Перейти к содержанию

ВНИМАНИЕ! Если вам не пришло письмо с активацией - проверьте папку "Спам".

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'FAQ'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Главное
    • Новости
    • Работа сайта и сервера
    • Донат
    • Мы ВКонтакте
    • Наш Discord-чат
  • Игровой мод
    • FAQ
  • GTA 5 Roleplay сервера
    • V-MP Roleplay: Сервер 01
    • V-MP Roleplay: Сервер 02
  • Другое
    • Курилка
  • База данных
  • База данных
  • Отдел кадров

Найдено: 21 результат

  1. Наш сервер (V-MP 02 Server) является Voice (голосовым) сервером, именно поэтому оформление RP ситуаций в виде ССок (Скриншот ситуаций) невозможен. Оформление любой RP ситуации необходимо делать в виде Видео Ситуации (далее ВСка). Оформление RP ситуации даёт Вам множество преимуществ: по Вашей ситуации будут приняты некие итоги, которые повлияют на RP процесс; Вы можете раскрыть своего персонажа, как личность; можете показать всем свой уровень RP, умение делать высококлассные ВСки и так далее. 1.0 Правила раздела могут изменяться без предварительного уведомления пользователей. 1.1 В данном разделе, как и на просторах всего форума, запрещено нарушать правила форума. 1.2 В комментариях разрешена адекватная критика. Offtop категорически запрещен. 1.3 Запрещено выкладывать RP ситуации не имеющие смысловой нагрузки. 1.4 За неправильное или небрежное оформление RP ситуации, администрация имеет право отказать в одобрении RP ситуации. 1.5 За правильно составленную и оформленную RP ситуацию администрация может дополнительно поощрить автора. 1.6 Автор в праве подать апелляцию RP ситуации, в случае несогласия с итогами или по собственному желанию. 1.7 При создании RP ситуации вы должны учитывать физические и духовные параметры персонажей, участвующих в ситуации. Запрещено любое nonRP поведение и PG. На форуме существует куча FAQ для ознакомления. 2.0 В каждой RP ситуации должно участвовать минимум 2 игрока. Исключение: Нуарная RP ситуация. 2.1 В названии RP ситуации должен присутствовать тег, подходящий по типу ситуации. Список тегов: [RP ситуация] - Обычная повседневная ситуация. [Нуарная RP ситуация] - RP ситуация, в которой запечатлена атмосфера пессимизма, недоверия, разочарования и цинизма. [RP убийство] - Полное убийство персонажа. [Преступная RP ситуация] - Любые преступные действия (грабёж, вандализм, продажа наркотиков/оружия, насилие и подобное). [Подготовительная RP ситуация] - Подготовка к ограблению или террористической акции (минимум две части). [RP ограбление] - Ограбление любого здания, имеющего финансовую ценность. [Террористическая RP ситуация] - Террористические действия, которые влекут за собой хаос и страх. [RP похищение] - Похищение персонажа с целью получения денег при выкупе. [RP расследование] - Расследование одобренной преступной RP ситуации, RP убийства или RP ограбления. [RP арест] - Арест персонажа, после одобренного RP расследования и выход на преступника. 2.2 Картинка должна быть приятной для глаза, звук на видео должен быть достойного качества. 2.3 Каждая RP ситуация должна оформляться по данному шаблону (порядок можно изменять): Название (Обязательно), Предыстория (Обязательно); RP ситуация (Обязательно); Итоги (Обязательно); Улики (Для преступной RP ситуация, RP убийства или RP ограбления); Список участников (Обязательно); Исходные материалы (Обязательно). 2.4 В названии RP ситуация разрешено использовать только IC информацию. В названии можно использовать только английский и русский язык. 2.5 В список участников должны входить все участники. Исключение: Если участник является сотрудником государственной организации, который совершил преступление и желает остаться анонимным, то в разделе "Участники" требуется указать его роль в данной RP ситуации. Обязательно при этом сообщить настоящее Имя проверяющим модераторам. 2.6 Автор может самостоятельно определить итоги, но проверяющий модератор может их корректировать. Примечание: Если жертва убийства (ЦК) или автор RP ситуации не согласны с отредактированными итогами, то они могут подать апелляцию о несогласии с итогами. В таком случае проверяющий модератор обязан пересмотреть данную RP ситуацию. Апелляция можно подать в 24 часов, с момента одобрения RP ситуации. Чтобы подать апелляцию Вам требуется написать личное сообщение модератору, который проверял RP ситуацию. 2.7 Видеозапись не должна содержать любую OOC информацию и интерфейс. Чтобы убрать интерфейс в игре нажмите кнопку F7. Также запрещено отыгрывать ВСку с рамками GTA 5, это также считается OOC информацией. 2.8 Разрешено озвучивать ВСку отдельно от отыгрыша, но в исходниках должны быть все отыгрыши. 2.9 Разрешено и даже рекомендуется изменять, обрезать, накладывать различные эффекты на видео в Adobe After Effects или в других видео редакторах. 2.10 В конце каждой RP ситуации должен быть предоставлен весь исходный материал, т.е. видеозаписи со всеми отыгровками. Примечание: Если в исходных материалах не будет какой-то важной части, то проверяющий модератор может ответить на RP ситуацию отказом. 2.11 В исходных материалах каждой RP ситуации должна быть видна нижняя строчку с датой и временем. 2.12 Запрещено отыгрывать через команду /do за третьих лиц (грузчиков, продавцов в магазинах и т.п.). Каждая роль предназначается для одного игрока. 2.13 Если по ходу RP ситуации выясняется, что Игрок1 получает от Игрока2 n-ую сумму денег, то Игрок2 обязан её выплатить. Исключение: Отказ Игрока1 от получения денег. Примечание: Максимальная сумма выплаты - 50.000$. 2.14 Разговор на другом языке оформляется следующим образом: /do Все последующие речи Рьюга говорит по - немецки. Примечание: После этого отыгрыша Вы говорите как обычно. 2.15 В RP ситуации с тегом "Преступная RP ситуация", "RP убийство", "RP ограбление банка" рекомендуется между ситуациями добавлять время, дабы другие игроки понимали за какой промежуток времени было совершено то или иное действие, используя это в RP расследовании. Для RP ситуаций с тегом "RP ситуация" время добавлять по желанию. Примечание: Разделяйте на несколько видео, или делайте вставку *Прошло N часов...* 2.16 Лимит на убийство игрока из враждующей (-его) банды/мотоклуба равняется пяти (с новым лидером лимит обнуляется). Данное правило добавлено для того, чтобы не было геноцида между преступными организациями 3.0 Минимальное качество картинки должно быть равным 720p. 3.1 В RP ситуацию разрешено добавлять музыку. Примечание: Музыка должна подходить под ситуацию, которая происходит на видео. 3.2 Голоса всех персонажей должны быть хорошо различимы. 3.3 Разрешено добавлять различные эффекты (переходы, путь в свободной камере и т.д.). 3.4 Запрещено создавать видео сексуального характера, нацизма, оскорбление родных и других нарушений правил сервера. 3.5 Запрещено использовать резкий переход на видео. Пояснение: Идёт момент, как только он закончен, Вы ставите на паузу и перемещаетесь совершенно в другую точку карты, речь идёт именно о таких переходах. 3.6 Запрещено появление в видео любой OOC информации. Оборудование, которое есть у фракций в априори, на которые не требуется оформлять RP ситуации. Нуарная RP ситуация - RP ситуация, в которой запечатлена атмосфера пессимизма, недоверия, разочарования и цинизма. Такого рода RP ситуации служат для предыстории к самоубийству, переход на путь преступности и в принципе для описания состояния Вашего персонажа. Основные правила нуарной RP ситуации: 4.0 В нуарной RP ситуации должен принимать участие, как минимум 1 человек. 4.1 В нуарной RP ситуации не запрещено озвучивать на видео мысли Вашего персонажа. 4.2 Нуарная RP ситуация обязательна для предыстории к самоубийству, становление серийным маньяком или же для возглавления/присоединения к террористической организации. 4.3 Рекомендуется на видео накладывать черно-белый эффект. Преступные RP ситуации - RP ситуации, в которых действия персонажей нарушают законы Штата. Яркие примеры: ограбления, похищения людей, грабежи и убийства и подобное. Правила подачи преступной ситуации: 5.0 В названии RP ситуации должен присутствовать тег "[Преступная RP ситуация]". 5.1 Если игроки ограбили банк/магазин/завод/склад и подобное. Игроки обязаны описать что они украли, например деньги/наркотики/оружие/различные детали и т.п. Примечание: Можно описать все, что администрация может выдать не превышая уровня функционала сервера. 5.2 В преступной RP ситуации обязательно должны быть улики (Минимум 3 улики). Character kill - это умышленное покушение на игрока с сведением его жизненных сил до минимума, то есть нанесение ущерба человеку с последующим убийством. RP убийствами считаются те, которые сделаны исключительно по RP, с доказательствами, с веским IC мотивом и после одобрения проверяющей администрацией сервера. После RP убийства игрок обязан сменить своё RP имя на другое, все имущество которое было у игрока переходит по наследству новому игроку (То есть все нажитые вещи не удаляются). После RP убийства игрок обязан в биографии своего персонажа указать о том, что тот был убит и предоставить ссылку на RP убийство. Если игрок состоял в какой-либо фракции его увольняют с данного поста. Игрок с новым именем начинает жизнь с чистого листа, новой историей и биографией. Запрещено новому персонажу говорить в IC чат о том, что его убили, и он переименовал свой аккаунт. Игрок должен по IC заводить новые знакомства и связи. Если человек потерял свою жизнь, был убит к примеру в гетто во время перестрелки - он числится раненым, но не убитым! И может дальше отыгрывать роль своего персонажа. Правила для RP убийства: 6.0 Для убийства обязательно требуется веский IC мотив. 6.1 Убийство должно осуществляться только по всем правилам сервера. 6.2 Оформление темы: В начале названия темы должен быть тег "[RP убийство] Название". В теме должен быть описан мотив убийства, желательно с доказательствами (К примеру Шеф LSPD отказывает в IC жалобах на своих сотрудников). После чего должна быть оформленная RP ситуация убийства Шефа и предоставлен список всех участников RP ситуации. 6.3 После проверки RP ситуации администрация уже одобряет или же отвергает RP ситуацию. Если администрация сервера подтверждает RP смерть, игрок которого убили изменяет свою биографию, переименовывает её "[Персонаж убит] Имя персонажа". Меняет свой игровой ник и начинает жизнь с чистого листа (Желательно меняет номер на телефона). 6.4 Игроку запрещено отказываться от RP смерти, либо выходить из игры. Примечание: Если игрок по каким то причинам покинул сервер, позже должны доиграть RP ситуацию с того момента, когда один из важных членов данной ситуации вышел из игр. 6.5 Если игрок состоял во фракции, ему запрещено под новым именем возвращаться в ту фракцию, в которой он состоял в течении 7 OOC дней. Также запрещено возвращать ранг игроку. Новый персонаж должен подниматься как и все новые персонажи с начальных рангов. 6.6 Разрешено устраивать RP похороны в течении 3 OOC дней после одобрения "RP убийства". Примечание: Если труп человека был спрятан, то в таком случае RP похороны разрешено провести в течении 3 OOC после одобрения RP расследования, если труп был найден. Если расследование не было проведено в течении 10 OOC дней, то человек считается без вести пропавшим. 6.7 Разрешено убивать любого персонажа, кроме медиков в форме. Исключение: Согласие двух сторон. 6.8 Разрешено убивать любого лидера. Для убийства Лидера EMS требуется веский IC мотив. После смерти, лидер останется на своем посту, но остальные правила при "RP убийстве" к нему применяются. Он будет считаться другим человеком. 6.9 Не запрещено делать вызов с телефона для последующего убийства. Примечание: Категорически запрещается вызывать сотрудников DMV, LSPD, EMS, таксистов и механиков для дальнейшего их похищения, ограбления или убийства. Также, запрещено представляться в виде того, что Вы продаёте любое имущество, после чего убивать игрока, которому был совершён вызов. Исключение: Согласие двух сторон. 6.10 В одной RP ситуации можно убить максимум 2 персонажей. Остальные считаются ранеными. Примечание: При отыгровках стрельбы в человека, Вам требуется указать место, в которое был совершён выстрел. В противном случае ранение не будет засчитано. 6.11 Раненые персонажи обязаны ограничено отыгрывать свою роль. Например: При ранении в руку запрещено использовать дробовик в течении 5 OOC дней. Тяжесть ранения определяет проверяющий модератор. RP ограбление - согласованное ограбление зданий, которые несут финансовую ценность. Такой вид заработка в преступной сфере очень прибылен, хоть и рискованный. Финансовую ценность несут такие здания, как магазины, различные филиалы связанные с деньгами, банки и подобное. Чтобы выполнить эту миссию идеально, Вы должны собрать команду минимум из четырёх людей и обсудить план действий, исследовать территорию, найти путь отхода, а также подумать над обязанностями каждого соучастника ограбления. Основные правила для RP ограбления: 7.0 Для того чтобы ограбить здание, которое несёт финансовую стоимость, вам требуется минимальный состав из 4 человек. 7.1 Вам требуется оформить минимум две подготовительные RP ситуации, где ваша команда исследует местность, закупает необходимое снаряжение и обсуждает план действий. 7.2 В каждой части подготовительных ситуаций и ограбления, вы должны указать улики, которые были вами оставлены. 