить из себя супер-героя и начинать "бычить" на них в ответ. Надо стараться отыгрывать поведение приближенное к реальному, то есть отдать деньги(кол-во зависит от вашей жадности) и то, что требуют бандиты. Ибо случись бы такая ситуация в жизни, большинство бы поступило именно так, как написано выше. Spawn Kill (SK) - убийство на респауне (на месте появления). Пример: Стоя на респе(месте возрождения) какой-либо фракции вы убиваете всех, кто возрождается. Team Kill (TK) - убийство члена своей команды, фракции. Пример: Так же как и в примере FF, только все немного хуже. Естественно, случайное убийство, а не преднамеренное, как правило, не облагается никаким наказанием. Revenge Kill (RK) - убить игрока, за то, что он убил тебя. Repeat Kill (RK) - намеренное ,повторное убийство одного и того же игрока. Пример: После побега от офицера ПД(Полицейского Департамента) вы были застрелены и после возрождения вы вернулись на то же место и рассчитались с ним убив его в ответ. Проявление MetaGaming'a: Метагейминг является одной из самых распространённых ошибок начинающих игроков на сервере, по этому этот вопрос я распишу более подробно: 1. Запрещены какие-либо смайлики - скобки в IC чат (исключение составляют лишь те, что используются системой как действие от 3-го лица). Пример неправильного сообщения в IC: Привет)) Как дела? Сообщения такого рода можно писать только в ООС чат, используя команду " /b текст" 2. Запрещено употребление РП терминов и терминов типа "Баг", "лаг" и т.д. в IC чат. Пример неправильного сообщения в IC: Парни, напишите админу чтобы телепортировал к себе, а то я в баге застрял! Опять-же, сообщения подобного рода пишутся через команду "/b текст" 3. Запрещено делать то, что попросили сделать в ООС чат. Пример неправильного действия: Игрок в ООС чат (в чат с двойными скобками) попросил вас подойти к нему. Если вы к нему подошли, то это будет считаться Мета геймингом. 4. Запрещено в IC чате между Именем и Фамилией вставлять символ "_". Пример неправильного сообщения в IC: Здравствуйте, Connor_McGregor. Пример правильного сообщения в IC: Здравствуйте, Коннор МакГрегор. 5. Запрещено при первой же встрече с игроком сразу обращаться к нему по Имени. По РП вы не можете знать имени каждого игрока на сервере, т.к. всех людей вы видите впервые. По этому прежде чем начать диалог, нужно представиться и узнать, как зовут вашего собеседника. 6. Проблема игрового времени. Эта проблема пожалуй самая распространённая на РП серверах. Часто .когда у игрока в IC чате спрашиваешь, сколько ему лет, он называет свой реальный возраст, что является грубым нонРП. По этому, если вас спросили в IC, сколько вам лет, то лучше называйте цифру покрупнее (в пределах разумного). Не ошибётесь Также обстоят дела с вопросом: "Сколько ты работаешь в Полиции (или любой другой фракции)?". Неопытные игроки говорят, что они работают пару дней, или же пару месяцев, называя реальный отрезок времени, проведённый во фракции. На самом деле не может быть такого, что бы игрок будучи на высоком ранге в организации говорил, что он во фракции работает всего месяц. 7. Использование аббревиатур РП терминов в IC чате не означает то, что используется РП термин. На проверках лидеры фракций часто могут спросить вас в IC чат: "Что такоего МГ?" Неопытные игроки часто отвечают что это Мета гейминг и тут-же обламываются с вступлением в организацию. Если вам задали вопрос подобного рода в IC чат, то нужно просто любым образом расшифровать Аббревиатуру. Например: МГ- метание гранат. Должно быть так: Connor_McGregor: Что такое МГ? Иван_Иваныч: Метание гранат. Connor_McGregor: (( Что такое МГ? )) Вася_Пупкин: (( Использование ООС информации в IC. )) 8. Исправление ошибки в IC чате. Если вы случайно перепутали IC чат с ООС чатом, то в следующем сообщении просто напишите: "Кхм...". Таким образом вы исправите свою ошибку, однако лучше такого не совершать. Пример исправления ошибки: Connor_McGregor: Лол, хДД Connor_McGregor: Кхм... Пример неправильного исправления ошибки: Connor_McGregor: Лол, хДД (()) Если же вы просто опечатались, то исправиться можно используя "Кхм...". Пример неправильно исправления: Connor_McGregor: Всё оченьплхо. Connor_McGregor: Всё очень плохо* Пример правильного исправления: Connor_McGregor: Всё оченьхршо. Connor_McGregor: Кхм... Всё очень хорошо. Отыгровка Role Play: Для отыгровки используются три основных команды: - /me - /try - /do Сейчас расскажу более конкретно про каждую из команд: 1-ая команда - /me Данная команда используется для отыгровки действий игрока. Пример: Вам нужно передать деньги кому-либо, либо же показать телефон, лежащий в кармане. Для этого вам надо отыграть данную ситуацию следующим образом: /me засунув руку в карман покопался в нем и нащупав пару мятых баксов достал их и протянул парню напротив /me засунул руку в карман и достав телефон прилюдно начал крутить его на глазах у всех 2-ая команда - /try Данная команда используется для отыгровки попытки сделать что-либо с некой вероятностью удачи/неудачи при данном действии. Пример: На улице идет ливень, вы стоите со своим другом под дождем и хотите закурить сигарету. Для этого вам надо отыграть данную ситуацию следующим образом: /me покопавшись в кармане достал пачку сигарет и открыв крышку достал одну сигарету /me медленным движением вставил сигарету в рот и поднеся зажигалку начал пытаться поджечь ее /try зажигалка зажглась После этого следует два исхода: *зажигалка зажглась - удачно При данном исходе вы продолжаете отыгрывать действие с курением сигареты, ибо у вас удалось ее поджечь. *зажигалка зажглась - неудачно При данном исходе вы пытаетесь повторить данное действие, но перед этим отыграв какое-либо действие, которое могло возможно повлиять на исход. К примеру, можно отыграть то, что вы прикрыли зажигалку от дождя рукой, либо же достали коробок спичек из кармана и постарались повторно поджечь сигарету. Вариантом развития событий может быть действительно очень много. Главное, не выдумать как-то сверхъестественных вещей. И не желательно повторять одно и то же действие через /try огромное количество раз. В данной ситуации с зажигалкой, возможно было написать лишь пару-тройку раз, либо же засорять чат вашими неумелыми отыгровками до того, как вам не повезет. Стоит учесть то, что при использовании команды шанс "удачи" и "неудачи" абсолютно равный. 3-я команда - /do Данная команда используется для отыгровок происходящего вокруг вас. Пример: Вы лежите и ждете медика, он приехал и при помощи данной команды имеет возможность узнать о вашем состоянии. Для этого вам надо отыграть данную ситуацию следующим образом: /do Что случилось с пациентом? /do Пациент в сознании? С вашей же стороны вы должны отыграть, а точнее описать, то, что с вами произошло. /do У Коннора огнестрельное ранение в районе бедра Стоит учесть то, что нельзя отыгрывать данную команду за других игроков. Например: /do У Майкла на поясе висит нож /me резким движением схватил нож с пояса майла и нанес ему несколько ударов В данном случае это будет считаться за НонРп ситуацию. Спасибо, если вы дочитали данную тему до конца. При возникновении каких либо вопросов, можете оставлять их в данной теме. p.s. накидайте классов за старания :3
×