7.3 Во время ограбления, грабители обязаны вызвать от третьего лица полицию или же договориться об этом заранее. Примечание: Полицию разрешено не вызывать, если в подготовительных ситуациях или во время ограбления была отключена сигнализация. 7.4 В финальной части, вы должны указать тег с названием: [RP ограбление] Название RP ситуации. 7.5 Нельзя грабить банки чаще чем 1 раз в 7 дней после последнего ограбления, а также нельзя грабить банки 1 раз в 10 дней одной и той же команде. Пояснение: Если вы ограбили банк, вы должны дождаться 10 дней, если через 7 дней после вашего ограбления никто не планирует ограбление, следовательно, вы можете повторно ограбить банк по истечению 10 дней с момента последнего одобренного вашего RP ограбления. Террористическая RP ситуация - RP ситуация, в которой присутствуют действия кардинально нарушающие законы Штата. Такого рода RP ситуации служат для заявление о себе и о своих целях, и желаниях, которые несут за собой максимальный ущерб как городу, так и населению. Основные правила для террористических RP ситуаций: 8.0 Террористические акции разрешается совершать только одобренным администрацией преступной/террористическим организациям. 8.1 Необходимо сделать минимум две подготовительные RP ситуации, в которых вы исследуете место акции, обговариваете план, обеспечиваете отход, собираете необходимую аппаратуру и амуницию. 8.2 Минимальный состав при террористической акции должен быть не менее 4 человек. 8.3 В каждой части вы должны указать все улики, которые были вами оставлены в ходе проведённой акции. 8.4 В ситуации должны участвовать сотрудники LSPD (минимум два), сотрудники EMS (минимум один) и сотрудники FIB (минимум один) . 8.5 В финальной части вы должны указать тег с названием: [Террористическая акция] Название. 8.6 Запрещено устраивать террористические акции чаще чем 1 раз в 7 дней после последней одобренной акции. 8.7 Запрещено устраивать террористические акции 1 раз в 10 дней одной и той же организации. Пояснения: То есть, если вы совершили акцию, вы должны дождаться 10 дней, если через 7 дней после вашей акции никто не планирует акцию, вы можете повторно совершить её, спустя 10 дней после последней вашей одобренной террористической акции. 8.8 Разрешены террористические действия на территории всех официальных организаций (фракций). Примечание: должно быть согласие со стороны администратора, который следит за RP организациями. После одобрения, администрация предупреждает Лидера фракции о запланированных действий на этот день. Лидер RP организации обязан предоставить администрации план действий террористической акции. Исключение: Террористическая акция может быть перенесена на другой день, если у Лидера фракции, на территории которого будет происходить террористическая акция запланировано проведение какого-либо RP мероприятия на назначенное время. То бишь, у Лидера, должен быть свободный день для проведения террористической акции (веская IC причина). 8.9 Перед созданием террористического акта, Лидер RP организации обязан предупредить администрацию заблаговременно (3-4 дня). 8.10 При одобрении RP ситуации, другие фракции (Правительство, LSPD, FIB и т.д.) обязаны возместить ущерб, путем создания RP ситуации, в течении 14 дней после одобрения террористической акции. Похищение - один из примитивных, но рискованных видов заработка в преступном мире. При похищении вы должны заранее продумать план, цель и все возможные исходы события. При оформлении RP ситуации на похищение вы можете получить денежное вознаграждение от администрации. Максимальная сумма вознаграждения равна 50.000$ (при идеально оформленной RP ситуации). Вознаграждение выдается только при похищении лидера любой фракции. RP ситуация должна состоять из: обдумывание плана действий, подготовка, сбор команды, похищение, передача похищенного выкупившему лицу, получение выкупа, отход с места преступления. Основные правила похищения: 9.0 В ситуации должно принимать участие минимум 4 человека из них минимум 2 похитителя. 9.1 Похищаемых персонажей должно быть не больше одного. 9.2 Похищение не должно происходить на открытых улицах и трассах (по RP они оживлены и вас легко заметят). Примечание: Ночью (после 22:00 по серверу) игроки могут похитить человека на открытых улицах и трассах, если их действия не нарушают правила сервера. 9.3 Запрещено удерживать жертву в людном месте (рекомендуется увозить жертву за город). 9.4 При похищении лидера гос. организации, в ситуации должны присутствовать сотрудники полиции/FIB, которые предоставят выкуп. 9.5 При похищении лидера преступной организации, в ситуации должны присутствовать члены его организации, которые предоставят выкуп. 9.6 Запрещены действия сексуального характера и тяжелые физические повреждения (отрезать руки, ноги и т.д.). Исключение: Согласие двух сторон. 9.7 Запрещено убивать жертву без весомой IC причины. Ваша цель заключается в получении денег с выкупа, а не убийство. 9.8 Похитители должны иметь огнестрельное оружие и маски. 9.9 Запрещено держать жертву на территории своей банды (spawn`e). 9.10 В конце RP ситуации вы должны указать улики, которые были вами оставлены. Основные правила при похищении вы можете прочесть в этой теме. Улики - в преступной RP ситуации обязательно должны быть улики, по которым LSPD или FIB начнет расследование. Улики нужны для того, чтобы игроки которые будут вести расследование не отыгрывали RP в свою пользу, например: придуманные улики, выдуманные свидетели и т.п. Примеры улик: Личные или фракционные автомобили преступников. Преступники чаще всего передвигаются на транспортных средствах, которые могут быть замечены прохожими, камерами в городе и т.п. Камеры. На дворе 2018 год, и практически на каждом углу можно встретить камеру видеонаблюдения. Отпечатки пальцев. Если преступник не отыграл надевание перчаток на свои руки, то в RP ситуации обязательно игроки должны описывать кто и где оставил отпечатки своих пальцев. Лица преступников. Если преступники не отыграли надевание маски, банданы, очков и т.п. также в ситуации нужно указать кто был без маски и кто его мог видеть, чаще всего это камеры в городе. Гильзы. Во время выстрела из огнестрельного оружия из него вылетает не только пуля, но и гильза от патрона (зависит от оружия). Если вы не отыграете как гильза была поднята с земли, то вы оставляете еще одну улику. Улики должны быть адекватными, описывающие ситуацию, включая логику и воображение можно придумать сотни улик. Если администрация проверяющая RP ситуацию не найдет минимум 3 адекватных улики, администрация может отказать в RP ситуации. Чтобы подстраховаться указывайте более 3 улик. Если в преступной RP ситуации присутствует сотрудник гос. организации (пример: коп сливающий информацию), то на него должна быть минимум 1 дополнительная улика. RP расследование - RP ситуация в стиле детектива. RP расследование предназначено для раскрытия дела о краже или любой другой преступной RP ситуации. RP расследование проводится исключительно после какого-либо преступления. Основные правила для RP расследования: 10.0 Игрок(и) ведущие расследование должны использовать улики описанные в RP ситуации, а так же могут добавлять в дела улики, если преступник(и) оставил(и) улику. Пример: Игрок убил другого человека, но не поднял гильзу т.е. Игрок ведущий расследование может найти гильзу на земле. 10.1 Игрок(и) ведущие расследование должны создать тему на форуме в закрытом отделе где будет сбор данных, улик, опрос свидетелей и т.п. Если улик будет достаточно, сотрудники полиции или ФБР могут объявить участников преступления, на которых есть достаточно улик, в розыск. 10.2 Если в преступлении участвовали члены банды/мафии/мотоклуба и подобное, то LSPD/FIB имеют полное право организовать рейд на территорию ОПГ, если известно их месторасположение. 10.3 После задержания и допроса игрок(и) ведущие расследования должны предоставить в данный раздел RP ситуацию с пометкой "[RP Расследование] Название дела". Тема так же должна быть достойна оформлена. 10.4 Внедрение в ОПГ, либо просить об этом 3-е лицо (При этом всё внедрение должно отыгрываться по RP. Доказательства отыгровки должны быть предоставлены в RP ситуации). 10.5 Расследование должно быть опубликовано спустя 3 OOC дня, но не более 10 OOC дней, с момента одобрения преступной RP ситуации проверяющим модератором. По истечению 10 дней дело считается "мертвым". 10.6 Игрок(и) ведущие расследование не обязаны раскрыть дело и задержать преступников, но должны провести расследование. 10.7 Сотрудники, ведущие расследование могут получить вознаграждение от администрации. RP арест и суд - немаловажное действие, которое не следует упускать из виду, ведь на нём решается судьба человека, которого арестовали. RP расследование может привести к RP аресту. При RP аресте обязательно должен пройти суд. Судья решает судьбу преступника, но администратор может корректировать решение судьи. Судебно дело, которое приводит человека к тюремному заключению на определённое количество лет или же на него возлагаются другие серьёзные санкции, должны сопровождаться полноценно оформленной Role Play ситуацией. Исключение: RP арест, ведь в данной ситуации можно ограничиться лишь решением суда. Не обязательно оформлять полностью весь судебный процесс, должны быть лишь ключевые моменты в этом деле, а также IC доказательство нарушение человека (Доказательства можно прикрепить видеозаписью или скриншотом в OOC части RP ситуации). Основные правила для RP суда: 11.0 Проведение судебного заседания должно проходить в строго официальной форме и исключать различные отступления от темы судебного заседания, а также не должны быть сообщений, носящих в себе юмористический характер. 11.1 При подкупе судьи или же других правоохранительных органов, требуется обязательно оформить RP ситуацию с ic мотивами для данных действий. Примечание: Требуется оформить RP ситуацию с подкупом, если подсудимый по итогам суда будет лишён свободы на 10 и более лет. 11.2 Если судья был как-то знаком с подсудимым, к которому есть предвзятое отношение, то для вынесения более серьёзного приговора требуется оформить RP ситуацию, в которой будет описана предыстория из-за чего у судьи предвзятое отношение к подсудимому, а также сам суд. 11.3 Общение в OOC чат во время судебного заседания должно быть строго по делу и по необходимости. На суде запрещается использовать OOC чат для тем, которые никак не связаны с настоящим судебным заседанием. 12.0 При тюремном заключении сроком от 1 до 9 лет: 1 год = 45 минут ajail. 12.1 При тюремном заключении сроком от 10 до 20 лет: 2 года = 1 день бана. 12.2 Тюремное заключение свыше 21 года, приравнивается к смерти персонажа (Character Kill). Условно Досрочное Освобождение (УДО) - освобождение персонажа из тюрьмы до конца установленного судом срока. Основные правила по УДО: 13.0 Судебное заседание по УДО может быть осуществлено только после того как персонаж ранее приговорённый к тюремному заключению отсидел половину срока. 13.1 Если суд одобряет УДО, то к нему должны быть наложены какие-либо другие санкции до окончания его срока. Пример: Подписка о не выезде из г. Лос-Сантос, общественные работы, и т.п. Денежные поощрения - их можно получить за любую RP ситуацию, если она выполнена качественно с великолепным сюжетом и понравилась большой аудитории игроков, в том числе проверяющих администраторов. И не наградить авторов за эту RP ситуацию будет ужасным поступком. Ниже представлены условия, которые должны быть выполнены, дабы стать кандидатом на получение награды за лучшую RP ситуацию недели. Основные правила получения денежного вознаграждения: 14.0 Награду за качественную RP ситуацию может получить лишь один автор в неделю. Этот автор еженедельно оглашается в этой теме. 14.1 Судьями являются проверяющие модераторы и никто другой. Исключение: Спец. администратор, Главный Администратор и его Заместитель. 14.2 RP ситуация должна быть выполнена качественно, с минимальным количеством несущественных ошибок, которые могут как-то повлиять на решение судей. RP ситуация должна выделяться своим сценарием, подачей, оформлением и конечно же действиями персонажей. 14.3 Каждую неделю в соответствующей теме будет опубликован победитель лучшей RP ситуации. 14.4 Все участники могут поощряться за добросовестный труд, достигнутые результаты, активность. 14.5 Победитель получает звание "Лучшая RP ситуация недели", а также денежное вознаграждение в размере до 100.000$ в 14 дней. То бишь 100.000$ за две недели одному автору. Награды и поощрения за выполненную работу - это важно учесть, чтобы сохранить "клиентскую базу" и расширить её. Поощрение за труд – это вознаграждение, одобрение, признание достижений работника в форме какой-либо награды с целью побудить у него желание трудиться еще лучше и эффективнее. Основные правила поощрения: 15.0 При успешном ограблении банка/магазина одежды/автосалона ваша команда может получить до 100.000$. Примечание: При ограблении автосалона ваша команда может получить автомобиль (до 100.000$). 15.1 При успешном ограблении оружейного магазина Ammu-Nation Вы можете получить оружие из представленного списка: Примечание: Количество и само оружие определяет проверяющая администрация. 15.2 При успешном ограблении склада с марихуаной Ваша команда может получить до 200 грамм марихуаны. Автор данной темы: Ryuga Hideki Многие материалы были взяты из предыдущей темы по ССкам, авторами которой были: Charles Mayer, Zak Kody
  2. U.S. Army l Foxtrot Company ( Учебный Корпус )

    Учебное подразделение U.S. Army Foxtrot Company Начальник учебного подразделения: Iggy Churakov ОСНОВНЫЕ ЗАДАЧИ ВОЕННОЙ ШКОЛЫ Обучение новобранцев основам военного дела для дальнейшей службы в рядах армии штата; Получение документ об окончание Военной Академии ; Проведение лекционных и практических занятий для структурных подразделений армии. ВВОДНЫЙ ИНСТРУКТАЖ И ЭКСКУРСИЯ ДЛЯ НОВОБРАНЦЕВ (ПЕРВЫЕ ШАГИ В АРМИИ) После принятия в ряды армии штата военнослужащие форта Занкудо везут новобранцев из главного офиса в расположение части. По прибытию в расположение части новобранцы строятся в ангаре. Им проводится вводный инструктаж и экскурсия по Форту Занкудо начальником или его заместителем академии. После проведения лекций новобранцы отправляются на экскурсию по форту Занкудо. На данном этапе военнослужащие могут задавать вопросы касательно службы или вопросы, связанные с проведенными лекциями. После экскурсии новобранцы отправляются на тренировку. После тренировки они должны заняться изучением устава армии и учебных материалов. УЧЕБНЫЕ ПОСТЫ ДЛЯ КУРСАНТОВ УЧЕБНОГО ПОДРАЗДЕЛЕНИЯ (ПОДГОТОВКА БОЙЦОВ К ПОСТОВОЙ СЛУЖБЕ) Курсанты академии, во время свободное от тренировок, лекций и других занятий, несут службу на выделенных постах, обеспечивая порядок и рабочую деятельность форта Занкудо. Для несения постовой службы новобранцам выделены следующие посты: ( в порядке убывания, если вы видите что пост занят, займите следующий ) Пост №1 (Оружейная комната). Контроль заполнения журнала, посещения оружейной комнаты, использования оружия военнослужащими и общий порядок. (Пример: [Сad.IS] Оружейная, 3-1) Пост №2 (Вход в бункер). Контроль порядка и посещения. (Пример: [Cad.IS] Бункер, 3-1) Пост №3 (Общая стоянка). Контроль порядка, парковки автомобилей. (Пример: [Cad.IS] Стоянка, 3-1) Пост №4 (Казармы). Контроль порядка, (Пример: [Cad.IS] Казармы, 3-1) ООС: Несение дежурства на этих постах подтверждается скриншотами с M (Меню персонажа), которые подкреплены к отчёту курсанта. Баллы, полученные за несение службы на этих постах зачисляются после окончания академии и получения звания "Капрал". ПОРЯДОК ПРОВЕДЕНИЯ ЭКЗАМЕНА ДЛЯ НОВОБРАНЦЕВ Новобранец, изучивший все преподаваемые дисциплины допускается до сдачи экзаменов и тен-кодов, но не ранее, чем через 4 часа службы Учебного подразделения после вступления в армию. Если новобранец сдает экзамены ему присваивается звание "Капрал". В случае успешной сдачи нормативов и экзаменов курсант получает документ об окончании военной академии и звание "Сержант", после чего переводится в корпус Морской Пехоты В случае, если новобранец не сдает экзамены, он допускается на пересдачу экзаменов на следующий день. В случае, если новобранец не сдает экзамены со второй попытки, он увольняется со службы. В случае если не будет сдан экзамен оружие запрещено брать "Общевойсковой устав'. "Тен-Коды " Для несения постовой службы капралам выделены следующие посты: Пост КПП 2. Контроль заполнения журнала, использования оружия военнослужащими и общий порядок. (Пример: [Cad.IS] КПП-1, 3-1) Пост КПП 1. Контроль заполнения журнала, использования оружия военнослужащими и общий порядок. (Пример: [Cad.IS] КПП-2, 3-1) Пост FS. Использования оружия военнослужащими и общий порядок. (Пример: [Cad.IS] FS, 3-1) Военнослужащий может занимать пост только днем с 8 00 утра до 22 00 по МСК и при наличии людей на кпп минимум по двое. Отыгровка оружия: 1) Автомат /do Автомат висит на плече /me снял автомат M4A1 с плеча. /me снял автомат с предохранителя. 2) Дробовик /do Дробовик висит на плече /me снял дробовик с плеча /me снял дробовик с предохранителя Отыгровка на КПП: 1) Шлагбаум /do Пульт от шлагбаума в кармане /me достал пульт ДУ и открыл с его помощью шлагбаум 2) Проверка документов /do Окно открыто? Добрый день, сэр, цель прибытия? Можно ваши документы, сэр? /me взял документы у человека напротив и внимательно их осмотрел /me вернул документы человеку напротив СПРАВОЧНИК НОВОБРАНЦА (FAQ) Со звания "Рядовой" по звание "Капитан" вы будете находится в расположении части постоянно, не считая увольнительное время и иные ситуации, установленные Общевойсковым уставом (уставом подразделения). В армии нет товарищей. Если человек выше вас по служебной иерархии или должности, обращайтесь к нему "Сэр", "Мэм", "Звание Фамилия (например, Лейтенант Ватикан)". Здесь нет слова "Так точно", "Никак нет". Если вы собираетесь ответить положительно, ответьте "Да, сэр", отрицательно - "Нет, сэр". Вы всегда можете попросить совета у старших. Соблюдайте служебную иерархию. Не стоит напрямую обращаться к генералу или полковникам. Свой вопрос или просьбу вы можете адресовать заместителю командира своего структурного подразделения или напрямую командиру. Если он будет не способен помочь вам, он свяжется с высшим командованием. Имейте в виду, что в армии ценится умение красиво и качественно играть РП. Будете чаще отыгрывать свою роль, будете быстрее замечены командованием. Если же остались вопросы, то просто посмотрите видео. Отчет для выпускников из учебного подразделения IC: Имя Фамилия: Имя_Фамилия Звание: Свое пишите Описание проделанной работы: Описание; Описание; Описание. OOC: Доказательства с М(меню персонажа): Ссылка; Ссылка; Ссылка.
  3. U.S. Army | Устав.

    УСТАВ U.S. ARMY Данный устав регламентирует функционирование вооруженных сил штата.Устав так-же является сводом правил и обязанностей военнослужащих. Внимание!!! Соблюдение устава строго обязательно для всех военнослужащих независимо от звания. Раздел №1. Обязанности военнослужащих: 1. Честно и качественно исполнять свой долг перед штатом и его жителями, защищая имущество государства, а так-же его границы и жизни граждан; 2. Соблюдать законы штата и беспрекословно им следовать; 3. Соблюдать субординацию и подчиняться приказам старших по званию, во всех случаях, кроме тех, что нарушают законы штата или мешают выполнению п.1 (Например:приказ о нанесении физического вреда здоровью гражданина без оснований на это); 4. С полной отдачей выполнять обязанности и соблюдать внутренний устав своего подразделения; 5. Полностью содействовать и помогать бойцам других подразделений; 6. Соблюдать и поддерживать секретный статус армии; 7. Быть вежливыми с сослуживцами и гражданскими, следовать нормам морали и высоким стандартам U.S. Army; 8. Все общение и переговоры в рацию должны обязательно начинаться с позывного своего подразделения ([Rangers], [IS] и так далее), кроме генерала и полковников; 9. Всегда оставлять роспись в журнале о полученной аммуниции на выходе со склада; 10. При возникновении вопросов обращаться непосредственно к старшему составу своего подразделения (не к полковникам или генералу, если не поступит приказ об ином). 11. Военнослужащим ФЗ запрещено носить маску в свободное от службы время, исключение: спец. операция. Раздел №2. Военнослужащим запрещено: 1. Иметь любые связи с преступными группировками. Если есть утвержденный факт таких связей, вы будете отстранены от службы в армии с тяжелыми последствиями; 2. Самовольно покидать место службы; 3. Любое неподчинение приказам старших по званию, кроме исключения в п.3. обязанностей. А так-же провокация на конфликт/ конфликт с любым другим военнослужащим; 4. Обман или введение в заблуждение старшего состава армии или своего непосредственного командира; 5. Умышленно причинять вред технике или строениям военной базы и авианосца; 6. Употребление любых наркотических средств или алкоголя во время службы; 7. Брать авиационную технику, грузовики и доп амуницию без прямого приказа высшего состава (нож, парашют, модификации на оружие); 8. Передвигаться по форту на личном транспорте; 9. Выглядеть неподобающим для бойца элитной армии образом. (эрокезы, дреды. а также неестественные цвета волос); 10. Передвигаться по штату в военной форме, если в этом нет необходимости или приказа старших; Парочка примеров: Вы можете быть отправлены на спец. задание / помощь LSPD в перевозке боеприпасов; Вас могут послать в форме доставить документы в одну из гос. фракций по необходимости командования; Тренировки за пределами базы. (( и различные РП ситуации )) 11. Применять огнестрельное оружие не в целях самообороны / обороны имущества / без приказов старшего командования; 12. Выезжать на военной технике в город без разрешения командования или старшего состава подразделений; 13. Использовать более трёх джипов на КПП (два для ограждения, один для перемещения по территории); 14. Залезать на крыши джипов или КПП во время несения службы на КПП; 15. Использовать рацию не по назначению. (( оос оффтоп в рацию )); 16. Использование военных джипов «Меса» званием ниже Капитана (7+); 17. Поднятие в воздух военной авиации без приказа высшего военного состава (8+); 18. Использование военной формы не своего подразделения; 19. Превышать установленную в форте скорость передвижения 50 миль в час (Исключение: Экстренные ситуации); 20. Спать более 15 минут в комнате отдыха ( В других местах полностью запрещено спать ). 21. Находиться на посту "КПП" в составе более 6-ти человек. Раздел №3. Поощрения 1. Виды поощрений: 1) объявление благодарности; 2) выдача денежной премии; 3) досрочное присвоение очередного специального звания; 2. Выдвинуть бойца на поощрение имеет право командир подразделения; 3. Окончательное решение о поощрении выносит старший состав армии. Раздел №4. Взыскания 1. Основанием для привлечения сотрудника к дисциплинарной ответственности является нарушение сотрудником служебной дисциплины (совершение дисциплинарного проступка). 2. Виды дисциплинарных взысканий: 1) выговор; 2) строгий выговор; 3) понижение в должности и звании; 4) прекращение контракта. 3. Увольнение из армии и понижение в должности применяются в качестве дисциплинарного взыскания только в случаях: 1) грубого нарушения служебной дисциплины; 2) неоднократного нарушения служебной дисциплины при наличии дисциплинарного взыскания, наложение которого осуществлено в письменной форме. 4. Понижение в должности применяется к сотруднику как альтернатива прекращению контракта. 5. Решение о дисциплинарном взыскании выносит военный трибунал. (Исключения: Очевидное сильное нарушение устава. В таком случае Полковники или Генерал могут вынести решение на месте совершения) Раздел № 5 КПП и Патрулирование 1. Постовому запрещено покидать пост, без информирования об этом по рации; 2. Максимальное кол-во военных джипов «Крусайдер» на КПП-1 и КПП-2 - 3 штуки на каждом. В случае наличия более трех джипов, один из постовых обязан отогнать джип на парковку; 3. Во время дежурства на КПП и патруле, каждые 15 минут постовой/патрульный обязан сообщать о ситуации на КПП и в патруле с помощью Тен-кодов; 4. Дежурство в патруле на джипе «Крусайдер» разрешено только в случае, когда на каждом КПП-1 и КПП-2 стоит не менее трех постовых; 5. При возникновении ЧС, например при прорыве или нападении, бойцы на КПП обязаны восстановить заграждение и оказать максимально возможное сопротивление прорыву КПП с любой из сторон, при этом не покидая пост; 6. Дежурство в патруле должно состоять минимум из двух солдат; 7. Во время дежурства на КПП, солдат должен быть максимально бдителен и не отвлекаться на не служебные дела. (например, телефон) 8. На въезде в форт Занкудо, постовой обязан проверить документы и узнать цель прибытия, если это гражданское лицо (исключение 8+); 9. С 19:00 до 5:00 постовой имеет право, провести обыск транспорта, который въезжает или покидает территорию форта Занкудо (исключение 8+); 10. Сотрудники корпуса [Charlie/EASY] имеют право свободного въезда на территорию без проверок в любое время при предъявлении документов; 11. Бойцы на КПП должны вести себя адекватно и подобающе; 12. При выезде и въезде на территорию форта старшего состава армии, постовой на КПП должен доложить об этом в рацию. Пример: Foxtrot КПП-1, Полковник Печенька покинул форт Занкудо.
  4. U.S. Army | ИНФОРМАЦИЯ О НАБОРЕ

    U.S.Army призыв и контрактная служба Армия США - U.S.Army, одна из сильнейших армии мира. В нашей армии служат только настоящие патриоты нашей страны, готовые защищать наш штат, страну и своих близких. Информация для Гражданских Лиц: Чтобы попасть в Армию США, вы должны соответствовать необходимым меркам, среди них: Проживать не менее 1 года в штате.; (1 лвл) Не состоять в "ЧС" U.S.Army; Не иметь проблем с правоохранительными органами (штрафы и розыск) ; Не иметь зависимости от наркотиков; Быть ознакомленным с УК, АК штата, уставом U.S.Army; Не иметь постоянного место работы (уволится с работы). Не иметь татуировки на теле призывающие к экстремизму , насилию , наркомании, расовой ненависти и прочие . Призывникам необходимо иметь с собой: Медицинскую справку; ID карту и документы; Лицензии на легковой и грузовой транспорт; Личные вещи и вещи личной гигиены. Рп термины для новобранцев на призыве: |Общие правила проекта| Место и время призыва: Призыв в U.S.Army происходит по вторникам, четвергам , а так же в другиме дни на усмотрение командования U.S. Army на территории главного офиса U.S.Army в г. Лос-Сантос: На карте штата находится по данным координатам: Правила поведения для граждан: По прибытию на место призыва новобранец должен построиться возле остальных в указанном месте. Свои личные ТС оставлять на парковке у дороге к офису, чтобы они не мешали организаторам проводить призыв; Запрещено бегать, прыгать,танцевать, активно жестикулировать; Соблюдать тишину на призыве; Запрещено провоцировать людей на драки; Запрещено употреблять наркотические вещества; Выполнять приказы военнослужащего, сотрудника ФРБ и ЛСПД беспрекословно; Запрещено ругаться матом; Обязательно соблюдение строя на призыве. Время проведения призыва заранее сообщается на государственной радио волне, в среднем за 2-4 часа до самого призыва. Общие правила для военнослужащих: Для призыва допускаются лишь военнослужащие, достигшие звания Сержант, и только при соответствующем приказе со стороны офицерского состава; Необходимо уважительно относится к призывникам и другим присутствующим на призыве; Запрещено самолично покидать территорию офиса U.S.Army без разрешения от офицерского состава; Запрещено оскорблять или унижать присутствующих на призыве; Запрещено много разговаривать, нарушать субординацию или активно жестикулировать; Запрещено "махать" оружием во все стороны, целится в людей или животных, снимать оружие с предохранителя без приказа со стороны офицерского состава
  5. U.S. Army | Тен - коды.

    Тен-Коды Военнослужащих Пример применения тен-кода: /r [Свое подразделение], Занимаемый пост - Тен-код | /r [USMA], КПП-1, 3-1. 1-1 - Начал поставку горючего. 1-2 - Начал поставку боеприпасов. 1-3 - Закончил поставку горючего. 1-4 - Закончил поставку боеприпасов. 1-5 -Начал сопровождение колоны. 1-6 - Закончил сопровождение колоны. 2-1 - Занял пост. 2-2 - Покинул пост. 3-1 - Состояние стабильное. (Доклад каждые 10 минут!) 3-2 - Состояние критическое. 3-3 - Проникновение на базу. 3-4 - Нужна поддержка. 4-1 - Начал патруль. 4-2 -Закончил патруль. 4-3 - Патрулирую. 4-4 - Ведём преследование нарушителя. 4-5 - Нарушитель ликвидирован. 5 -1 - Запрашиваю разрешения на заправку личного транспорта. 5-2 - Заправка окончена. Code 0-S - Полная боевая готовность всего Форта - Занкудо.
  6. EMS | Информационный раздел.

    Информационный раздел EMS В данном разделе собрана вся информация, которая необходима для изучения. Навигация: Глава 1. Трудоустройство Глава 2. Жалобы, благодарности, предложения Глава 3. Термины Глава 4. Команды EMS Глава 5. Заработная плата Глава 6. Рабочее время ЦБ г. Los-Santos Глава 7. Лечение и выдача мед. справок Глава 8. Правила оформление доказательства в отчётах Глава 9. Склад медикаментов Глава 10. Посты и патрули Глава 11. Помещения Центральной Больницы и транспорт Глава 12. АФК, биндер, дискорд Приложение 1. Система повышения / задания Приложение 2. Отчёты на повышение Приложение 3. Заявление об увольнении/отпуске Приложение 4. Правила парковки личного транспорта Приложение 5. Устав и обязанности сотрудников EMS Автор: Leone Caprio Дополнил/изменил: Oren Waldorf
  7. Гайд по работе рыбака

    FAQ по работе рыбака. Необходимые условия для того, чтобы начать зарабатывать на ловле рыбы. Первое и самое просто это зарегистрировать и начать играть на одном из серверов VMP. Получить прописку в одном из городов Штата (1.000$) Получить права на управление лодкой (10.000$) Купить удочку и карту рыбных мест. Самое трудно и самое затратно - купить лодку(гидроцикл не считается) Теперь по порядку. С регистрацией,получением прописки и лицензии все просто, есть гайды и я не буду на этом останавливаться.. Приобрести удочку и карту можно в любом магазине 24/7 . Цены в каждом магазине разные, чем дальше от ЛС тем дешевле. Лодку можно приобрести в любом из двух магазинов Купив все необходимое отправляемся в море и ищем рыбное место, которые обозначается вот так - стоит отметить, что такой маркер высвечивается только на миникарте! (Нажимайте Z , чтобы увеличить обзор). • Карта: - показывает на мини-карте 5 актуальных зон для ловли рыбы (на большой карте они отсутствуют), где улов будет в разы лучше - зоны обновляются каждый PayDay, для обновления нужно заново использовать карту - показывает на карте места для продажи рыбы (чем дальше от воды - тем дороже могут скупать) - актуальность карты: 9 часов Вы спросите, а в чем отличие рыбного места от обычного! В обычном вы ловить рыбеху от 1г-100г, а в рыбном от 100г-900г. Сам процесс рыбалки представляет собой мини игру, где надо выбрать число которое выделяется от остальных. При каждом забрасывании удочки ее прочность тратиться в интервале 1%-4%. Мои личные наблюдения и лайфхаки. Я затариваюсь примерно 3 удочки, 1 карта и 2 канистры бензина. 2-3 удочки примерно траться за час беспрерывной ловли, карта вам в любом случае понадобится, а бензин тоже лишним не будет. В игре существует понятие перевес, поэтому когда у Вас будет примерно 20 рыбех, персонаж будет себя вести будто он пьян и запинаться обо все и обо вся.. За час мне удалось поймать около 100 ед рыбы, сломав при этом 2 удочки и начать 3-ю. Чтобы лодку не относило от рыбного места волнами, я ставлю лодку так, чтобы нос ее смотрел в направление берега, а двигатели смотрели в сторону океана, т.е чтобы волны били по лодке сзади. Чтобы лодку не сносило вообще, один человек должен оставаться за рулем и поставить на ручник не выходя, один раз получилось даже встать из-за руля и рыбачить со всеми. При ручнике можно рыбачить и большой толпой, люди не падают за борт. П.С можно например доплачивать человеку, за то, что он просто будет сидеть за рулем, всем будет комфортнее. Продажа рыбы. Отпахав смену, причаливаем и аккуратно идем к машине, чтобы не упасть и не забагаться.. В игре есть несколько магазинов куда можно сбыть улов, цена зависит от дальности нахождения его от воды, я приведу перечь самых прибыльных и удобных. Таксопарк в СШ - 35% от веса рыбы. Дальнобои в СШ - 30% от веса рыбы. ВайнВуд - 27% от веса рыбы. Таксопарк в ЛС - 25% от веса рыбы. Итоги За 100 ед рыбы я получил 18348$, вычитаем стоимость удочек и карты выходит 12к-13к.(исправил ошибку в подсчете) П.С Я считаю что, это не плохой доп.заработок.. Здесь не надо устраиваться на работу, можно на выходных порыбачить, получая при этом ПД, если ты госник. Рыбные места. Напротив Чумаши Под нефтевышками в ЛС Восток ЛС, напротив АЗС. Напротив мыса у Форда Занкудо. Поддержите лайком за старания)
  8. FAQ | Информация об организации.

    В данной теме представлена общая информация об организации "EMS". Содержание: 1. Информация об организации. 2. Транспорт, в наличии организации. 3. Устав и обязанности сотрудников. 4. Трудоустройство. 5. Интернатура. 6. Льготы и премии для работников. 7. Мероприятия. 8. Подача жалоб и благодарностей на сотрудников. 9. Часы работы. 10.Предоставляемые услуги. 1. Информация об организации: Понятие: EMS (или Emergency Medical Service) - один из типов служб быстрого реагирования, основанный на медицинской помощи больным, а также пострадавшим за пределами Центральной больницы, с их последующей госпитализацией, при помощи карет, оборудованных специальными сигнальными знаками (мигалками) и звуковыми сигналами (сиреной). История: Начало развития, зачатки, попытки оказания первой помощи относятся к эпохе раннего средневековья. Первые оборудованные станции скорой помощи были созданы в 1417 году в Нидерландах вследствие наличия в ней множества каналов и большого числа утопающих. Основной задачей станций было спасение тонущих и оказание им помощи. В 1769 году подобные станции были открыты в Гамбурге. Приблизительно в это время были основаны станции в Париже и Лондоне. В 1792 году находясь на Рейнском фронте французский врач Жан Доминик Ларрей, наблюдая за страданиями нуждавшихся в медицинской помощи раненых воинов и за действиями военных медиков, впервые в мировой практике провел полную реорганизацию эвакуации раненых с поля боя и системы их лечения. Пусковым моментом к возникновению Скорой помощи как самостоятельного учреждения был пожар Венского театра комической оперы, случившийся 8 декабря 1881 года. Это происшествие, принявшее грандиозные размеры, в результате которого погибло 479 человек, представляло ужасающее зрелище. Перед театром на снегу валялись сотни обожженных людей, многие из которых получили различные травмы во время падения. Пострадавшие свыше суток не могли получить никакой медицинской помощи, несмотря на то, что Вена в то время обладала множеством первоклассных и хорошо оснащённых клиник. Вся эта ужасная картина совершенно потрясла находившегося на месте происшествия профессора-хирурга Яромира Мунди, который оказался беспомощным перед лицом катастрофы. Он не мог оказать действенной и подобающей помощи беспорядочно лежащим на снегу людям. На следующий же день доктор Я. Мунди приступил к созданию Венского добровольного спасательного общества. Общая характеристика: Характерными чертами, отличающими "EMS", от других видов служб быстрого реагирования, выделяют: безотлагательных характер, в случаях предоставления первой медицинской помощи пострадавшим; бесплатный порядок, оказания госпитализации; профессиональная диагностика, в условиях дефицита ресурсов и времени; выраженная социальная значимость работников; Условия оказания скорой медицинской помощи: вне медицинской организации (по месту вызова бригады, а также в транспортном средстве при медицинской эвакуации); амбулаторно (в условиях, не предусматривающих круглосуточного медицинского наблюдения и лечения); стационарно (в условиях, обеспечивающих круглосуточное наблюдение и лечение). 2. Транспорт, принадлежащий организации: 1. Кареты быстрого реагирования. В наличии "EMS" имеется 16 карет быстрого реагирования, для оказания первой медицинской помощи за пределами больницы, с последующей госпитализацией. Все кареты оборудованы специальными бортовыми компьютерами, способными вычислить координаты входящего звонка, а также принять его или отклонить. А также современной GPS-навигацией. Кареты расположены на трех парковках, в следующем порядке: 2. Вертолеты быстрого реагирования. В наличии "EMS" имеется 2 вертолета быстрого реагирования, для оказания первой медицинской помощи за пределами больницы, с последующей госпитализацией на больших расстояниях, а также в труднодоступных местах (крыша, скалы, острова в водном пространстве). Все вертолеты оборудованы специальными бортовыми компьютерами, способными вычислить координаты входящего звонка, а также принять его или отклонить. А также современной GPS-навигацией. Кодовые названия вертолетов: Аир-1 (дальний) и Аир-2 (ближний). 3. Катафалки для транспортировки тел. В наличии "EMS" имеется 3 фургона, для транспортировки трупов из больниц других городов в Центральный крематорий Лос-Сантоса, а также для доставки медикаментов из окружных секретных лабораторий на склад центральной больницы и перевозки оборудования с портов в центральную больницу и ее отделения. Все фургоны оснащены современной GPS-навигацией. 3. Устав и обязанности для сотрудников: Каждый медицинский сотрудник обязан соблюдать устав "EMS", заключающий в себе 13 пунктов, в том числе и исключения. А также все сотрудники должны выполнять свои прямые обязанности, расписанные для каждой должности. Прочитать данные пункты можно здесь: Устав. Обязанности. 4. Трудоустройство в "EMS". Работа в "EMS" - это прежде всего престижная профессия, профессионального врача, а также очень достойная зарплата. Попадая в штат врачей Центрально больницы вы открываете для себя новые возможности, как в РП-отыгровке, так и просто в общении с людьми. Старший состав "EMS" - это взрослые, адекватные люди, готовые всегда вас выслушать и придти на помощь, если у вас будет что-то не получаться. Многие думают, что работа в Центральной Больнице - это стоять на одном месте и ничего не делать - это не так! В "EMS" очень часто проходят разного рода мероприятия, в которых вы сможете поучаствовать, как медик и как обычный обыватель. Также повышаясь в должности вы открываете для себя все новые и новые возможности, чуть ли не с каждым рангом. Так, выйдя из младшей интернатуры вы получите доступ к оказанию первой помощи людям, а также курированию младших. В "EMS" существует много способов отыграть интересное РП, себе в удовольствие, еще и получить за это некое вознаграждение. Чего стоят одни вызовы от полицейского департамента. Врачи являются очень уважаемыми людьми в обществе. Каждый раз, проезжая мимо знакомого врача, человек понимает, что вы спасли ни одну жизнь, и, возможно, настанет момент, когда вы спасете его жизнь! Хотите чувствовать себя реально крутым, и одновременно полезным этому обществу, покоряя новые горизонты? Добро пожаловать в ряды "EMS"! Чтобы трудоустроиться в "EMS" вам достаточно оставить заявку по форме в отделе кадров (кликабельно), которая будет рассмотрена менее, чем за 24 часа. Либо придти в центральную больницу в часы набора, о котором вы можете узнать на государственной волне новостей (( Gov-News )). Все, что вам нужно, чтобы трудоустроиться, это несколько бумажек: Ваша ID-карата (документы), и проживание в штате не менее 1 года; Медицинская справка; Лицензия на легковое авто; Выписка из банка об оплаченных штрафах; Прописка в любом городе, штата San-Andreas; Выписка об увольнении с работы (если была); Документ, о законченном медицинском образовании (любых стран); Если у вас не имеется диплома о законченном медицинском образовании, у нас тоже есть для вас предложение! Вы можете поступить в медицинскую академию ВУЗа Los-Santos High University School при центральной больнице. После прохождения обучения, вы получаете диплом об окончании образования, и допуск к прохождению интернатуры! Образование для всех жителей штата San-Andreas - оплачено государством! А также вы будете получать стипендию в размере 600$! После принятия вас на работу вы попадаете в младшую интернатуру, проработав там некоторое время вам дают доступ к старшей интернатуре, а после и к основному штату врачей (подробнее см. п. 5)! Зарплата в "EMS" фиксирована государством, она составляет 600$ надбавки за ранг! Так, интерн ( 2 ) получает 1.200$, а Глав. врач ( 10 ) - 6000$ + надбавки за вылеченных людей (системно 50$) + надбавки за экстренное реагирование (зависит от расстояния) + набавки за выдачу мед. справок (системно 250$) и еще много-много разного рода надбавок. Более подробно ознакомиться с работой врачей можно в справочнике врача (кликабельно). Надеюсь, мы с могли вас заинтересовать! Заявку можете заполнить - в отделе кадров (кликабельно). Уже состоявшиеся герои (кликабельно). 5. Интернатура. Интернатура "EMS" делиться на 2 типа: Младшая и Старшая. В младшую интернатуру входят студенты мед. академии и интерны (1-2 ранг). А в старшую - старший и младший резиденты (3-4 ранг). После поступление в "EMS" вы попадаете в младшую интернатуру: 1) Если вы хотите получить медицинское образование при университете Los-Santos High University School - то вы сможете пройти практику в качестве студента (получите 1-й ранг), чтобы окончить университет и стать интерном, вам нужно: Проработать в больнице 24 (( оос )) часа Прослушать лекцию от одного из лекторов: (( дополняется )), куратор лекционного отдела - Ekaterina Limonova (Limon#9883). 2) Если у вас уже есть медицинское образование то при собеседование вы должны были показать документ, подтверждающий это, с указанием ВУЗа и направления. Чтобы пройти практику и стать интерном старшего отряда, вам нужно: Проработать в больнице не менее 24 (( оос )) часов Сдать экзамен на знание: устава, обязанностей, препаратов, справочника врача (( а также знание РП-команд и РП-отыгровок всех видов лечений )) Интерны младшего класса НЕ ИМЕЮТ права заниматься лечением, как внутри больницы так и на выездах. Задача интернов младшего типа заключается в изучении организации, сотрудников, правил, норм и в целом работы структуры. Также младшие интерны имеют право запрашивать разрешение на транспортировку трупов, но не чаще, чем раз в 20 минут. За каждым младшим интерном будет закреплен свой куратор (3-10 ранг)! Во время прохождения младшей интернатуры, работник обязан беспрекословно выполнять все задания своего куратора, а также находиться всегда рядом с ним и ездить с ним на вызов. За не подчинение куратор имеет право выдать выговор, с последующим увольнением. P.s Если вы относитесь к классу младшей интернатуры, уверены в своих возможностях, но никого из старших врачей нет, то вы ИМЕЕТЕ право заниматься лечением пациентов, стоя в палате. После сдачи проходного экзамена вы допускаетесь к старшей интернатуре: После поступления в старшую интернатуру, отработав сутки (( оос )), вы становитесь куратором для младшего по должности. Про дальнейшую карьерную лестницу в роли врача (( как повышаться дальше )), вы можете прочитать в Системе Отчетов и Повышений (кликабельно). 6. Льготы для сотрудников "EMS". В "EMS" можно пойти работать по разным причинам, вот несколько из них. Данные льготы предоставляются исключительно для сотрудников Центральной Больницы. Медицинский работник всегда полностью здоров, а также может лечиться бесплатно (( медиков можно лечить без РП )) Медицинский работник не обязан проходить мед. осмотр для выдачи справки (п. 1) Плату за каждого вылеченного пациента медицинский работник, оставляет себе (( системно 50$ )) Половину платы за мед. справку сотрудник оставляет себе (( системно 250$ )) Медицинский работник получает премию за работу на пользу организации (( РП-задания )) Медицинский работник получает надбавку за быстрое реагирование на вызов (зависит от расстояния) Медицинский работник в праве получить премию, в размере 2.000$ за 1 час, работы сверхурочно (в ночную смену), с предоставлением доказательств (( скриншот каждые 30 минут )) Медицинский работник младшей интернатуры получает премию за транспортировку тел (зависит от расстояния) Медицинский работник вправе подать жалобу в государственный суд, если его отвлекли от работы, тем самым испортив здоровье пациента Медицинский работник вправе получить премию от государства, если он является одним из 3-х отличившихся сотрудников за неделю Также работники "EMS" имеет и другие незначительные льготы. И льготы всех сотрудников гос. служб. 7. Система мероприятий. Служба "EMS" проводит следующие мероприятия: Санитарная проверка служебного здания - профессиональная проверка служебных помещений с усиленной органической средой, таких как: раздевалки, кухни, туалеты, склады и т.д. Несколько специально обученных медиков выезжают в конце недели (сб или вс), предварительно договорившись в гос. рации (( /g )) к вам. При себе у них имеется несколько колб и термометр. При санитарной проверке выявляются: проблемы с грызунами и тараканами, пониженная температура воздуха, повышенный уровень загрязнения воздух, наличие микробов в большом количестве. После санитарной проверки вы получаете документ на пригодность вашей территории к использованию. Документ: Оставить свою заявку можно в кабинете Глав. врача (кликабельно). Для государственных организаций данное мероприятие бесплатно. РП-организации и преступные группировки, также имеют право подать заявку, но за ее проведение взимается некая плата. Также во время проведения проверок у преступных организаций, запрещены любые преступные действия, иначе проверка окончена не будет! Оказание медицинской поддержке на разного рода мероприятиях. На ваше мероприятие будет отправлена одна карета, с двумя врачами, оборудованная всем необходимым, для экстренного оказания первой медицинской помощи и последующей госпитализации. Для проведения данного мероприятия, вам нужно, договорится с Глав. врач (( в игре )): либо приехать в ЦБ, либо позвонить по телефону - 53332, либо через государственную рацию, если ваше мероприятие имеет государственное значение (( /g )). Для мероприятий, финансируемых государством, проведение этого мероприятия бесплатно. Для остальных - 2.500$ лично в руки Глав. врачу. ( за 1 карету). Проведение лекций на оказание первой медицинской помощи (пмп) при разных ситуациях (ситуации выбираются заказчиком) для сотрудников разного типа структур. Специально обученный лектор (7+ ранг) выезжает к вам в здание, если у вас есть помещение типа "лекционный класс", если такого не имеется, вы можете прибыть в Центральную Больницу, в составе не более 8-ми человек. Также если понадобиться практика, наши сотрудники смогут вам ее обеспечить. Мероприятие проводиться по договоренности с Глав. врачом или через государственную рацию (( /g )). Для служб, финансируемых государством, данное мероприятие бесплатно. Для остальных - 3.000$ в ЦБ и 5.000$ на выезде лично в руки Глав. врачу. Также Emergency Medical Sevice реагирует на все мероприятия, обговоренные в государственной волне (( /g )) или заранее лично с Глав. врачом. А также Emergency Medical Service проводит свои мероприятия каждую неделю, только для работников и НЕ только для работников. 8. Подача жалоб и благодарностей на сотрудников. Вам неправильно поставили диагноз из-за которого потребовалось дополнительное лечение? Или вовсе отказали в лечении? Или сотрудник спит на рабочем месте (( AFK ))? Может просто сотрудник плохо выполняет свои обязанности? Или наоборот? Сотрудник поставил вам сложный диагноз, который раньше не могли поставить? Сотрудник прекрасно вас обслужил? Сотрудник отлично выполняет свои обязательства? Всё это вы можете написать об этом в кабинет Глав. врача (кликабельно), вы потратите 5 минут своего времени, зато сотрудник получит наказание или поощрение. 9. Часы работы Emergency Medical Service и состав сотрудников. Медицинский работник работает без выходных. После рабочего дня медицинских работник вправе отказать вам об оказании услуг, если это не является чрезвычайным случаем! Также медицинский работник вправе взять обеденный перерыв с 12:00 до 12:30 (по серверу) ((15:00 - 15:30 МСК )). Часы работы "EMS": Будни (пн, вт, ср, чт, пт) - 10:00 до 18:00 (( 13:00 до 21:00 МСК )) Выходные (сб, вс) - 10:00 до 18:00 (( 13:00 до 21:00 МСК )) Праздники - 11:00 до 18:00 (( 14:00 до 21:00 МСК )) (( Если вы заметили медицинского работника в рабочее время вне больницы, не работая - вы имеете право написать жалобу на него. )) С составом сотрудников вы можете ознакомиться в этой теме - .тык. 10. Предоставляемые услуги Emergency Medical Service. оказание первой медицинской помощи, внутри больницы - 50$ (системно, 100% сумма отдается оказавшему ПМП) быстрое реагирование на вызов, с лечением и последующей госпитализацией - 50$ (системно, 100% сумма отдается оказавшему ПМП + сумма за экстренное реагирование (зависит от расстояния)) выдача медицинской справки - 500$ (системно, 50% отдается выдавшему) проведение мероприятий (см. выше) - (см. выше) (вне системно, 100% от суммы идет Глав. врачу) транспортировка тел в крематорий - (системно, 100% от суммы идет интерну младшего типа (( 1-2 ранг ))) донорство - зависит от органа (кликабельно) (150% сумма отдается, проводившему операцию)
  9. Решение проблем

    Не запускается игра при нажатии кнопки PLAY Как минимизировать краши Замыленый экран и ничего не происходит Произошла ошибка при обновлении Оптимизация (как увеличить FPS) Вечная загрузка Social Club Кидает в одиночную игру при запуске Не прогружаются текстуры Игровые данные повреждены При запуске игры пишет TITLE и сразу крашит Assertion failed Постоянно выкидывает с пометкой Timeout При клике на сервер, игра выдаёт следующее: Denied access due to suspected connection exploit Прекращение работы GTA V при запуске Лаунчер выдает сообщение "Конфликт синхронизации облака" Ошибка при запуске Adobe Premiere Требуется активация (Для активации игры требуется интернет-соединение) Персонаж постоянно падает Отображается IP серверов, но на сервера не подключается Пропадают иконки при открытии карты Ошибка Socialclub "Сервисы обновление Rockstar в данный момент недоступны" Системная ошибка "steam_api64.dll"
  10. [FAQ] Архив лидера

    В данной теме хранятся все виды нашивок, которые можно получить в клубе. Некоторые нашивки будут ограниченной серии. За выполнение задания вы будите получать нашивку и денежное вознаграждение. Ранговые нашивки - указывают на ваш статус в иерархии клуба. Для получения более высокого ранга вы должны выполнить обязательные задания для повышения и предоставить отчет о проделанной работе в данной теме. Дополнительные нашивки - выдаются за выполнение дополнительных заданий. За выполнения задания на нашивку вы так же получите денежное вознаграждение. Некоторые нашивки выдаются по желанию,а некоторые имеют ограниченную серию. Список нашивок будет постепенно пополнятся. Если вы выполнили задание и считаете что заслужили нашивку, напиши отчет в данной теме. Для получения нашивки вы должны отсидеть три раза в тюрьме по трем разным причинам: Убийство, ограбление и наркотики. Для получения нашивки придется выполнить следующие задания: Продать 50гр. дури кому либо и положить больше половины прибыли в общак. Привести на склад 200гр. дури. Задание на получение нашивку: Оказать помощь другу клуба или любому члену своего клуба как минимум 5 раз. Побывать как минимум на 2 сходках с союзниками клуба. Познакомиться как минимум с 3 членами другого клуба. Задание на получение нашивку: Послать “нахер” политика\судью\работника мэрии. Дать клятву верности клубу и признания только его власти. Поднять провокационные плакаты у зданий суда/мэрии и дождаться приезда копов. Задание на получение нашивку: Предоставить ситуацию из жизни вашего персонажа, показывающую что вы заслуживаете эту нашивку. Внимание!!! Нашивка выдается только после клятвы верности клубу. Выдается по желанию, но есть одно условие... Владелец нашивки не может выйти из клуба. Если владелец нашивки решит выйти из клуба, он пройдет унижение и избиение!
  11. [FAQ] Архив лидера

    В данной теме будут опубликованы все яркие моменты из жизни клуба.
  12. [FAQ] Архив лидера

    В данной теме будут опубликованы все важный события для мотоклуба.
  13. [FAQ] Архив лидера

    Начнем по порядку. Каждый байкер 1%-ник проходит свой пусть с PROSPECT. Далее он получает ранг MEMBER и становится полноправным членом клуба. Далее встает вопрос - как получить уважение и новый ранг в иерархии клуба. Ответ до неприличия просто - выполнить все задания из системы повышения. Prospect Mongols MC Помыть байки и натереть их до блеска. Начистить ботинки старшего состава. Навести порядок на территории клуба (Подмести полы, помыть пол , убрать все осколки). Member Mongols MC Закупить еду или выпивку в клуб. Присутствовать на ограблении не меньше 2 раз. Побывать на 2 ограблениях дальнобойщика. Road Dog Mongols MC Закупить для байкеров новые маски для ограбления. Побывать на ограблении не меньше 3 раз. Побывать на 4 налетах на конвой. Побывать на 2-ух ограблениях дальнобойщика. Soldier Mongols MC Взять собой Prospect и поехать грабить дальнобойщика. Сделать гравировку своего револьвера/дробовика . Побывать на ограблении не меньше 5 раз. Побывать на 5 налетах на конвой. Road Captain Mongols MC Договориться с бандосами про марихуану для байкеров. Украсть деньги у продавца в магазине 24/7 (Вы должны отыгрывать Продавца). Побывать на ограблении не меньше 3 раз. Побывать на 5 налетах на конвой. Sergeant at arms Mongols MC Устроить драку (Должна быть отыгровка драки, а не просто дм). Устроить любое МП для членов мото-клуба. После собрания байкеров пришить на косуху нашивку "Sergeant at arms Mongols MC". Научить Prospect грабить дальнобойщиков и прохожих (Проспект должен показать уровень РП. Задание не будет считаться если он допустит три ошибки. Сгонять в любую автомастерскую штата и своровать тормозные колодки на фуру, далее заменить их . Побывать на ограблении не меньше 11 раз. Побывать на 7 налетах на конвой.
  14. [FAQ] Архив лидера

    Mongols MC - крупнейший 1%-ный американский мотоклуб имеющий богатую историю и происхождение. Не смотря на своё могущество клубу постоянно требуется пополнение своего состава. Если ты считаешь себя готовым вступить в семью, тогда у тебя есть несколько вариантов. Вариант первый - любой член со статусом Member и выше может посоветовать твою кандидатуру вице-президенту или президенту клуба и тогда тебя пригласят на смотрины. Все смотрины проходят только на территории клуба. Второй вариант - подать свою кандидатуру на форуме. ВНИМАНИЕ! Подавать свою кандидатуру строго по форме. Далее ваша заявка будет рассмотрена в течение 24 часов и вы получите ответ в этой теме. Форма подачи заявки на смотрины Немного информации о вступлении Для мужчин: Изначально в клуб можно попасть только на роль "Рrospect". Человек который приходит на смотрины считается "Hang Around" и должен заслужить уважение членов клуба. Начнем с того, что проспект не считается полноправным членом клуба и должен выполнять любые, даже унизительные поручения любого члена клуба. Но на смотринах вы не являетесь проспектом и терпеть унижения вы не обязаны. На смотринах вам могут задавать любые вопросы, проверят ваши навыки стрельбы и возможно возьмут вас на дело. Ваша задача показать все ваши качества, которые могут быть полезны клубу. Для девушек: Девушка в клубе может быть только при двух обстоятельствах: Старушка одного из члена клуба. Если вы находитесь в отношениях с кем-нибудь из клуба, вы получаете нашивку "Old Lady" и на этом дальнейшей продвижение по иерархии для вас закончено. Старушке всегда будет на первом ранге и может иметь только одну нашивку. Старушка не может принимать участие во многих РП ситуациях клуба, но может пользоваться всем функционалом фракции (ограбления, налеты на конвой, фракционная одежда и т.д.). Работница. Если вы не являетесь старушкой клуба, то всегда сможете устроиться к нам на работу. Вам следует спросить у старших в клубе, есть работа для вас. Вас могут устроить продавцом, уборщицей или же проституткой. Если вас приняли на работу, вы будите всегда на первом ранге и не можете облачиться с клубную одежду. Транспорт разрешается брать только с разрешения. Оружие брать вам также запрещено, но всегда можно попросить. Если у клуба будут проблемы, вас могут позвать с собой на дело.
  15. [F.A.Q.] ⚙️ Команды сервера.

    Доброго времени суток, уважаемые игроки проекта V-MP! В данной теме будут собраны и описаны все доступные простым игрокам команды сервера. Все серверные команды вводятся исключительно в чат (T) и начинаются с "/". РП команды: /me - отыгровка действия вашего персонажа. Пример: /me просунул руку в боковой карман джинс, достал из него телефон, разблокировал его и набрал нужный номер. /do - отыгровка описания ситуации/обстановки от 3-го лица. Либо запрос на описание. Пример: /do Под футболкой Джона виднелась пистолетная рукоятка. /do Какие повреждения получил Норман после падения с мотоцикла? /todo - отыгровка сообщения + действия. Иными словами - что произнес ваш персонаж выполнив какое-то действие. Пример: /todo Смотрите, офицер*протянув документы офицеру /try - отыгровка удачного или неудачного действия, полностью рандомна. Пример: /try попытался сорвать крышку с бутылки. /b - команда для OOC общения (общение как в реальной жизни, без правил РП). /s - крик. /w - шепот. Подробнее об РП процессе. Подробнее об основных терминах в РП процессе. Подробнее о командах /me, /do, /try. Подробнее о том, как отыграть использование оружия. Как не стоит строить свой РП процесс и почему. Команды в транспорте: /limit [скорость] - ограничитель скорости. Для сброса ограничения ввести: /limit 0 /sellveh [id игрока] [цена продажи] - продать свой личный автомобиль другому игроку. Команды дома: /guests - список проживающих (подселенных) у вас людей. /evict [Ник в формате: Имя_Фамилия] - выселить определенного игрока. /evictme - выселиться самому из чужого дома. /sellhouse [id игрока] [цена продажи] - продать своё жильё другому игроку. Команды для обладателей VIP: /admins - список администрации онлайн. /leaders - список лидеров фракций онлайн. /quitfaction - покинуть (уволиться) из фракции самостоятельно. Общие команды: /donation - активация пункта "ДОНАТ" в М-меню игрока, в случае, если вы задонатили некую сумму на ваш игровой аккаунт. /anim help - список анимаций доступных для использования. /anim [название анимации] - использовать определенную анимацию. /anim stop - прекратить действие анимации. /sms [номер] [текст] - отправить смс. /canceltaxi - отменить вызов такси /cancelmech - отменить вызов механика /cancelems - отменить вызов скорой помощи. /cancelpolice - отменить вызов полиции. /ad [текст объявления] - подать объявление в "News". /changephone [id игрока] [цена] - обменяться с кем-либо сим-картами (цена: от 0 до $10000). Команды на различных работах: /repair [id игрока] [цена ремонта] - ремонт (механик). /maccept [id игрока] - принять вызов (механик). /refill [ID игрока] [литры] [цена заправки] - заправка (механик). /stopmech - преждевременно завершить работу механика (механик). /stopdriver - отказ от груза (дальнобойщик). /taxicost [цена проезда] - цена за минуту (таксист). /cost [цена за один тако] - цена за еду (продавец тако). Фракционные команды (общие): /lhelp - список основных команд для лидера/зама. /setdep [id игрока] [# департамента] - назначить члена фракции в департамент (пока не функционирует, вроде). /members - список игроков во фракции онлайн. Доступна всем. /offmembers - полный список игроков во фракции. /offuninvite - уволить сотрудника в оффлайн режиме. /invite [id игрока] - пригласить игрока во фракцию. Доступна 9, 10 рангам. /uninvite [id игрока] - уволить/выгнать игрока из фракции. Доступна 9, 10 рангам. /giverank [id игрока] [# ранга] - повысить/понизить члена фракции. Доступна 9, 10 рангам. /r - фракционная рация. Доступна всем. /d - рация департамента (пока не отличается от /r ). Доступна с 3-го ранга (не точно). /g - межфракционная рация. Доступна с 8-го ранга (не точно). /gov - новостной канал штата. Доступна с 7-го ранга. /id [часть ника игрока] - команда для поиска нужного игрока онлайн. Доступна с ? ранга. Фракционные команды (специальные) для 🚑 EMS: /needmeds [id игрока] [# препарата] - команда для выдачи задания на доставку медикаментов на склад. /res [id вызвавшего скорую игрока] - команда для принятия вызова скорой. /cancelres - команда для отмены вызова (например: нонРП вызов). Фракционные команды (специальные) для 👮 LSPD: /accept [id игрока] - принять вызов. /decline [id игрока] [причина] - отклонить вызов. /report [id игрока] - пожаловаться на вызов администрации. /su [id игрока] [причина] - увеличить уровень розыска игрока. /m [текст] - мегафон в служебном авто. /frisk [id грузовика] - обыскать грузовик (id грузовика появится при вводе команды рядом с нужным т/c). /fine [штраф] [ID т/с (если рядом несколько)] - штраф от $100 до $2000. Если штраф от $500, то двигатель т/с заблокируется и транспорт можно будет эвакуировать. Фракционные команды (специальные) для 🚗 DMV: /exam [id игрока] [Номер лицензии] - проведение экзамена для гражданских /cancel [id игрока] - отмена экзамена. /gl [id игрока] - выдача лицензии /gnum [id игрока] - выдача номеров для Т/С За предоставленные команды спасибо: Deputy Leader Viktor Tombstone (VikTomb). Фракционные команды (специальные) для 💪 Army: - В стадии заполнения (прошу сотрудников отписать в комментарии). Фракционные команды (специальные) для 📡 News: /n - новостной чат (прямой эфир). /newsset - панель меню. /newsset smson - вкл/выкл приём СМС в студию на номер 444. /newsset callon - вкл/выкл приём звонков в студию на номер 444. /newsset smscost [стоимость]- изменить стоимость СМС от 1$ до 1000$ (доступно только лидерам). /newsset callcost [стоимость] - изменить стоимость звонка от 1$ до 1000$ (доступно только лидерам). /newsset balance - узнать баланс на счете организации (доступно только лидерам). /newsset getmoney [сумма] - снять деньги со счета организации (доступно только лидерам). Фракционные команды (специальные) для 🕵️ FIB: /accept [id игрока] - принять вызов. /decline [id игрока] [причина] - отклонить вызов. /report [id игрока] - пожаловаться на вызов администрации. /su [id игрока] [причина] - увеличить уровень розыска игрока. /m [текст] - мегафон в служебном авто. - В стадии заполнения (прошу сотрудников отписать в комментарии). Фракционные команды (специальные) для 🏛️ Gov: - В стадии заполнения (прошу сотрудников отписать в комментарии). Фракционные команды (специальные) для 😎 Банд: Звонок на номер 55537847 - получить метку сбора конопли. /capture - начать захват территории. /rob - начать ограбление фургона/фуры у байкеров. Если были упущены (что не исключено) какие-то команды, прошу сообщать об этом в комментарии.
  16. Часто задаваемые вопросы

    В: Как начать играть? O: Воспользуйтесь данной инструкцией В: Ошибки в запуске О: Решения проблем В: Социалмедия O: Группа Вконтакте (исключительно новости), Свободная группа Вконтакте (открытая стена), Discord-канал, YouTube (Дневник разраба), YouTube (Второй администратор сервера). В: Не могу зайти в дискорд (приглашение истекло) O: Вероятнее всего вас забанили. Обратитесь к администрации для разбана. В: Можно ли продать/обменять аккаунт/вирт. деньги ? O: Категорически запрещено В: У меня лицензионная версия игры. Если я начну играть на сервере, то не получу бан в GTA:Online? O: Нет, не получите. В: Где прописаны правила сервера? O: Правила сервера (Альфа, Бета). Также рекомендую ознакомиться с FAQ. В: Если войс-чат? O: Разработчики ведут работу по годному войс-чате. Подробнее на Дневнике разраба В: Будут новые фракции? O: Конечно! В: Можно играть на пиратке? O: Да! В: Меня забанили. Можно снять бан? O: Можно. Оставьте заявку на разбан (Альфа, Бета) В: Как найти свободные дома на сервере? O: Свободные дома отображаются в виде "зеленого домика" на миникарте. В: Можно ли купить авто не имея личного жилья? O: Если вы живете в отеле или у вас нет жилья, то автомобиль вы купить не можете. Для покупки авто требуется личное жилье или быть подселенным. Для последнего требуется VIP Gold аккаунт. В: Как узнать налог на дом? O: Налог высчитывается по формуле: гос.стоимость/1000/класс дома. Налог списывается каждый PayDay (даже если вы не онлайн). Для пополнения "Домашнего счета" посетите банк (доллар на карте). Подробнее о классах жилья в данной теме. В: Как открыть/закрыть личное авто? O: Направьте камеру на автомобиль и нажмите кнопку L или нажмите M>Транспорт>Открыть/Закрыть. В: Как открыть бизнес? O: Вы можете купить бизнес, при условии что у него нет владельца. Или же найти игрока, который продает бизнес. В: Обязательна ли RP отыгровка на сервере и соблюдение RP чатов (IC и ООС) O: Обязательно! В: Как заправить авто канистрой? O: Купите канистру в магазине 24/7 (корзинка на карте), подойдите к желтому маркеру на заправке, нажмите Q и введите кол-во литров (не более 100). Далее сядьте в авто и нажмите Y>Заправить канистрой. В: Как работать механиком/дальнобойщиком/продавцом еды и т.д. O: Стартовые работы (Шахта, виноградник, стройка, порт, бульдозерист, ремонтник дорог, водитель погрузчика), Основные работы (Таксист, продавец еды, водитель автобуса, тракторист, механик, дальнобойщик. В: Когда набор в ту или иную фракцию? O: Вы должны узнать эту информацию РП путем. Следите за новостями в чате. В: Администратор наказал меня без видимой на то причины. O: Вы можете написать жалобу на администратора. (Альфа, Бета) В: Я был свидетелем нарушений правил сервера или РП-режима. O: Вы можете написать жалобу на игрока (Альфа ,Бета). Без доказательств нарушения жалобы не принимаются. Администратор не вправе наказать игрока без доказательств. В: Меня посадили копы без причины. O: Лидер фракции обязан следить за своим составом. Свяжитесь с лидером фракции для урегулирования конфликта. В: Впоследствии бага потерял деньги. O: Чаще всего деньги приходят в PayDay, но если этого не произошло, то обратитесь к администрации и предоставьте доказательства. В: Я нашел баг в игре. O: Опишите находку в Bug-tracker'е В: Как узнать свой рабочий скилл? O: Нажмите кнопку М>Меню персонажа>Рабочие скиллы. В: Для чего нужен скилл на той или иной работе. O: Для продвижения по карьерной лестнице. Подробнее: Стартовые работы (Шахта, виноградник, стройка, порт, бульдозерист, ремонтник дорог, водитель погрузчика), Основные работы (Таксист, продавец еды, водитель автобуса, тракторист, механик, дальнобойщик. В: Где взять оружие? O: Некоторые фракции имеют личный склад оружия (банды, армия, полиция). Если вы мирный житель, то можете приобрести оружие у бандитов, байкеров или у другого игрока (если оно у него есть). В: Пропало оружие. O: Оружие пропадает только при смерти или изъятии. В: Упал и не могу встать. O: На сервере есть система "обморока". Вам следует вызвать наряд скорой помощи. В: Почему убавляется хп при беге или быстрой езде на велосипеде? O: Ваш персонаж устает. Делайте передышки. Можно скачать 100% сохранение игры и усталость пропадет. В: Медики/копы не берут вызов. O: Тут 2 момента: Вы сделали нонРП вызов или сотрудники фракции заняты (все мы люди). Для РП вызовы напишите причину вызова и ваше местоположение. В: Как открыть телефон? O: Кнопка Р (англ.) В: Где купить сим-карту? O: В магазине 24/7 (корзинка на карте) В: Могу ли я самостоятельно создать внешность своему персонажу? O: Конечно! Приобретите кастомный скин (самый последний в магазине одежды (футболка на карте)) В: Могу ли я сбросить внешность своего персонажа? O: Да! Встаньте на красный маркер в больнице. Если вы хотите снова вернуться в скин бомжа, то обратитесь в репорт (скины может менять только Главный администратор сервера). В: Есть ли налог на авто? O: Авто не облагается налогом. В: Как подселить к себе игрока. O: Кнопка Х>Передать ключи от дома. Кол-во комплекта ключей зависит от класса дома. В: Как выселить/выселиться? O: Чтобы выселить пропишите команду /evict Имя_Фамилия. Для выселения /evictme. В: С какого уровня можно вступить во фракцию? O: Технически с 1, далее регламентирует лидер фракции. В: Как получить мед. карту и для чего она нужна? O: Получить вы ее сможете в больнице за 500$. Она требуется для устройства на работу (во фракцию). В: Как принять участие в мини-дерби? O: Для участия вам необходим соперник. В: Я подселен к игроку. Могу ли я пользоваться его личным транспортом? O: Да! Если игрок в сети, то вы сможете воспользоваться его автомобилем. В: Можно ли иметь второго персонажа (твинка)? O: Да, но не более двух. В: Можно ли играть при бане одного персонажа? O: В зависимости от сервера. Правила серверов немного отличаются. Ознакомьтесь с правилами своего сервера (Альфа/Бета). В: Разрешен РП сон? O: По РП разрешено все, но фарм в афк запрещен. В: Как сменить пол персонажа? O: Существует два варианта. Первый: оформление RP ситуации по смене пола или смерти персонажа. Второй: Сменить ник персонажа на противоположный и обратиться в репорт о смене пола. (изменить пол может только Главный администратор или его заместитель). В: Как сменить ник? O: Тут несколько вариантов: РП смерть персонажа, нонРП ник или посредством "Доната". В: Где найти банк/магазин одежды/парикмахерскую/автосалон/тюнинг салон/магазин морских судов? В GPS их нет! O: Они отмечены на карте: банк (доллар), магазин одежды (футболка), парикмахерская (ножницы), автосалон (автомобиль), тюнинг (балончик), магазин лодок (яхта). В: Чем отличается дом с одним гаражом от дома без гаража? O: Ничем. Вы сможете иметь только 1 автомобиль. В: Влияет ли кол-во мест в гараже на покупку лодки? O: Нет. В: Где получить лицензии? O: В автошколе. В: Не могу устроиться на работу. O: Возможно у вас нет прописки в Мэрии. Так же у каждой работы есть боты-помощники, которые укажут вам все условия для трудоустройства. В: Какая лицензия нужна для работы ремонтником дорог? O: Легковое тс. В: У меня есть предложение по развитию сервера. O: Прекрасно! Опишите его в данном разделе. В: Когда спадет warn (предупреждение)? O: Warn спадает только после бана аккаунта. Если вы получите 3 warn'а, то они превратятся в 10-ти дневную блокировку аккаунта. В: Как узнать номер телефона игрока? O: Только РП путем (спросить лично). В: Как стать лидером фракции? O: Ожидайте обзвона. Администрация всегда информирует игроков о наборе лидеров в игровом чате. В: Может ли лидер остаться на второй срок? O: Да, если покажет себя с хорошей стороны. В: Как стать администратором? O: Вы должны хорошо отстоять лидерский срок или ожидать набора в команду администрации. В: Где найти все команды? O: М>Помощь. Так же все команды можно узнать в данном разделе. В: Как запустить анимацию персонажа? O: М>Меню персонажа>Действия. Для более обширного списка анимаций пропишите команду /anim help. Для отключения анимации напишите /anim stop. В: Администратор может спавнить вирт. деньги? O: Нет! В: Где найти велосипед/скутер? O: Велосипеды стоять возле аэропорта ЛС. Скутеры вы найдете возле автошколы. Также вы можете арендовать велосипед или скутер в отеле. В: Как поднять уровень? O: Каждый PayDay вам начисляется 50 ехр, ввести промокод (узнать в репорт). На некоторых работах качается уровень. Для получения дополнительного опыта можно приобрести VIP статус для аккаунта (подробнее) В: Как открыть инвентарь? O: Кнопка i. В: Не появляется лифт на стройке. O: Это баг в самой игре. Обратитесь в репорт за помощью. В: Как пополнить здоровье (хр)? O: Обратитесь к врачу, употребите наркотики, скушайте тако, скушайте бургер или употребите воду. В: Что такое "Зелена зона" (сокр. ЗЗ) O: Подробный FAQ. В: Я купил VIP-аккаунт, как получить укороченный номер телефона? O: Купите новую сим-карту. В: Укороченный номер телефона пропадет при истечении срока VIP-аккаунта? O: Нет. Номер останется коротким. В: Я купил дом, но он пропал. O: Вы не пополнили счет дома и он ушел в гос. Вам вернулось 80% от гос. стоимости. В: У меня сломалось авто. O: Вызовите механика. В: У меня забагалось авто. O: Попросите помощи в репорт. В: Мне не пришел PayDay. O: Вы отыграли малое количество времени. В: Когда приходит PayDay? O: Каждый час в 00 минут. В: Проводится ли на серверах авторынок? O: Да! Админами или игроками. Следите за новостями в чате. В: Как продать дом? O: Если вы хотите продать дом государству, то встаньте на маркер дома и нажмите продать (вы получите 80% от гос. стоимости дома). Если вы хотите продать игроку то напишите команду /sellhouse id цена. В: Как продать автомобиль? O: Если вы хотите продать авто государству, то нажмите М>Транспорт>Продать (вы получите 80% от гос. стоимости). Если вы хотите продать игроку, то сядьте в авто вместе с покупателем и введите команду /sellveh id цена. В: Как открыть меню автомобиля? O: Кнопка Y. В: Как включить/отключить время в чате? O: Esc>Настройки>Чат>Время в чате. В: Не появилось личное авто в гараже. O: Напишите в репорт. Если вы знаете вирт. мир своего гаража, то попросите сменить вам вирт. мир на вир. мир вашего гаража. В: Я застрял в интерьере. O: Обратитесь в репорт. Желательно укажите место. В: Во всех городах налог за прописку одинаков? O: Нет. Правительство штата устанавливает налоги в разных городах. В: Как установить номера на свой автомобиль? O: Обратитесь к сотрудникам автошколы. В: Как активировать поворотники? O: Стрелками на клавиатуре. End активирует аварийную сигнализацию. В: Я установил тюнинг на личное авто, но он не появился. O: Перезайдите на сервер. В: Копы просто так дали розыск. O: Воспользуйтесь телефоном. Напишите им смс о том, что они случайно установили розыск. В: Обнуляется ли уровень розыска? O: Да. Каждый час минут один уровень розыска. В: Проект в стадии ОБТ. Будет ли вайп серверов? O: Вайпа не будет. В: Можно создавать рп банки или денежные пирамиды? O: Запрещено. В: Разрешено играть в азартные игры на вирт. валюту? O: Разрешено. В: Какая работа прибыльнее для новичков? O: Все работы хороши. Выбирайте по вкусу. В: Как отпустить прицеп? O: Кнопка Н. В: Бывает ли на сервере x2 PayDay? O: Иногда бывает. В: Администрация сервера проводит мероприятия? O: Да. Примерно 3 мероприятия в день. Следите за новостями в чате. В: Как передать деньги/оружие игроку? O: Кнопка Х>Передать деньги/оружие. В: Как передать наркотики? O: Кнопка i>передать или передать/грамм. (В первом окне пишем id, во втором кол-во) В: Как показать документы/лицензии? O: Кнопка Х>Показать документы/лицензии. В: Как перейти к настройкам GTA? O: Нажмите Esc>Cервер>Отключиться. Затем кнопка Р. В: Будут ли боты на сервере? O: Нет, иначе будет большая нагрузка на ваши ПК. В: Почему часто идет дождь? O: Великий рандом сам решает. В: В какой стране происходят события по РП? O: В Америке. В: Можно ли совершать посадку на вертолете/самолете в городе? O: Нет. Только в предназначенных на то местах. В: Могу я проникнуть в армию, при условии что там никого нет? O: Нет. По РП там всегда куча людей и считается самым охраняемым местом в штате. В: Я могу курить в больнице/полиции и других общественных местах? O: Да, но вас может наказать полиция. В: Разрешено ограбление медиков? O: Запрещено. Медики, это нейтральная фракция и воевать с ней не за что. Запрещены любые преступные действия в сторону медиков, кроме тех случаев, когда она согласны на данное рп. ЦК медиков также запрещен, исключение, если медик согласен на ЦК. В: Разрешен ли ЦК лидеров? O: С одобрения администрации. Также вам необходим очень веский мотив. В: Могу ли я вступить во фракцию если мне нет 18 или не имею дискорда? O: Да! Для отказа трудоустройства должен быть IC мотив. В: Лидер или заместители фракции могут уволить без IC причины? O: Причиной для OOC увольнения может быть инактив или нарушение правил сервера. В: Как уволиться из фракции? O: Попросите лидера или замов уволить вас. Если у вас есть VIP-аккаунт, то пропишите команду /quitfaction. В: На сервере есть возможность пожениться? O: Только РП путем. В: Попал не на тот сервер. O: Перезайдите на нужный сервер. В: В чем отличие серверов? O: Технических отличий нет.
  17. [FAQ] RP отыгровка оружия

    На всех Role Play платформах есть такой момент, как отыгровка оружия и наш проект не исключение. Сразу приведу пример неправильной отыгровки оружия. /me вытащил дробовик из штанин. Часто вы видите это в жизни? Дробовик не вытаскивают из штанов, а держат в руках, сумке, машине и т.д. Также оружие необходимо ставить на предохранитель. Часто видел то, что игроки засовывают оружие без предохранителя в самые свои сокровенные места (штаны). Далее перейдем к примерным отыгровкам оружия. Многогабаритное оружие (Дробовик/SMG/Снайперская винтовка) Достать оружие: 1 Вариант: Если оружие по РП в машине - /do Оружие лежит в салоне авто; /me открыл дверь авто и достал из салона оружие; /me cнял оружие с предохранителя. 2 Вариант: Если оружие по РП в сумке - /do На правом плече висит сумка; /me открыл сумки и вытащил оружие; /me cнял оружие с предохранителя. Убрать оружие: 1 Вариант: /me поставил оружие на предохранитель; /me открыл дверь авто и убрал оружие в салон. 2 Вариант: /me поставил оружие на предохранитель; /do на правом плече висит сумка; /me открыл сумку и убрал оружие. Для удобства все отыгровки можно забиндить. Скачать биндер вы можете тута.
  18. Навигация

    FAQ Вопрос/Ответ, Стартовые работы, Основные работы, Клаксоны в Customs, Зеленые зоны (ЗЗ), Увеличиваем FPS, Всевозможные часто задаваемые вопросы, Команды сервера, Недвижимость. Все о Role Play Role Play для чайников, Команды для отыгровки, Все о NonRP поведении, Role Play термины, RP отыгровка оружия. Баги Если вы нашли баг, то опишите его в Bug-tracker Разбан игрового аккаунта Alpha, Beta Правила проекта Alpha, Beta Покупка/Продажа Alpha, Beta Идеи для проекта Если вы желаете предложить что-либо для улучшения игрового режима, то посетите данный раздел. Социалмедия Мы Вконтакте (Стена закрыта. Исключительно новости), Свободная группа Вконтакте (Стена открыта для вопросов, продажи игрового имущества за вирт. деньги и т.д.), Discord-канал проекта, Дневник разраба (YouTobe канал разработчика), Memasigg Channel (YouTube канал Сооснователя).
  19. Всем привет, сегодня я хотел бы вам рассказать о пожалуй самой выгодной работе для новичка! На форуме есть множество гайдов для новичков, но ни в одном из них я не увидел полного и подробного рассказа о данной работе. Ну что, начнем?! Я разделю свой обзор на несколько частей, для того, чтобы вам было удобнее: 1) Описание профессии, местонахождение, кратко об каждом этапе становления настоящим СТРОИТЕЛЕМ! 2)Описание и рассказ о том, как начать работать и первых шагах (Стройка #1) 3)Описание и рассказ о том, как заработать больше, имея опыт в данной работе.(Стройка #2) 4)Заключительный этап становления настоящим мастером!(Стройка #3) 1) Описание профессии, местонахождение, кратко об каждом этапе становления настоящим СТРОИТЕЛЕМ! 2) Описание и рассказ о том, как начать работать и первых шагах (Стройка #1) 3) Описание и рассказ о том, как заработать больше, имея опыт в данной работе.(Стройка #2) 4) Заключительный этап становления настоящим мастером! (Стройка #3) На этом я хотел бы завершить свой гайд, думаю многим он будет полезен, естественно я буду его редактировать и дополнять, если нашли ошибку или недочет - пишите мне в ЛС. p.s. Извиняюсь за грамматику.
  20. Основные работы.

    Для всех перечисленных ниже работ вам необходима прописка в одном из городов штата. Оформить прописку вы можете в Мэриях. Таксист Кроме прописки вам также понадобится 3 уровень персонажа и права на легковую технику, которые вы можете получить в Автошколе. Прибыв в таксопарк вы должны подойти к синему маркеру и устроиться на работу. После занимайте машину и выставляйте тариф с помощью команды /taxicost 10-50. Если в данном таксопарке отсутствуют свободные машины, то не стоит отчаиваться. В штате есть ещё 2 таксопарка. Продавец еды Кроме прописки вам также понадобится 3 уровень персонажа и права на легковую технику, которые вы можете получить в Автошколе Как только вы устроитесь на работу продавца еды, у вас откроется доступ к машинам Тако. Для начала вам нужно будет купить еду в магазине 24/7. После этого, вы можете установить стоимость одной порции еды с помощью команды /cost 0-100. Далее выбираете место для продажи еды и нажимаете на клавишу "I". Водитель автобуса Кроме прописки вам также понадобится 4 уровень персонажа и права на автобусы, которые вы можете получить в Автошколе. В данном автобусном парке представлены оба вида автобусов. Красные автобусы являются стартовыми, именно на на них вы должны прокачать 30 единиц скилла, чтобы пересесть на синие автобусы. Как только вы сядете в автобус, у вас появится меню с выбором маршрута. Кроме этого автобусного парка в штате есть ещё два. Один в СШ, второй в ПБ. Тракторист Кроме прописки вам также понадобится 5 уровень персонажа и права на специальную технику, которые вы можете получить в Автошколе. Как только вы устроитесь на работу, вы сможете занять трактор и начать работать. Но для начала вам придется подцепить к трактору модный культиватор, без него работать не получится. Механик Кроме прописки вам также понадобится 6 уровень персонажа и права на специальную технику, которые вы можете получить в Автошколе. Увы, сразу начать работать на эвакуаторах у вас не выйдет. Для начала вы должны получить 10 единиц скилла с помощью ремонта техники игроков. Для ремонта вам понадобятся специальная машина и гаечный ключ. Машины находятся на заправках, а ключ вы можете приобрести в магазинах 24/7. Как только вы соберете весь комплект, можете приступать к работе. Для ремонта техники используйте команду /repair [цена]. Механики не ограничены только ремонтом, они также могут заправлять чужие машины, но для этого им нужен специальный прицеп, который также находится на заправках. Для заправки используйте команду /refill. Дальнобойщик Кроме прописки вам также понадобится 7 уровень персонажа и права на грузовую технику, которые вы можете получить в Автошколе. Как только вы устроитесь на работу, у вас будет доступ всего к двум видам машин. Первые предназначены для выполнения заказов созданных игроками. Выполняя эти заказы, вы будете получать хорошие деньги, но скилл вы на них не получите. На втором же типе машин денежная награда гораздо меньше, но за то за выполнения заказов вы будете получать очки скилла, необходимые для продвижения по карьерной лестнице дальбойщика. После достижения вами 15 очков скилла Дальбойщика, у вас откроется доступ к новым машинам. Данные машины предназначены для перевозок машин в бизнесы игроков. После достижения вами 50 очков скилла Дальбойщика, у вас откроется доступ к новым машинам. После достижения вами 100 очков скилла Дальнобойщика, у вас откроется доступ к грузовым фурам. Для того, чтобы работать на них вы должны их арендовать. Взять в аренду фуру вы можете на синим маркере на базах дальнобойщиков. На фурах у вас будет возможность выбрать, какие заказы выполнять. Будут это заказы игроков или государства. Для выполнения заказов игроков, вам необходимо подцепить своей фурой цистерну для доставки топлива, либо же прицеп для перевозок машин. На данный момент здесь представлены все нефракционные работы доступные на сервере. Со списком стартовых работы вы можете ознакомиться по ссылке.
  21. Стартовые работы

    Стройка Первая стройка находится в центре Лос-Сантоса. На ней вам предстоит переносить ящики, строительные материалы, бочки от одной точки до другой. Стройка имеет 3 этажа, для перехода на следующий этаж вам требуется отнести определенное количество ящиков. Так, например, с 1-ого на 2-ой этаж вы должны отнести 21 ящик. За каждые 25 ящиков, перенесенными вами, вы получите денежную премию и 1 единицу скилла. После того, как вы наберете 5 единиц скилла, вам откроется доступ ко второй стройке. На ней вам предстоит заняться ремонтом. Для успешного ремонта вам необходимо сыграть в мини-игру. Если вы допустите 4 ошибки в мини-игре, то вас автоматически уволит с работы. На данной стройке также присутствуют премии. Здесь они выплачиваются за 25 успешных ремонтов. За один круг на стройке вы можете максимум получить 3 премии и 3 скилла соответственно, после чего маркеры пропадут. Для того, чтобы маркеры вновь появились, вам необходимо уволиться и вновь устроиться на работу. После достижение 15 скилла строителя, у вас откроется доступ к работе Ремонтника дорог. Есть 4 точки, где вы можете устроиться на данную работу. Ниже представлена одна из них. Для начала работы, вам будут необходимы права на легковую технику. Здесь вас ждет та же мини-игра, но награда за нее уже гораздо больше. Порт Данная работа, как ни странно, находится в порту. Здесь вам предстоит переносить ящики с порта на грузовой корабль. За каждые 30 ящиков вы получите 1 единицу скилла. После достижения 5 единиц скилла, у вас откроется доступ к работе погрузчика. Чтобы начать работу на погрузчиках, вам также необходимо получить права на специальную технику. Их вы можете получить в Автошколе(DMV). За 10 перевозок вы получите 1 единицу скилла. После достижения 10 скилла грузчика, вы сможете устроиться на работу погрузчика контейнеров. Шахта Шахта находится недалеко от Лос-Сантоса. К ней вы можете добраться на велосипеде, которые находятся около Аэропорта и Отеля, на такси, на автобусах, на мопедах, которые находятся около Автошколы. На данной работе вам предстоит добывать полезные ископаемые с помощью кирки. За каждые 15 ящиков ресурсов вы получите 1 единицу скилла. После достижения 10 единиц скилла, вы сможете устроиться на работу бульдозериста. Для работы на бульдозерах вам необходимы права на специальную технику, которые вы можете получить в Автошколе(DMV). Виноградник Виноградник находится недалеко от Лос-Сантоса. К ней вы можете добраться на велосипеде, которые находятся около Аэропорта и Отеля, на такси, на автобусах, на мопедах, которые находятся около Автошколы. Для начала работы вы должны взять на маркере ящик для сбора винограда. После этого на карте появятся желтые маркеры. Вы должны поставить ящик рядом с ними( С помощью клавиш E) и начать сбор винограда. После того как виноград окажется у вас в карманах, вам следует перенести его в ящик, для этого просто подойдите к своему ящику. Максимальная вместимость коробки 100 кг. Для получения денег и опыта, отнесите ящик обратно к красному маркеру.
×